مشاهده دسته‌ها

عصر فرمانروایان 3: روسای جنگ

عصر فرمانروایان 3

تهیه و تنظیم : گروه نرم افزاری دارینوس

فهرست مطالب

عنوان

صفحه

راهنمای صفحه بازی

عصرفرمانروایان (Age Of Empires)، نام یک سری از بازیهای استراتژیک است که اولین نسخه آن درسال 1997 توسط استودیوی انسمبل (Ensemble Studio) تولید و از طریق (Microsoft Game Studios) به بازار عرضه شد. این بازی استراتژیک پرطرفدار که تا به امروز به نسخه سوم خود رسیده و دارای چندین نسخه توسعه دهنده (Expantion) نیز می باشد، اساس ساخت بازیهای دیگری همچون عصر افسانه ها (Age Of Mythology) و ظهور تمدنها (Rise Of Nations) نیز بوده است. تاکنون بیش از 25 میلیون نسخه از این بازی در جهان به فروش رسیده، که این آمار آنرا به یکی از پرطرفدارترین بازیهای کنسول کامپیوتر های شخصی تبدیل می کند. A.O.E ر(Age Of Empires) را می توان اولین بازی سبک استراتژیک دانست، که براساس واحدهایی با رعایت جزییات تاریخی شکل گرفت. در دنیای بازیهای استراتژیک، که بزرگان این سبک همچون Warcraft و Dune2، در فضایی تخیلی و غیر واقعی ساخته می شدند، A.O.E با دقت در شبیه سازی واقعی واحدهای نظامی و ساختمانهای تمدنهای باستانی ساخته می شد. علاوه بر این A.O.E را می توان یکی از اولین بازی ها دانست که با خلق فضایی خاص، بازیکن را در مقابل دیدی ایزومتریک از محیط بازی قرار داد. در 1977 و در اولین نسخه های A.O.E از عصر حجر تا عصر آهن با همراهی 16 تمدن که امکان انتخاب هر کدام از آنها توسط بازیکن بود، بررسی می شد. عمده تمدنهای نسخه ابتدایی A.O.E را مردمی تشکیل می دادند که در حوزه مدیترانه یا آسیا می زیستند. در 1999 و در نسخه دوم A.O.E قابلیت ها و ویژگیهای جدیدی به این بازی افزوده شد. دروازه ها، دیوارها، و امکان هدایت جنگ از اتاق جنگ، جلوه های جدیدی بود که در AOE II به نظاره می نشستیم. در 2005 و در نسخه سوم A.O.E ، پس از گذشت هشت سال از آشنایی بازیکنان با دنیای A.O.E و گذر از میان مرزهای تاریخ در نقش رهبران تمدنهای باستانی، نظر سازندگان به قاره امریکا معطوف و شرایط نابسامان و جنگ های داخلی درمیان اولین مهاجران این قاره نوپا در سال 1500 اساس شکل گیری نسخه سوم را بوجود می آورد.

عصرفرمانروایان (Age Of Empires)، نام یک سری از بازیهای

استراتژیک است که اولین نسخه

آن درسال 1997 توسط استودیوی انسمبل (Ensemble Studio) تولید و از طریق (Microsoft Game Studios) به بازار عرضه شد. این بازی استراتژیک پرطرفدار که تا به امروز به نسخه سوم خود رسیده و دارای چندین نسخه توسعه دهنده (Expantion) نیز می باشد، اساس ساخت بازیهای دیگری همچون عصر افسانه ها (Age Of Mythology) و ظهور تمدنها (Rise Of Nations) نیز بوده است. تاکنون بیش از 25 میلیون نسخه از این بازی در جهان به فروش رسیده، که این آمار آنرا به یکی از پرطرفدارترین بازیهای کنسول کامپیوتر های شخصی تبدیل می کند. A.O.E ر(Age Of Empires) را می توان اولین بازی سبک استراتژیک دانست، که براساس واحدهایی با رعایت جزییات تاریخی شکل گرفت. در دنیای بازیهای استراتژیک، که بزرگان این سبک همچون Warcraft و Dune2، در فضایی تخیلی و غیر واقعی ساخته می شدند، A.O.E با دقت در شبیه سازی واقعی واحدهای نظامی و ساختمانهای تمدنهای باستانی ساخته می شد. علاوه بر این A.O.E را می توان یکی از اولین بازی ها دانست که با خلق فضایی خاص، بازیکن را در مقابل دیدی ایزومتریک از محیط بازی قرار داد. در 1977 و در اولین نسخه های A.O.E از عصر حجر تا عصر آهن با همراهی 16 تمدن که امکان انتخاب هر کدام از آنها توسط بازیکن بود، بررسی می شد. عمده تمدنهای نسخه ابتدایی A.O.E را مردمی تشکیل می دادند که در حوزه مدیترانه یا آسیا می زیستند. در 1999 و در نسخه دوم A.O.E قابلیت ها و ویژگیهای جدیدی به این بازی افزوده شد. دروازه ها، دیوارها، و امکان هدایت جنگ از اتاق جنگ، جلوه های جدیدی بود که در AOE II به نظاره می نشستیم. در 2005 و در نسخه سوم A.O.E ، پس از گذشت هشت سال از آشنایی بازیکنان با دنیای A.O.E و گذر از میان مرزهای تاریخ در نقش رهبران تمدنهای باستانی، نظر سازندگان به قاره امریکا معطوف و شرایط نابسامان و جنگ های داخلی درمیان اولین مهاجران این قاره نوپا در سال 1500 اساس شکل گیری نسخه سوم را بوجود می آورد.

سه روش اصلی برای انجام این بازی وجود دارد: • عملیات اصلی (Campaign) • رقابت با سایر ملیت ها (Skirmish) • بخش چند نفره (Multi Player ) عملیات اصلی با انتخاب این روش، وارد یک داستان تاریخی می شوید. با تعقیب ماجراجویان خانواده بلک با افراد مشهور تاریخ ملاقات می کنید و با انجام ماموریتهای مختلف با تاریخ شکل گیری یک قاره نوپا آشنا می شوید. با انتخاب سطوح مختلف بازی اعم از آسان و یا مشکل، این نبرد بسیار مهیج و لذت بخش خواهد شد. رقابت با سایر ملیت ها در این قسمت می توانید توانائیهایتان را در مقابله با سایر امپراطوری ها ارزیابی کنید. با تنظیم عوامل زیر وارد محیط بازی می شوید. این بخش فاقد اهداف جزیی بوده و بازیکن دارای آزادی عمل بیشتری است. • تمدن • نقشه • میزان سختی بازی • تعداد دشمنان و تمدنهایشان • قوانین (Deathmatch یا Supremacy) • سرعت بازی

• تعیین تمدن های متحد • دوره آغازین • رنگ بازیکن بخش چند نفره در بخش چند نفره امکان بازی در شبکه های محلی و اینترنت وجود داشته و رقابت در این بخش در قالب دو روش زیر امکانپذیر می باشد: Supremacy : در این روش، شما بدون هیچ امکاناتی بازی را شروع کرده و تا پیروزی یا تسلیم نهایی بازی را ادامه می دهید. Death match : یک روش سریع است که تمام بازیکنها از یک انبار برخوردارند. شروع و ذخیره سازی بازی برای شروع بازی تک نفره : -1در منوی اصلی بر روی بازی یک نفره و سپس بر روی Campaign کلیک کنید. -2در پنجره Campaign، یکی از سناریوهای موجود را انتخاب کنید. سپس میزان سختی را بازی برگزینید و در آخر برروی گزینه play کلیک کنید. کامل کردن یک سناریو، امکان اجرای سناریوی بعدی را فراهم می سازد. ضمناً می توانیدبه سناریوهای انجام شده قبلی برگشته و آنها را مجدداً اجرا کنید. در ضمن می توانید در هر لحظه بازی خود را متوقف کرده و آن را ذخیره کنید، و در زمان دیگری آن را ادامه دهید. برای ذخیره سازی سناریو: -1 روی Menu کلیک کنید (در قسمت راست – بالای صفحه) به این طریق منوی In-Game ظاهر می شود. سپس روی Save کلیک کنید. -2 نام مورد نظر خود را انتخاب کنید، سپس بر روی Save کلیک کنید. برای شروع مجدداً بازی قبلی : -1 در منوی In-Game بر روی Saved Game کلیک کنید. -2 در قسمت open file، از میان لیست فایلها، سناریوی مورد نظرتان را انتخاب کرده و روی open کلیک کنید.

شهر مرکزی یکی از نکات منحصر بفرد بازی است. هر چه بیشتر آن را توسعه دهید، احتمال پیروزی شما بیشتر می شود. تحصیل منابع، تجهیز واحدها و بسیاری از پیشرفتها بوسیله آن میسر می شود. هر تمدنی، شهر مرکزی خاص خود را دارد که سمبل تمدن بشمار می رود. شهر مرکزی نمایانگر یک شهر واقعی نیست. در حقیقت هر نامی که بخواهید می توانید برایش انتخاب کنید. در حین بازی و برای بدست آوردن منابع بیشتر به شهر مرکزی مراجعه می کنید. روشی که برای استفاده از منابع وامکانات موجود در شهر مرکزی برمی گزینید، امکان پیشرفت و توسعه تمدن شما را فراهم می نماید.

امکانات شهر های مرکزی هر شهر مرکزی مجموعه بی نظیری از امکانات و منابع را در قالب كارتهای مختلف ارائه می دهد. هر چه سطح شهر مرکزی شما بالاتر باشد، كارتهای بیشتری در اختیار شما قرار می گیرد. پنج دسته بندی برای كارت ها وجود دارد که هر یک با ساختمان خاص خود در شهر مرکزی نشان داده می شوند.

Trauing Company (بخش تجاری) شامل منابع و واحدهای داده اقتصادی

Military acadeing (آمادگی نظامی) شامل سربازان و نیروی زمینی ارتقاء یافته

Cathedral (بخش ساختمانی ) پیشرفتهای ساختمانی

Manufacturing plant (طرحهای ساخت و ساز) پیشرفتهای اقتصادی

Harbar (بندر ، اسکله ) نیروی دریایی و مزدوران

Trauing Company (بخش تجاری) شامل منابع و واحدهای داده اقتصادی

Trauing Company (بخش تجاری)

شامل منابع و واحدهای داده اقتصادی

Military acadeing (آمادگی نظامی) شامل سربازان و نیروی زمینی ارتقاء یافته

Military acadeing (آمادگی نظامی)

شامل سربازان و نیروی زمینی ارتقاء یافته

Cathedral (بخش ساختمانی ) پیشرفتهای ساختمانی

Cathedral (بخش ساختمانی )

Manufacturing plant (طرحهای ساخت و ساز) پیشرفتهای اقتصادی

Manufacturing plant (طرحهای ساخت و ساز)

Harbar (بندر ، اسکله ) نیروی دریایی و مزدوران

Harbar (بندر ، اسکله )

نیروی دریایی و مزدوران

در ابتدا تمامی كارت ها در اختیار شما نبوده و مقدماتی لازم است تا آنها را بدست آورید. به مرور و با پیشرفت شما در مراحل مختلف و ارتقاء به سطوح بالاتر امکان استفاده از كارت های مختلف مرتبط با موقعیتهای مختلف فراهم می شود. هر تمدنی باید 120 كارت جمع آوری کند که بسیاری از آنها با ارتقاء شهر مرکزی فعال شده و شما فقط حداکثر 20 كارت در هر بازی را مورد استفاده قرار می دهید.

شهر مرکزی با یک حالت قراردادی و با 15 كارت آغاز می شود. میتوانید این وضعیت قراردادی را تغییر دهید یا چندین وضعیت جدید ایجاد کنید، که البته هر کدام شیوه خاصی در بازی دارند، برای مثال می توانید این وضعیت قراردادی را بر جنگ و درگیری متمرکز نموده و از شهر مرکزی نیروی جنگی درخواست کنید یا اینکه آن را برای مسائل اقتصادی تنظیم و اقدام به جمع آوری منابع نمایید. دقت کنید که پس از اتخاذ روش مورد نظرتان قادر به تغییر آن نیستید. هنگامیکه در بازی پیشروی می کنید و شهر مرکزی شما پیشرفت می کند، امکانات موجود هم پیشرفت می کنند. خلق و اداره چندین وضعیت مختلف به شما امکان می دهد تا استراتژیهای جدیدی را برای ارتقاء شهر مرکزی تان بکار برید. هنگام شروع یک بخش جدید بازی، شهر مرکزی و Deck مورد نظرتان را انتخاب می کنید.

انتخاب یک شهر مرکزی زمانیکه گزینه Manage a home city را از منوی Home City Options انتخاب کنید، گزینه های زیر ظاهر می گردند: • چشم انداز شهر مرکزی موجود(View an escisting home city ) • خلق یک شهر مرکزی جدید ( Create a new home city )

• حذف یک شهر مرکزی جدید ( Delete a home city )

ارتقا امکانات موجود در شهر مرکزی

منوی Home City Option، به شما اجازه می دهد تا كارتهای جدیدی را به شهر مرکزی خود اضافه کنید. پنجره Choose new cards، پنج دسته بندی كارت ها به همراه منابع موجود و امکانات آتی آنها را نشان می دهد. تعداد كارتهای موجود در قسمت بالا و سمت چپ Card Tree نشان داده می شود (Card Tree در پنجره Choose New Cards وجود دارد). این عدد هنگامی که ازكارت های موجود استفاده می کنید یا كارت های جدیدی را فعال می کنید، افزایش یا کاهش می یابد، برای اضافه کردن كارت به فهرست دارایی خود، روی كارت مورد نظر خود کلیک کنید. علامت تايید سبزی که در کنار كارت وجود دارد، نشان می دهد که این كارت به دارایی شما اضافه شده است. برای برگرداندن آن، مجدداً روی آن کلیک کنید. كارت های اولیه ای که فعال کرده اید، بصورت خودکار در میان کارت ها ظاهر می شود، و مجبور نیستید که به صورت دستی آنها را اضافه کنید. هیچ تمدنی نمی تواند تمام پیشرفتهای موجود را بدست آورد، برخی سربازان پیاده نظام بهتر و برخی دیگر سواره نظام بهتری دارند و دیگران کشتیهای بهتر و اقتصاد قویتری دارند. هر تمدنی که انتخاب می کنید باید استراتژی متفاوت و خاص آن تمدن را در نظر بگیرید. درک قابلیت های تمدن و امکانات آن، برای کنترل وضعیت در بازی تکنفره و چند نفره ضروری است.

بهبود شهر مرکزی در پنجره Customize، می توانید یک شهر مرکزی بی نظیر خلق کنید. برای مثال می توانید ظاهر ساختمان ها را تغییر دهید. این تغییرات ظاهری بوده و در اهداف استراتژیک تغییری ایجاد نمی کنند.

درخواست کمک از شهر مرکزی Shipment panel (بخشی که نشان دهنده امکانات موجود برای انتقال است) در قسمت راست و پایین صفحه شهر مرکزی واقع شده و نشان دهنده منابع و واحدهای موجود برای انتقال به مستعمرات می باشد. واحدها و منابع موجود برای انتقال با كارتهایی که در این مرحله از بازی استفاده می کنید ارتباط دارد. به محض کسب تجربه می توانید واحدهای نظامی و اقتصادی و منابع را از شهر مرکزی خود دریافت کنید. کافی است كارت موردنظرتان را انتخاب کرده تا از شهر مرکزی امکانات مورد نظرتان منتقل شود. انتخابهایی که می کنید به عوامل زیر بستگی دارد : – جمعیت : مستعمره شما باید از جمعیتی مناسب و متناسب با در خواستهایی که از شهر مرکزی می کنید برخوردار باشد. – منابع : نیروهای مزدوری که به خدمت می گیرید به پول نیاز دارند. بنابراین برای انتقال آنها باید منابع مالی کافی دراختیار داشته باشید. هر چند که انتقال این نیروها با کشتی رایگان انجام می شود. -کسب تجربه : قبل از انتخاب هر واحد یا منبعی، باید تجربه لازم و مرتبط با آن را کسب کرده باشید.

انتقال منابع و واحدهای اقتصادی از شهر مرکزی به ساير مناطق محدوده وسیعی از واحدهای اقتصادی، منابع و امکانات مختلف همچون کارگران غذا و حیوانات برای انتقال به مستعمره از شهر مرکزی قابل انتخاب هستند. وجود هر کدام از موارد مذکور می تواند برای مستعمره شما ارزش خاصی داشته باشد

شهر مرکزی شما از طریق کسب امتیاز، به روشهای زیر ارتقاء می یابد: • کشف گنج • شکست نیروهای دشمن یا از بین بردن ساختمانها • ساختن یا آموزش واحدها • بدست آوردن سنگ معدن Milestonse • کامل کردن اهداف، در بازی تکنفره

شهر مرکزی به عنوان یکی از نکات منحصر بفرد این بازی راههای بسیاری برای طراحی استراتژی های شما، کنترل مسائل اقتصادی و نظامی پیشنهاد می کند و باعث می شود بیشتر بر بازی مسلط شوید، با نقاط قدرت و ضعف تمدنتان آشنا شده و تصمیمات بهتری در خلال بازی اتخاذ می کنید.

اقتصاد غذا، چوب و سکه منابع اساسی اقتصاد شما را در این بازی تشکیل می دهند.روستاییان از مزرعه برای بدست آوردن غذا، از جنگل برای جمع آوری چوب و از معادن برای حصول طلا استفاده می کنند. جستجوگران نیز منابعی که شامل غذا ، چوب و سکه است را پیدا می کنند. بعضی اوقات آنان ناگزیر به جنگ با نگهبانان این منابع می شوند. پنجره منابع واقع در قسمت چپ و پایین صفحه مقدار واقعی غذا، چوب و سکه موجود در انبارها را نشان میدهد. ضمناً از این طریق می توانید میزان جمعیت موجود در شهر و محدودیت جمعیتی که در شهر شما با توجه به تعداد خانه ها وجود دارد را ملاحظه نمایید.

جستجوگر یک جستجوگر، یک واحد بی نظیر است که تواناییهای خاصی دارد. از جستجوگر خود برای بررسی مکانهای ناشناخته بر روی نقشه استفاده کنید. • آنها قادر هستند که نگهبانان گنج را فقط با یک تیر، از بین ببرند. • یک جستجوگر می تواند در مسیر های تجاری، پایگاه تجاری بنا کند و از این طریق باعث ترقی اقتصاد شود. • جستجوگر شما زخمی می شود، اما هرگز نمی میرد.

مرکز شهر اولین مرکز شهر شما در نزدیکی منابعتان، به طور خودکار تعیین می شود. اگر بعدها مرکز شهر دیگری اضافه کردید، تعیین محل آن، به عهده شما خواهد بود. بجز حالت صحرانشینی، همه بازیکنها ملزم به تعیین محل مرکز شهر هستند. برای تعیین محل مرکز شهر از جستجوگر و سربازان گروه جستجو استفاده و بهترین موقعیت را انتخاب نمایید.

عوامل تعیین کننده محل مرکز شهر • نزدیکی به منابع اصلی شامل شکارگاهها ، جنگل ها و معادن • وجود حفاظهای طبیعی مثل صخره و یا خطوط ساحلی برای امنیت وبالا رفتن قابلیت های دفاعی • وجود نیروهای بومی برای متحد شدن

روستاییان روستاییان برای تمدن شما بسیار حائز اهمیت هستند. عملکرد ایشان ستون و اساس اقتصاد شما را پایه ریزی می کند. بدون حضور آنها، شما اقتصادی نخواهید داشت و بی شک سقوط می کنید. روستاییان بهترین جمع کننده و انبارکننده غذا، چوب، سکه و طلا می باشند. هر چه تعداد روستاییان شما در جمع آوری منابع بیشتر باشد، انبارهای شما سریعتر پر شده و در نهایت تمدن شما سریعتر رشد می نماید.

ساخت روستاییان ساخت روستاییان در هر تمدنی احتیاج به مقدمات متفاوتی دارد. در برخی تمدنها، در هر بار یک روستایی ساخته می شود که سرمایه ساخت آن فقط زمان است اما در برخی دیگر ازتمدنها در هر بار چند روستایی ساخته می شود که برای ساخت به منابع احتیاج است. برای ساخت یک روستایی بر روی مرکز شهر خود کلیک کرده و سپس روستایی را انتخاب کنید. روستایی یا روستاییان جدید در نزدیکی مرکز شهر ظاهر می شوند. باید به سرعت آنها را برای جمع آوری منابع اعزام کنید.

ساختن یک بنا یک مرکز شهر خالی از ساختمان ارزشی برای اقتصاد شما نخواهد داشت. به عبارت دیگر، بدون استفاده از منابع مخصوصاً چوب، سکه و یا ترکیب این دو، هرگز قادر به ساخت و ساز نخواهید بود. بنابر این ابتدا باید مقادیر زیادی چوب و سکه فراهم کنید. علاوه بر خانه برای روستاییان و مرکز شهر می توانید آسیاب، انبار غذا، اصطبل برای آموزش سواره نظام، فروشگاه برای معامله و تجارت و سایر بناهایی که به پیشرفت تمدن شما کمک می کنند، داشته باشید. هنگامی که تمدن شما در طول زمان پیشرفت می کند و زمانیکه موقعیت شهر مرکزی ارتقا می یابد نوع و تعداد

ساختمانهای موجود ارتقا می یابد. برای ساخت یک ساختمان ابتدا یک واحد سازنده را انتخاب کنید. (برای مثال یک روستایی برای ساخت یک خانه) سپس در پنجره فرامین، بر روی نوع ساختمانی که می خواهید بسازید کلیک کنید.در نهایت ماوس خود را بر روی هر نقطه از نقشه که مایلید در آن ساخت و ساز کنید قرار داده و کلیک کنید. توجه داشته باشید زمانیکه می خواهید ساختمان را در محلی قرار دهید، اگر رنگ آن قرمز شد بدین معنی است که باید جای دیگری را انتخاب کنید و آن ساختمان قابل ساخت در آن منطقه نیست.

ارتقا نیروها برای جمع آوری سریعتر غذا، بالا بردن میزان روابط تجاری و افزایش امتیازات می توانید نیروهایتان را ارتقا دهید. هر ارتقایی ارزش و قیمت خاص خود را دارد. پنجره فرامین ارتقاء های موجود در هر لحظه را نشان می دهد. البته میزان ارتقا یافتن ها به تمدن شما بستگی دارد.

برای ارتقا یک واحد 1- ساختمان مربوط به واحدی که می خواهید ارتقا پیدا نماید را انتخاب کنید. Command Panel، ارتقا ممکن برای واحد را نشان میدهد. 2- اطمینان حاصل کنید که غذا و چوب و سکه کافی برای این ارتقا را در اختیار دارید. 3- بر روی دکمه ارتقا در پنجره فرامین کلیک کنید.

پیشرفت به دوره های مختلف ارتقا به دوره بعد به شما اجازه می دهد تا ساختمانهای مختلف و واحدهای نظامی قدرتمندتری در اختیار بگیرید. و به تکنولوژیهای ارزشمندی دسترسی پیدا کنند.

پنج دوره تمدنی به شرح زیرند: • عصر اکتشاف discovery age • عصر قلعه سازی Fortrees age • عصر استعمار Colonial age • عصر صنعت Industrial age • عصر امپراطوری Imperial age

هم پیمانی با بومیان امریکایی اتحاد با بومیان امریکایی بوسیله ساخت پایگاههای تجاری حاصل می شود. بدین طریق می توانید علاوه بر کسب تجربه منابع سودمند دیگری هم بدست آورید. جستجوگران و روستائیان قادرند تا پایگاههای تجاری در اطراف زیستگاه بومیها ساخته و همچنین جاده های تجاری ایجاد کنند.

برای ساخت یک پایگاه تجاری: 1- یک مسیر پایگاه تجاری، تعیین کنید. 2- واحدی که قادراست پایگاه تجاری سازد (برای مثال، جستجوگر) را انتخاب کنید. 3- در پنجره فرامین بر روی پایگاه تجاری (Trading post) کلیک کنید. 4- ساختمان پایگاه تجاری را با انتقال به مسیر مورد نظرتان منتقل کنید. 5- برای قرار گرفتن پایگاه تجاری، در محل مورد نظر کلیک کنید. واحد مورد نظر پایگاه تجاری را در محل مشخص شده بنا می کند.

ساخت یک جنگنجوی بومی امریکایی برای نبردها یک پایگاه تجاری در نزدیکی زیستگاه بومیها باعث آماده کردن ایشان به عنوان جنگجو می شود. توانایی و قابلیت سربازان بومی امریکایی، به عوامل مختلفی بستگی دارد عواملی نظیر نقشه و تمدنی که در آن قرار دارید. هر سربازی که آموزش می دهید ارزشی معادل منابع غذا و چوب یا ترکیب این دو دارد. برای تربیت یک سرباز بومی امریکا بر روی پایگاه تجاری کلیک کرده و سپس بر روی جنگجوی مورد نظرتان در پنجره فرامین کلیک کنید.

جنگ افزایش قدرت نظامی باعث موفقیت شما می شود. در این بخش به چگونگی ایجاد نیروهای نظامی می پردازیم. سه نوع واحد نظامی در بازی وجود دارد • پیاده نظام (Infantry) . آموزش درسربازخانه (Barachs) • سواره نظام ( Cavalry ). آموزش دراصطبل (Stable) • توپخانه ( Artillery). آموزش درکارخانه توپ سازی (Artilary Fourdy) اگرچه برخی از واحدهای نظامی فقط در شهرهای مرکزی ایجاد می شوند، اما امکان تعلیم اغلب آنها در مستعمرات نیز وجود دارد. برای ساخت یک واحد نظامی ابتدا ساختمان سازنده را انتخاب کرده و سپس در پنجره فرامین بروی واحد مورد نظر کلیک کنید. با تکرار اینکار واحدهای بیشتری ساخته می شوند. البته می توانید با پایین نگه داشتن Shift و کلیک چپ ماوس نیز در هر بار پنج واحد نظامی را برای آموزش انتخاب کنید.واحدهای نظامی که می سازید در نزدیکی ساختمان سازنده ظاهر می شوند. هر چندکه این مکان نیز قابل تغییر می باشد. کلیه ساختمانهای سازنده، این امکان را به شما میدهند که محل تجمع نیروهای جدید را انتخاب کنید. بعنوان مثال، اگر روستایی را در مرکز شهر می سازید، می توانید معدنی را به عنوان محل تجمع انتخاب کنید. بنابراین به محض ساخت، روستایی به جمع آوری سکه ها از معدن مشغول می شود. برای اینکار ابتدا ساختمان سازنده را انتخاب کرده و در محل مورد نظرتان کلیک راست کنید. واحدهای ساخته شده، اکنون در محلی که توسط شما مشخص شده جمع می شوند.

نقل و انتقال واحدها هنگامیکه دو یا چند واحد را انتخاب کرده و دستور حرکت یا حمله می دهید، بصورت خودکار آرایش جنگی به خود می گیرند. واحدهای سریع مثل سواره نظام، در صفوف اولیه و واحدهای دوربرد در پشت سرآنها قرار می گیرند. واحدهای ضعیف تر پشت سر همه نیروها ظاهر شده و همه واحدها با سرعتی برابر سرعت کندترین واحد حرکت می کنند.

ایجاد یک گروه از واحدها 1- تمام واحدهای مورد نظر را انتخاب کنید. 2- کلید CTRL را پایین نگه داشته و عددی را بفشارید. برای مثال برای تعیین گروه2، CTRL +2 را فشار دهید. یک پرچم در بالای صفحه برای هر گروهی که ساخته اید ظاهر می شود. هنگامیکه گروه را مشخص کردید، برای انتخاب آنها تنها کافی است برروی پرچم کلیک کرده و یا کلید عدد مورد نظر را بفشارید. برای مثال برای انتخاب گروه2، کلید 2 را فشار دهید. برای اضافه کردن یک واحد به یک گروه ابتدا واحد یا واحدها را انتخاب کرده و سپس کلید Shift را پایین نگاه داشته و شماره گروه موردنظرتان را بزنید.

حرکت واحدها با استفاده از تعیین مسیر برای حرکت یک واحد با استفاده از تعیین مسیر ابتدا واحد یا واحدها را انتخاب کنید سپس کلید shift را پایین نگه داشته و اولین نقطه مسیر را تعیین کنید. این کار را تا زمانی که مسیرتان کامل شود ادامه دهید .در آخرین نقطه، کلید shift را رها کرده و سپس کلیک راست نمایید. اکنون واحد شما در طول مسیر حرکت می کند.

انتقال واحدها از میان آب هنگامی مجبورید از میان آب عبور کنید، می توانید واحدها را بر کشتی سوار کنید. هر واحدی را می توانید در کشتی سوار کنید. اگر بازی چند نفره انجام می دهید، متحدین می توانند واحدهای یکدیگر را منتقل کنند. هر کشتی قادر است تعداد محدودی از واحدها را منتقل کند. برای سوار شدن در کشتی، واحد یا واحدهایی را انتخاب کنید. سپس روی کشتی کلیک راست کنید. واحد مورد نظر سوار کشتی می شود. برای پیاده شدن از کشتی، ابتدا آنرا انتخاب کنید. علامت واحدهایی که در کشتی حضور دارند در قسمت پایین و سمت راست صفحه ظاهر می شوند. بر روی آن واحد کلیک کرده تا واحد مورد نظر در ساحل پیاده شود یا بر روی Eject کلیک کرده تا همه به یک باره از کشتی خارج شوند.

ایجاد نیروهای نظامی زمانیکه واحدی را به عنوان واحد نظامی انتخاب کردید، توجه به دو نکته الزامی است: • نقاط قوت و ضعف تمدن شما در مقایسه با سایر تمدنها. • استراتژی شما در برابر سایر تمدنها. برای مثال انگلیس اقتصاد قوی داشته اما در ابتدای کار قدرت نظامی قابل توجهی ندارد. برعکس قدرت نظامی اسپانیا به سرعت افزایش یافته اما فاقد اقتصادی شکوفاست. ضمناً مهم است که اطلاعات آمار دشمن را نیز داشته باشید. ارتش آنها را بررسی کنید. واحدهایی را انتخاب کنید که قادر باشند با ارتش دشمن مقابله کنند. برای مثال اگر سواره نظام قدرتمندی در ارتش دشمن می باشد، با نیروی قوی Musketeer با آن مقابله کنید.با ایجاد نیروهای جنگنده که قادرند در برابر نیروهای دشمن بایستند، شانس موفقیت و پیروزی خود را افزایش دهید.

انتخاب یک استراتژی پس از سالها که از ساخت بازیهای استراتژیک می گذرد امروزه بازیکنان روشهای استانداردی را برای این سبک از بازیها ابداع کرده اند روش هایی همچون تهاجمی (Rushing)، توسعه سریع (Booming)، تدافعی (Turtling).

تهاجمی این استراتژی بر ایجاد سریع نیروهای نظامی استوار است. هدف این استراتژی، غافلگیری دشمنان در مراحل اولیه است. با بدست آوردن منابع اصلی اقتصادی دشمن، مثل روستاییان، خانه ها، فروشگاهها، به طور مهیجی مانع از پیشرفت تمدن آنها می شوید.

توسعه سریع بجای تمرکز بر روی ارتش، در این روش، تمدن شما به یک مرکز قدرت اقتصادی تبدیل می شود. برای موفقیت در این روش، چند مرکز شهر با جمعیت زیاد روستایی و منابع عظیم، تأسیس می کنید. با پیشرفت اقتصادی دراین حالت، منابع عظیم بدست آورده اید که بعدها می توانید آن را صرف ساخت یک ارتش قوی نمایید.

تدافعی استراتژی ای است که دفاع را در دستور کار قرار می دهد. از ابتدا، باید مرکز شهر و منابع اقتصادی خود را از هجوم و حمله، حفاظت کنید. برای موفق شدن در این استراتژی باید به لاک دفاعی فرورفته و از منابع اقتصادی خود در برابر هجوم و حملات دشمن دفاع کنید.

ساختمانها بناها بخش مهم و ضروری از تمدن و شهر شما را تشکیل می دهند. از ساختمانها برای اداره منابع، ایجاد و ارتقاء ارتش و تهیه مهمات و هدایت فعالیتهای روزانه و اقتصادی مستعمرات، استفاده می شود. با اختلافات جزیی، ساختمانها در تمدنهای مختلف مشترک هستند.

مرکز شهر (Town Center) قلب هر شهر به شمار میرود که امکان ارتباط با شهر مرکزی را برقرارمی کند. تمام کالاهایی که از شهر مرکزی ارسال می شود از طریق این بنا وارد میشوند.کارگران مورد نیاز را از آنجا تهیه می کنید و ضمناً باعث پیشرفت شهر میشود. زمانیکه به شهر شما حمله شد روستاییان را درمرکز شهر مستقر کنید.

خانه (House) ده نفر روستایی یا واحد نظامی را در خود جای میدهد. برای گسترش شهر ساختن خانه ضروری است.

کلیسا (Church) پیشرفتهای بی نظیری برای تمدن شما، به همراه دارد. کلیساها، healer (درمان گر) آموزش می دهند و پیشنهادات اقتصادی، دفاعی و منابع نظامی مطرح می کنند.

پایتخت (Capital) اقتصاد قدرتمند دوره امپراطوری را برای شما فراهم نموده و نیروهای نظامی که برای پیروزی درجنگ به آنها احتیاج است را ارتقا میدهد.

بازار(Market) باعث پیشرفتهای اقتصادی می شود و به شما کمک می کند تا چوب و غذا را به سکه و بالعکس تبدیل کنید. وجود یک بازار، اقتصاد شما را متحول می سازد. برای مثال اگر برای ارتقاء، سکه کافی در اختیار ندارید می توانید چوب و غذا را در بازار فروخته و به دوره بعدی پیشرفت کنید.

آسیاب (Mill) غذای شما را به سرعت افزایش نمی دهد. اما یک منبع غذایی پایدار و بی انتها برای غذا ایجاد می کند.

کارخانه (Factory) به محض رسیدن به دوره صنعتی می توانید کارخانه بسازید، کارخانه ها می توانند غذا، چوب، سکه و توپ تولید کنند. و شما می توانید از این محصولات برای رشد اقتصادی خود استفاده کنید.

(Plantation) سکه تولید می کند و در هر جای مستعمره قابل ساخت است. در حین بازی زمانیکه معادن شما خالی شد. متوجه کارایی آن خواهید شد.

توپخانه(Arsenal)

باعث رشد و ترقی ارتش شده و سرعت، برد، دقت هدف گیری و قدرت تخریب نیروها را بهبود می بخشد.

سربازخانه (Barracks)

برای آموزش و ارتقاء واحد پیاده نظام که هسته اصلی نیروهای نظامی هستند، استفاده می شود. روسها Block house دارند که شامل سربازخانه و دیده بانی است.

اسکله (Dock) برای ماهیگیری، نبرد و انتقال واحدها میان آب، قایق و کشتی ایجاد می کنید.

برج دیده بانی(Out Post) درهرجای بیابان قابل ساخت است. هر کدام می توانند مسافتهای طولانی را دیده بانی کنند، چندین واحد، مثل روستاییان و Coureurها و واگنهای جمع آوری منابع در برج دیده بانی قابل استقرار هستند.

آغل گوسفندان (Livestock)

گوسفندان و گاوهایی را که در هنگام اکتشاف آنها را پیدا کنید و یا به عنوان محموله از شهرمرکزی دریافت می کنید را می توانید در آنها جای دهید. گوسفندان و گاوها به مرور زمان پروار شده و منابع غذایی شما را افزایش می دهند.

قلعه (Fort) نیروهای نظامی مختلفی برای شما ایجاد کرده و توسط آن می توانید دیوارها، برجها و دروازه های دفاعی مناسبی را در اختیار بگیرید.

بیمارستان صحرایی (Field Hospital) در کنار واحدها برای امداد ساخته شده و مورد استفاده قرار می گیرد.

پایگاه تجاری(Trading post) در مسیرهای تجاری یا نزدیک زیستگاه بومیان امریکایی بوسیله جستجوگران و روستاییان ساخته می شود. اگر پایگاه تجاری در مسیر تجاری ساخته شود امکان تحویل کالا در آن وجود دارد. و اگر کنار زیستگاه امریکائیها باشد، بین شما و امریکائیها اتحاد برقرار می شود.

اصطبل(Stable) در اصطبلها میتوانید سواره نظام تعلیم دهید. نیروی سواره نظام شما میتواند توپخانه دشمن را به راحتی از بین ببرد اما در برابر نیزه داران بسیار آسیب پذیر هستند.

کارخانه توپ سازی (Artilary Fourdy) در این قسمت میتوانید با توجه به پیشرفت خود انواع توپها را ایجاد کنید. همچنین قادر هستید که در کارخانه توپ سازی نیروهای سنگ انداز و نارنجک انداز را تعلیم دهید.

ساختمانهای اضافه شده در نسخه توسعه دهنده

Corral اصطبل. برای ساخت و آموزش سواره نظام از آن استفاده می شود. همچنین قابلیت ساخت گروههای پنج نفری از واحد سواره نظام را دارا می باشد که پس از ارتقای آن نیروهای سواره نظام از قدرت تخریب بالایی برخوردار می شوند.

Farm مزرعه. برای تولید غذا به صورت دائم از این منبع استفاده می شود. از مزایای آن تولید غذا با سرعت بالا و پرورش حیوانات اهلی برای تامین غذا می توان نام برد.

Fire Pit محل انجام مراسم مذهبی سرخپوستان می باشد که پس از ایجاد آن کارگران قادر به انجام مراسم مذهبی هستند. از مزایای آن افزایش قدرت و روحیه جنگی واحدهای نظامی بومی می باشد.

Saloon برای ساخت پیاده نظام مزدور از آن استفاده می شود. نیاز به ساخت ندارد و در بعضی مراحل در نقشه موجود است. هزینه ساخت نیروهای آن کم و در هنگامی که نیروی نظامی در اختیار ندارید بسیار مؤثر هستند.

War Hut سربازخانه، که برای آموزش و ارتقای پیاده نظام به کار می رود. از قابلیتهای آن می توان به افزایش توانایی و قدرت پیاده نظام پس از ارتقا اشاره نمود.

Explorers همه چیز در این بازی با پشتیبانی این نوع از نیروها ایجاد می شوند. آنها به عنوان نیروهای پیشرو می توانند به بررسی مناطق مختلف بپردازند. آنها قادرند مستعمره جدید تاسیس کنند و گنجها و منابع را بازسازی کنند. جستجوگر شما به سلاحی مجهز است که توسط آن، با یک تیر دشمن را از پای در می آورد. توجه کنید که ایشان هرگز نمی میرند و اگر در جنگ به زمین بیافتد، مجدداً سلامتی خود را به دست می آورند.

Explorer Dog به عنوان یک یار وفادار در کنار شما می مانند. منابع را به آسانی پیدا کرده و در درگیریها قدرتمند بوده و نمی میرند. ممکن است به زمین بیافتند ولی سلامت خود را مجدداً بدست می آورند.

War Dog از دستورات اطاعت کرده و با نگهبانان گنج می جنگد. اسپانیائیها با این سگ درنده خوی بازی را آغاز می کنند و جستجوگران آنها می توانند سگهای بیشتری تعلیم دهند.

پیاده نظام سربازان پیاده ای هستند که در جنگهای تن به تن شرکت می کنند و به سرعت و با هزینه کم قابل ساخت هستند.پیاده نظام را در سربازخانه تعلیم و ارتقا بدهید. (برای روسیه در Block House )

Pikeman یک واحد پیاده نظام ساده که مجهز به سرنیزه بلند می باشد. Pikemen ها پیاده نظام قدیمی هستند که برای مقابله با سواره نظام بسیار مفیدند. البته کندی آنها باعث شده تا نتوانند در حملات دوربرد شرکت کنند برای مقابله با سواره نظام مشکل دارند و در برابر پیاده نظام سبک و توپ نیز آسیب پذیر هستند.

Halberdier واحد پیاده نظام مجهز به تبرزین، برای از بین بردن ساختمانها و جنگ با سواره نظام از این نیروها استفاده میشود. از pikemenها قویتر بوده و حرکت کند و آرامی دارند اما حملات شان پرقدرت است.

Rodelero یک مهاجم اسپانیایی قوی با سپر و شمشیر. Rodelero ها، سواره نظام را از بین می برند، اما دربرابر پیاده نظام سبک و توپ ضعیفند.

Doppelsoldner واحدهای پیاده نظام قدرتمندی که به شمشیر مجهز هستند. می توانند سواره نظام را شکست داده و در برابر نیزه داران (Pikemen) مقاومت کنند. برای حمله به ساختمانها نیز مناسب هستند.

Janissary واحد پیاده نظام کند و تعلیم دیده که نقش Musketeer را در تمدنها بازی می کند. آنها در برابر سواره نظام ایستادگی می کنند اما در برابر توپ و پیاده نظام سبک ضعیفند.

Musketeer واحد پیاده نظام استاندارد که به تفنگ مجهزند. نسبتاً در شلیکهای تند بی دقت هستند. یکی از محاسن این گروه ارزان بودنشان است. در برابر پیاده نظام سبک و توپ ضعیف هستند.

Minuteman یک پیاده نظام آموزش دیده که با گذر زمان از دقت هدفگیری و قدرت آنها کاسته می شود. زمانی که ناچارید به سرعت یک بحران را حل و فصل نمایید، از این نیروها استفاده کنید.

Crossbowman یک واحد پیاده نظام سبک که برای شکست دادن پیاده نظامهایی چون Musketeer بسیار مفیدند، اما در برابر سواره نظام و توپ ضعیف هستند.

Longbowman واحد پیاده نظام بی نظیر انگلستان بوده و در حملات دوربرد بسیار مفیدند اما هزینه آموزش بالایی دارند.آنها پیاده نظامهایی مثل Musketeer ها را شکست می دهند اما در برابر سواره نظام و توپخانه شکست می خورند.

Strelet واحد پیاده نظام سبک و ضعیف روسی است. ارزان قیمت بوده و به صورت گروهی قابل آموزش دیدن می باشند. Streletها مانند Crossbowmanها یا Skimisherها در برابر پیاده نظام هایی مثل Musketeer ها قویند اما در برابر توپ و سواره نظام قدرتی ندارند.

Skirmisher یک واحد پیاده نظام پیشرفته که مشابه پیاده نظام سبک مثل Crossbowmen ها عمل می کند، قادرند پیاده نظام را شکست دهند اما در برابر سواره نظام و توپخانه بی دفاعند.

Cassador واحد پیاده نظام سبک پرتغال. شبیه Skirmisher ها عمل می کنند. پیاده نظام را شکست می دهند اما در برابر سواره نظام و توپخانه بی دفاعند.

سواره نظام سواره نظام، تحولی بزرگ در میادین جنگ بوجود آوردند و سرعت جنگها را بطور قابل ملاحظه ای افزایش دادند. دیگر احتیاجی نبود تا سربازان با پای پیاده درمیدان جنگ حاضر شوند. از سواره نظام هم برای گشت زنی و هم در جنگ می توان استفاده کرد. سواره نظام را با ساخت اصطبل می توانید ایجاد نموده و آنها را ارتقا دهید. یک سواره نظام سریع قادرند تا توپخانه دشمن را نابود کنند اما در برابر پیاده نظام مثل Musketeerها و مخصوصاً Pikemen ها ضعیف هستند.

Cuirassier سواره نظام گرانقیمت سنگین فرانسه که می توانند خسارتهای زیادی به بار آورند.

Spahi واحد سواره نظام سنگین عثمانی که فقط از شهر مرکزی قابل دریافت است. در برابر پیاده نظام سبک و توپخانه قوی هستند اما از نیروهایی که با سواره نظام مقابله می کنند شکست می خورند.

Cossack سواره نظام سبک و سریع و ارزان روسیه.

Cavalry Archer یک واحد ضد سواره نظام سریع.

Uhlan سربازانی که قادرند صدمات شدیدی وارد کنند و به شمشیر مجهزند.

Dragoon نوع دیگر واحد ضد سواره نظام. سایر سواره نظامها را شکست می دهند اما در برابر پیاده نظامی چون Musketeerها، ضعیفند.

Lancer سوار کاران اسپانیایی که به نیزه برای کشتن پیاده نظام مجهزند. نیزه سلاح منحصر به فرد اسپانیائیها است. نسبت به Husserها در برابر پیاده نظام قویتر و مقاوم ترند.

Ruyter واحد سواره نظام هلندی که مجهز به تفنگ هستند.

Oprichnik واحد سواره نظام سنگین که خسارتهای جدی به روستاییان و ساختمانها وارد می سازد و برای روسها طراحی شده اند.

War wagon یک واحد آلمانی که شامل اسب و توپ است. در برابر سواره نظام سنگین بسیار مفیدند.

واحد های سواره نظام اضافه شده در نسخه توسعه دهنده

Dog Soldier یک واحد سواره نظام سرخپوست مجهز به نیزه بلند و بهترین انتخاب برای مقابله با پیاده نظام سبک. برای ساخت آن باید ابتدا گودال مراسم مذهبی را ساخت.

Rifle Rider یک واحد سواره نظام تفنگدار که از سرعت بالایی در هنگام جنگیدن برخوردار است و انتخاب مناسبی برای مبارزه باپیاده نظام می باشد.

توپخانه یک واحد دوربرد که قادر است به مسافتهای طولانی شلیک کرده و برد بیشتری نسبت به سلاحهای ساده تر مانند تیر و کمان دارد. واحد توپخانه را درکارخانه توپ سازی (Artillary Foundry) ارتقا می دهید.

Grenadier یک واحد توپخانه گرانقیمت با قدرت تخریب بالا. در برابر توپ قوی اما در برابر پیاده نظام هایی چون Crossbowmen و Skirmisherها، آسیب پذیرند.

Culverin یک واحد توپخانه ای که برای مقابله با سایر توپخانه ها طراحی شده است. این توپها برای شلیک به مناطق دور مفید نبوده و کارایی سایر توپها در مقابله با پیاده نظام را ندارند. اما برای مقابله با کشتی ها مفیدند.

Falconet یک واحد توپخانه ای ساده در برابر نیروهای پیاده نظام مناسب بوده اما در محاصره ساختمانها ناتوان هستند.

Heavy Cannon یک سلاح مفید و مؤثر در برابر پیاده نظام. می توانید این سلاح را مجانی از کارخانه یا شهرمرکزی خود، تهیه کنید.

Abus Gun واحد سواره نظام عثمانی که برای از بین بردن پیاده نظام استفاده می شود.

Great Bombard یک توپ بی نظیر، گران قیمت و کند که توسط عثمانیها استفاده میشود. از این سلاح برای تخریب ساختمانها استفاده می شود. می توانید این سلاح را بطور مجانی از کارخانه یا شهر مرکزی، تهیه کنید.

Organ Gun یک سلاح که قادر است چندین گلوله را به یک منطقه وسیع پرتاب کند. برای از بین بردن یک گروه از واحدها بسیار مفید است. اما برای تخریب ساختمانها مناسب نیست.

Rocket یک توپخانه بی نظیر انگلیسی که فقط یکبار قابل استفاده است زیرا که درجنگها منفجر می شوند. برای مقابله با پیاده نظام و برای تخریب ساختمانها بکار می روند.

Mortar یک توپ دور برد قوی که برای تخریب ساختمانها مناسبند، اما در برابر پیاده نظام از خود ضعف نشان می دهند.

Hoop Thrower نیروهای سنگ انداز قدرت فوق العاده ای در از بین بردن ساختمانهای دشمن دارند. نسبت به توپها قیمت مناسب تری داشته و به همین دلیل بیشتر مورد استفاده قرار می گیرند. اما در برابر پیاده نظام ضعیف هستند.

واحد های توپخانه اضافه شده در نسخه توسعه دهنده

Horse Artillery یک واحد توپخانه با قابلیت جابجایی سریع و سرعت حرکت بالا. از مزایای آن هزینه کم برای ساخت و قدرت مانور بالا در میدان جنگ است.

Petard واحد تخریب کننده با قابلیت انفجار سریع که می توان از آن برای درهم شکستن محاصره و نفوذ سریع به قلعه های دشمن استفاده کرد. ساخت آن کم هزینه بوده و از معایب آن می توان به آسیب پذیری در برابر پیاده نظام و محدود بودن منطقه تخریب اشاره کرد.

واحدهای غیر نظامی همواره با واحدهای نظامی، واحدهای مختلف دیگری در اختیار دارید که برای جمع آوری منابع، ساختمان سازی، اکتشاف سرزمینهای جدید و مداوای مجروحان، از آنها استفاده می کنید.

Settler نیروی کار اولیه برای شهر شما، کارگران هستند. کارگران و سایر روستاییان، برای گسترش و موفقیت شهر، تلاش می کنند. هر کارگر می تواند در ساخت ساختمانها و یا جمع آوری منابع شما را یاری کند.

Enovy یک رهبر مذهبی که قادر است واحدهای زخمی را درمان کند.

Coureur فرانسه بجای کارگر(Coureur ، (Settler دارد. Coureur ها از Settler ها گران تر هستند، زیرا در جمع آوری منابع سرعت بالایی دارند و هر کدام معادل دو پیاده نظامند.

Missionary یک رهبر مذهبی اسپانیائی که می تواند به سرعت حرکت کند و و زخمیان را مداوا کند.

Settler Wagon واحدی که قادر است منابع را بسیار سریعتر از Settlerها جمع آوری و جابجاکند.

Imam رهبر مذهبی عثمانیها که واحدهای زخمی را معالجه می کند.

Covered wagon واحدی که با کمک آن میتوانید در ابتدای هر مرحله مرکز شهر را ایجاد کنید. در صورت از بین رفتن این واحد شما دیگر قادر به فعالیت و گسترش شهر نیستید.

Surgeon پزشک صحرایی که قادر است سریعتر از priest مجروحان را مداوا کند. همچنین می تواند بیمارستان صحرایی بسازد.

priest رهبر مذهبی نیروهای مسیحی که میتواند مجروحین را مداوا کند.

Hot air Balloom واحدی که توسط شهر مرکزی تولید و به هوا فرستاده می شود. محدودۀ دید آن وسیع است اما توسط سلاحهای دوربرد، آسیب می بیند.

واحد های غیر نظامی اضافه شده در نسخه توسعه دهنده

Villager کارگران روستایی سرخپوست که از آنها برای ساخت شهرها و توسعه آن و همچنین برای جمع آوری منابع می توان استفاده کرد. در هنگام حمله دشمنان توانایی مبارزه با آنها را دارند.

Bank Wagon از این واحد برای ساخت بانک در مرکز شهر و افزایش منابع طلا استفاده می شود.

کشتی ها از کشتی برای ماهی گیری، انتقال واحدها و جنگهای دریایی، استفاده می کنید. کشتی ها را در اسکله ایجاد نموده و سپس آنها را ارتقا می دهید.

Fishing Boot قایقی که برای ماهیگیری استفاده می شود. قایق ماهیگری را در آبها قرار دهید تا ماهی صید کرده و میزان منابع موجود شما را افزایش دهد.

Frigate قوی ترین کشتی جنگی در این بازی است.

Caravel یک کشتی قدیمی که برای اکتشاف، ماهی گیری و یا انتقال واحدها یا کالاها، از آن استفاده می شود.

Galley کشتی که توسط پارو زدن و با استفاده از بادبان حرکت می کند.

Galleon / Fluy یک کشتی آرام و قدرتمند که واحدها را آموزش داده و در برابر حملات آتشین دشمن مقاوم است.

Monitor یک کشتی جنگی، که قادر است از مسافتهای دور، ساختمانها را با به بکارگیری توپ منهدم کند.

بومیان امریکایی برای سکنی گزیدن، لازم است که با بومیان امریکایی هم پیمان شوید. با ساخت پایگاه تجاری، میتوانید حجم وسیعی از منابع و نیروهای جنگی آنها را از آن خود کنید.

Aztec Eagle warrior یک واحد پیاده نظام که نیزه پرتاب میکند. در حملات از راه دور موفق، اما در نبرد تن به تن مؤثر نیست.

Carib Blowgunner واحد پیاده نظام با قدرت نشانه گیری قوی که با استفاده از پیکان های سمی به صورت دوربرد حمله می کند.

Aztec Jaguar warrior شمشیر زنی قدرتمند که در نبردهای تن به تن و شکست پیاده نظام ساده موفق هستند.

Cherokee Rifleman یک واحد پیاده نظام دوربرد که در بردهای طولانی بسیار دقیق است.

Canoe یک قایق نسبتاً ارزان بومی که برای حمله، ماهیگریی و انتقال واحدها، از آن استفاده می شود. سرنشینان آن توان درگیریهای از فاصله دور را ندارند.

Comanche horse Archer سواره نظام بومی که به تیرو کمان مجهز هستند. بسیار سریع بوده و سواره نظام ساده را به آسانی شکست می دهند.

Cree tracker یک تفنگدار با هدفگیری خوب و برد زیاد.

Nootka Clubman یک واحد پیاده نظام نسبتاً ضعیف اما ارزان و کم هزینه، که در جنگهای تن به تن مورد استفاده قرار می گیرد.

Incan Bolas Warrior با استفاده از سلاحهای پرتابی در متوقف کردن دشمن بسیار ماهر هستند.

Seminole Sharktooth Bowman یک واحد پیاده نظام که برای درگیریهای نزدیک استفاده می شوند و قادرند که آسیبهای جدی را به دشمن وارد سازند.

Incan Huaminca واحد پیاده نظام که از نیزه بلند انعطاف پذیری استفاده می کند. مهاجمین قدرتمندی هستند و از قدرت نشانه گیری مناسبی برخوردارند اما در جنگهای دوربرد قابل استفاده نیستند. ضمناً برای تخریب ساختمانها مفیدند.

Lakota Axe Rider یک واحد سواره نظام بومی که به تبر تجهیز شده و در نبردهای تن به تن مؤثرند.

Iroquois Mantlet یک واحد برای محاصره و تخریب بناها.

Lokota Dog Soldier یک سواره نظام باهوش که به Dog Soldier معروف است و در میدان جنگ نیروهای کارامدی بحساب می آیند.

Irquois Tomahowk واحد پیاده نظام دوربرد که در برابر پیاده نظام ساده نیروهای قدرتمندی هستند، اما در برابر سواره نظام و توپ، ضعیفند.ضمناً برای تخریب ساختمانها مفیدند.

Tupi Black wood Archer یک واحد بومی که در حملات دوربرد، دقت بالایی دارد. برد خوب اما قدرت نشانه گیری دقیقی ندارند.

Maya Holcan Spearman یک واحد ضد سواره نظام که از نیزه های قدرتمندی استفاده می کنند. برای نبردهای تن به تن نیروهای مناسبی هستند.

مزدوران سربازانی هستند که به ازای دریافت طلا و پول از شهرمرکزی برای شما فرستاده می شوند. مزد این سربازان بیش از خرید واحدهای نظامی است، اما بسیار قدرتمند و مؤثر هستند.

Barbary Corsair یک واحد پیاده نظام دزد دریایی از ساحل Barbary در شمال افریقا.

Black Rider یک واحد سنگین سواره نظام آلمانی که به تفنگ مجهز است و بر خلاف اغلب سواره نظام ها زره پوش است.

Hackapell یک سواره نظام قوی اما گران قیمت فنلاندی. مفهوم نام این گروه از بین برنده دشمن است.

High Lander واحد پیاده نظام قدرتمند اهل اسکاتلند. این نیروها به واقع تیراندازان قدرتمندی هستند.

Land Sknecht یک مزدور مغرور مجهز به تبرزین که از دوره رنسانس بکار گرفته شد.

Jaeger یک تیرانداز سریع که خود را قربانی دقتش می کند. انگلستان در جنگ انقلابی امریکا از این شخص استفاده کرد.

واحد های مزدور اضافه شده در نسخه توسعه دهنده

تمدنها در این بازی شما به عنوان رهبر یک تمدن ظاهر شده و مسئولیت کلیه فعالیتها ، موفقیت ها و ناکامی های آن تمدن را به عهده می گیرید. هشت تمدن این بازی که هر کدام دارای نکات قوت و ضعف خاص خود هستند عبارتند از: -Spanish ( اسپانیایی ) -British ( انگلیسی ) -French ( فرانسوی ) -Portugues ( پرتغالی ) -Dutch ( هلندی) -Russian ( روسی ) -German ( آلمانی ) -Ottoman ( عثمانی ) با اینکه اغلب تمدنها از واحدهای کلیدی و اصلی مثل Musketeer و Hussar استفاده می کنند اما هر تمدنی با واحد خاص خود ظاهر می شود. به مرور زمان در می یابید که واحدها و روش ارتقا آنها یک هنر دقیق برای به قدرت رسیدن است البته باید به نوع استراتژی انتخاب شده نیز توجه کرد. برای مثال اگر تمدن British (انگلیس) یا French (فرانسه) را در نظر بگیرید باید به نکات زیر توجه داشته باشید: • انگلیس موشکهای Congreve دارد در حالیکه فرانسه از سواره نظام زره پوش نیرومند برخوردار است (قوی ترین نیروی پیاده نظام در بازی). • انگلیس قویترین Musketeer را دارد، در حالیکه فرانسه Skirmisher بهتری دارد.به هیچ عنوان نباید بومیان امریکایی که به عنوان متحدین وجود دارند را فراموش کرد. با برقراری پیمان با بومیان امریکا، مثل Iroquois یا Lakota، از مزایای اتحاد با آنان بهره ببرید.

اسپانیائیها (Spanish)

حمل و نقل با کشتی سریعتر انجام می شود ویژگی تمدن

حمل و نقل با کشتی سریعتر انجام می شود

ویژگی تمدن

Rodelero, Lancer, warDog واحدهای بی نظیر

Rodelero, Lancer, warDog

واحدهای بی نظیر

Pikemen, Rodelero, Lancer واحد سلطنتی

Pikemen, Rodelero, Lancer

ملکه ایزابلا فرمانروای شهر مرکزی

ملکه ایزابلا

فرمانروای شهر مرکزی

اسپانیا ارتشی قدرتمند متشکل از نیروهای پیاده نظام و سواره نظام دارد. بخاطر سرعت عمل آنها در دریافت محموله ها، می توانند به سرعت به سایرین حمله و یا به توسعه اقتصادی قلمرو خود بپردازند. توان جستجوگرها در تربیت و پرورش سگ جنگی به اسپانیائیها قابلیت مضاعفی داده است. اسپانیائیها شهرهای مرکزی بی نظیری دارند که این مسئله به نفع سربازان، ساختمانها و نیروی دریایی آنهاست.

انگلیسیها (British)

وجود خانه های فراوان برای روستاییان ویژگی تمدن

وجود خانه های فراوان برای روستاییان

کمان بزرگ، موشک واحدهای بی نظیر

کمان بزرگ، موشک

Musketee , Hussar واحد سلطنتی

Musketee , Hussar

ملکه الیزابت فرمانروای شهر مرکزی

ملکه الیزابت

سرعت رشد جمعیت انگلستان باعث شده که یکی ازقوی ترین اقتصادها را در بازی داشته باشند. ارتش انگلستان در این بازی و خصوصاً در بخشهای آخر ارتش قدرتمندی است و دلیل آن وجود دو واحد مهم Musketeer و Hussar می باشد. شهرمرکزی انگلستان، از قابلیت بالایی برخوردار بوده و بر پیشرفت تکنولوژی و نیروی دریایی توجه خاصی دارد.

فرانسوی ها(French)

Coureurs در جمع آوری سرعت بالایی دارد و بهتر می جنگند ویژگی تمدن

Coureurs در جمع آوری سرعت بالایی دارد و بهتر می جنگند

Coureur , Cuirassier واحدهای بی نظیر

Cuirassier, Skirmisher واحد سلطنتی

Cuirassier, Skirmisher

ناپلئون فرمانروای شهر مرکزی

اقتصاد فرانسه به کندی اما با ثبات شکل می گیرد، Coureur ها بهتر از شهروندان معمولی می جنگند، این موضوع حمله به فرانسویها را مشکل می سازد. سواره نظام فرانسه قوی ترین واحد فرانسویهاست که مخارج سنگینی را به عهده آنها می گذارد. فرانسویها بهترین متفق بومیان هستند.

پرتغالیها(Portaguese)

واگن های اضافی به محض پیشرفت در یک عصر ویژگی تمدن

واگن های اضافی به محض پیشرفت در یک عصر

Cassador , Organ Gun

واحدهای بی نظیر

Musketeer , Dragoon

واحد سلطنتی

Prince henry the navigator فرمانروای شهر مرکزی

Prince henry the navigator

پرتغالیها به محض پیشرفت در یک دوره، یک واگن از کارگران را جایزه می گیرند و از این طریق می توانند یک مرکز شهر جدید، بسازند. جستجوگران پرتغالی تلسکوپ کوچک بی نظیری دارند که به وسیلۀ آن می توانند نقشه را به سرعت بررسی کرده و دشمن را پیدا کنند. پرتغالیها نیروی دریایی و پیاده نظام قوی و بهترین سواره نظام را در بازی دارند.

هلندی ها (Dutch)

برای ایجاد شهروندان نیاز به پول است و بانک آنها سکه تولید می کند

Enovy , Ruyter , Fluyt

واحدهای بی نظیر

Holberdier . Ruyter

واحد سلطنتی

Maurice of orange

فرمانروای شهر مرکزی

شهر مرکزی هلند یک قدرت تدافعی نیرومند و اقتصادی پویا را عرضه می کند. هلند تمایل دارد که بازی را با حالت تدافعی آغاز کند. البته تمام تغییرات با ساخت چندین بانک اتفاق می افتد. سپس ایشان در نقشه پیشروی می کنند. روستاییان هلندی بسیار ارزشمند هستند. یک فرستاده سیاسی بی نظیر دارند که توانایی دیده بانی فراوانی دارد اما بی دفاع است. با اینکه از فقدان یک Musketeer رنج می برند، اما این ضعف را با دو واحد تبرزین و Ruyter جبران می کند.

روسها (Russian)

روستاییان و پیاده نظام به صورت گروهی آموزش داده می شوند. ایجاد ارتش هزینه کمی دارد.

Strelet , Cossack , prichnik

سواره نظام تیرانداز و نارنجک انداز

روسها بازی را با منابع اضافی و سربازان کم آغاز می کنند. وجود این منابع باعث می شود تا با استفاده از آنها روستایی ساخته و یا ارتش مهاجم خود را در ابتدای بازی خلق کنند. سربازان روسی ضعیف و کم ارزش بوده اما در عوض پر تعداد ظاهر می شوند. ضعیف ترین و ارزانترین سربازان در طول بازی اینان هستند. روسیه پیاده نظام خود را در محلی بنام Block house آموزش می دهد تا در پایگاههای مرزی از شهر دفاع کنند.

آلمان ها (German)

با هرمحموله کشتی uhlan به نیروهای آنها اضافه میشود

Settler wagon ,Uhlan , War wagon

Uhlan , Skirmisher

فردریک کبیر

آلمان، روستاهای کمتر و در نتیجه پیشرفت اقتصادی کندتری خواهد داشت. این نقصان توسط Uhlan جبران می شود. ارتش آلمان، همیشه سواره نظام به همراه دارد و در نتیجه قدرت این ارتش زیاد است. برای مثال، ارتش Skirmisherهای قوی و Pike– Cleaving Doppel Soldner دارد. آلمان این قدرت را دارد که Mercenari ها را قبل از سایر تمدنها به شهر مرکزی خود بفرستد.

عثمانی ها (Ottoman)

توسط مرکز شهر کارگران بدون هیچ هزینه ای ایجاد میشوند.

Abus Gun , Janissary , Spahi, Galley , Great Bombard

Hussar , Grenadier

سلیمان بزرگ

همچون اقتصاد آلمان، اقتصاد عثمانی هم به کندی آغاز می شود. و این ضعف با ایجاد روستاییان بدون هیچ هزینه ای جبران می شود. برای ثابت نگهداشتن محصولات روستاییان، حکومت عثمانی باید مسجدی در ابتدای بازی بسازد و مدام در پی پیشروی و توسعه آن باشد. عثمانی ها واحدهای بی نظیری نسبت به سایرین، در اختیار دارند. می توانند کارخانه توپ سازی را پیش از سایر تمدنها راه اندازی و از توپخانه در همان ابتدای امر استفاده کنند.

دوره ها در این بازی پنج دوره وجود دارد که با طی کردن آنها و ارتقاء به دوره های بعدی قابلیت ها و امکانات امپراطوریتان افزایش می یابد. دوره اکتشاف (discovery) دوره استعمار (Cotonial) دوره قلعه سازی(Fortress)

دوره صنعتی (Imdustrial) دوره امپراطوری (Imperial)

دوره اکتشاف (Discovery) دوره اکتشاف، زمان و شرایطی تأثیر گذار در قرن شانزدهم است که در آن تمدن اروپایی سعی داشت تا با حیله و نیرنگ تمدن عثمانی را در سیاست های اقتصادی با خود، همراه سازد. با حضور تمدنهای اروپایی همچون اسپانیا، پرتغال، فرانسه و انگلستان قاره ای که نسبتاً برای اروپاییها ناشناخته بود کشف شد. در دوره اکتشاف، با مرکز شهر و چندین مستعمره و یک جستجوگر، بازی را آغاز می کنید. جستجوگر جایگزین دیده بان (Scout) در سری های قبلی بازی Age of empire شده است. او که یک واحد از بین نرفتنی است توانایی خاصی در رویارویی با خطررا دارد. دوره اکتشاف یکی از مهمترین ادوار بوده و نسبتاً آرام و خالی از جنگ است اما صلح و آرامش دوام چندانی نخواهد داشت.

دوره استعمار(Colonial) منابع مورد نیاز: 800 واحد غذا . دوره استعمار بعد از دوره اکتشاف تعریف می شود که در آن تمدن های اروپایی در فرایند اکتشاف که شامل افزایش جمعیت، تمدن و کارگرها در قاره تازه است، با هم شریک شده اند. عامل استعمار در دو عرصه اقتصادی و سیاسی مفهوم پیدا می کند. در Age of empire III ، این دوره، دوره اصلی است که در آن بازیکنان ارتباطات گسترده ای با شهرمرکزی خود و همچنین با قبایل بومی امریکایی برقرار می کنند. ضمناً در این دوره می توانید به تمدن دشمنانتان حمله کرده و رشد آنها را متوقف سازید. با امید به اینکه مستعمره ضعیف آنها را به زودی بدست می آورید.

دوره قلعه سازی(Fortress) منابع مورد نیاز: 1200 واحد غذا ، 1000 واحد سکه. این دوره به اواسط سال 1700 که درآن اروپاییان می خواستند تا موقعیت خود در امریکای شمالی را با ساخت قلعه های بلند و استفاده از توپخانه سنگین تثبیت کنند، شباهت دارد. این دوره، ادامه پیشرفتهای بدست آمده از ادوار قبلی است. به محض رسیدن به این دوره، پیشرفتهای نظامی و اقتصادی به سرعت افزایش می یابند. توپخانه سنگین که به تنهایی قادر به از بین بردن دشمن است در دسترس شما قرار می گیرد. وقوع درگیری و نبردهای سنگین از خصوصیات این دوره می باشد.

دوره صنعتی(Industrial) منابع مورد نیاز: 2000 واحد غذا ، 1200 واحد سکه. دوره صنعتی، بی شباهت به انقلاب صنعتی قرن هجدهم و نوزدهم نیست. انقلاب صنعتی یک تحول عظیم اقتصادی، اجتماعی و سیاسی بود که با استفاده از نیروی بخار و ماشین آلات اتوماتیک، بوجود آمد. اگرچه انقلاب صنعتی از اروپا آغاز شد، اما تأثیرات آن در همه جای دنیا با پیشرفتهای ارتباطی و اقتصادی نفوذ کرد. در Age of empire III و در دوره صنعتی، پیشرفتهای اقتصادی و نظامی به وضوح دیده میشوند. در این دوره اغلب بازیکنان مایلند تا پایگاه مرزی و ارتش عظیم داشته باشند. در ضمن در این دوره تمدنها نیز ارتقا و پیشرفت می یابند تا سه دوره قبل را زنده نگه دارند. در این دوره اغلب جنگها و درگیریهای جزئی به پایان می رسد.

دوره امپراطوری(Imperial) منابع مورد نیاز: 4000 واحد غذا ، 4000 واحد سکه. در این دوره به گسترش وتوسعه امپراطوریها می پردازید. به امید اینکه برتریهای اقتصادی و سیاسی را بوسیله جنگ، تجارت و سیاست بدست آورید. این دوره بسیار حائز اهمیت است زیرا تعیین کننده برنده و یا بازنده بازی است. با این که این دوره پر هزینه است، اما بسیار مطلوب بوده و پیشرفتهای تکنیکی بسیار زیادی برای بازیکن به همراه دارد.

شخصیتها بخش تک نفره بازی دارای شخصیت های مختلفی است که در سه دوره تاریخی، ماجراهای جذابی را بوجود می آورند.

مورگان بلک (Morgan Black) اسکاتلندی تبار و یک فرمانده از شوالیه های سنت جان است. او در جوانی به این گروه مذهبی و متعصب ملحق شده و به سرعت به جنگجویی وظیفه شناس و متعهد مبدل گشت. خانواده ای نداشته و همواره در رویای بازگشت به دوران پر افتخار گذشته زندگی می کند. اگرچه دوران فرماندهی خود را پشت سر گذاشته، اما هنوز هم یک شوالیه به شمار می رود.

جان بلک (John Black) جان بلک، نوه پسری مورگان، جنگجویی خشن و سرباز مشهوری که به خونسردی در میادین جنگ معروف شده است. او که اهداف صلح جویانه ای را دنبال می کند، از پشتیبانی قبایل بومی و سرخپوست ها برخوردار است. حتی در بدترین شرایط، هیچ عاملی خونسردی او را بر هم نمی زند. فقط حس خونخواهی و انتقام است که در درون او می جوشد.

الیزابت رامزی (Elisabet Ramsey) دختر یکی از نجیب زادگان انگلیس، الیزابت رامزی در جوانی خانه را ترک کرده و آزادی خود را به ازدواج تحمیلی که پدر و مادر او برنامه ریزی کرده اند، ترجیح داده است. او چندین سال به غارتگری و چپاول کشتیها در حوزۀ کاراییب مشغول بوده و همراه سایر دزدان دریایی انگلیسی و هلندی به جنگ و غارت می پرداخته است. اما سرانجام، به عنوان فرمانده دزدان دریایی هدایت کشتی Burning Paris را عهده دار شده است.

پیر بومانت (Pierre Beaumont) با موههای آشفته و ریشهای نامرتبی که دارد به نظر می رسد که هیچگاه با تحولات روز پیشرفت نکرده است. مدتها قبل او به نیواورلئان سفر کرد. اما چون از سفر کردن خسته بود تصمیم گرفت تا مانند یک شکارچی زندگی کند. او فرد قابل اعتمادی نیست اما بسیار باهوش بوده و به خاطر قدرت بازویش، قادر است هر گونه سلاحی را حمل کند. او می تواند از یک جفت چاقوی بلند معمولی به طرز فوق العاده ای استفاده کند.

کنین کی (Kanyenke) افتخار مردان قبیله Iroquoi و فردی باهوش، زرنگ و قوی است. در تیراندازی با کمان بسیار زبر دست بوده و با چیره دستی از تبرزین در جنگهای تن به تن استفاده می کند. به عنوان رفیق وفادارجان بلک در تمام مراحل یار و همراه او بوده است.

املیا بلک (Amelia Black) املیا بلک، نوه دختری مورگان و آخرین بازمانده خاندان بلک است.یک صنعتگر موفق و مالک کمپانی فالکن که بسیار مشتاق رقابت است. روح قوی و آتشین اجداد او در وی متبلور است. املیا یک تیرانداز ماهر است که هیچ کس از تیرهای او درامان نخواهد بود. زمانیکه نگاه تیز او به جایی متمرکز می شود. حتی قویترین دشمنان هم به لرزه می افتند.

آلن مگنن (Alain Magnan) فرمانده شوالیه های سنت جان که همه او را به عنوان یک فرمانده دلسوز و بی باک می شناسند. اعتماد به او در حدی است که شوالیه ها برای انجام دستوراتش از به خطر افتادن جانشان واهمه ای ندارند. اما گاهی او با دستورات بی رحمانه اش خلاف این موضوع را ثابت می کند. شایعاتی نیز مبنی بر رهبری گروه اوساس توسط او می باشد.

نوناکی (Nonakee) خواهر کنینکی. دختری شجاع که در غیاب برادرش به همراه سایر مردم قبیله در برابر نیروهای انگلیسی مقاومت کرده و مانع از نابود شدن قبیله میشوند. همانند برادرش در تیراندازی ماهر بوده و در طی ماجراهای داستان با جان بلک ازدواج می کند.

ساهین (Sahin) یک عثمانی که فرماندهی گروه فالکن را بر عهده دارد. در ابتدای بازی می بینید که ساهین با از بین بردن آخرین مقر شوالیه های سنت جان فاصله ای ندارد، به این ترتیب او به عنوان دشمن اصلی مورگان معرفی میشود. اما او از اسرار پنهانی گروه اوساس با خبر است و به همین دلیل زندگی خود را صرف مبارزه در اقیانوس برای پی بردن به محل دریاچه ماه کرده است.

دلگادو (Dlagado) فرمانده بی رحم اسپانیایی که به هر طریق ممکن در پی انجام ماموریتش و خدمت به پادشاه اسپانیاست. به راحتی بومیان آمریکا را تبدیل به برده های خود کرده و هر کس که در برابرش مقاومت کند را از بین می برد. او در سرزمین جدید به دنبال طلاست، اما بدش نمی آید که دریاچه ماه و در نتیجه چشمه جوانی را نیز پیدا کند.

استوارت بلک (Stuart Black) فرزند مورگان و عموی جان بلک. بر عکس این دو نفر قدرت اداره شهر را نداشته و بی کفایتی های خود باعث هرج و مرج در منطقه شده است. او میخواهد با کمک جان وضعیت سختی را که در آن گرفتار آمده را پشت سر بگذارد. عده ای اعتقاد دارند که استوارت از اسرار پدر خبر داشته و محل چشمه جوانی را می داند.

وارک (Warwick) فرمانده گروهی از نیروهای انگلیسی. او دشمن هر کسی است که با خانواده بلک در ارتباط باشد. وارک علاوه بر نیروهای انگلیسی گروه اوساس را نیز فرماندهی میکند. او میخواهد به رویای دیرین گروه اوساس که همان دستیابی به چشمه جوانی است جامه عمل بپوشاند. در این راه از هیچ کوششی دریغ نمکیند و حتی میتواند به کشورش هم خیانت کند.

سرگرد کوپر (Cooper) مردی با نفوذ در دولت امریکا که حافظ منافع دولت برای ایجاد خط راه آهن برای کانزاسسیتی است. در کنترل شرایط بحرانی در مواقع جنگ تبحر دارد و با تجربیاتش امیلیا را در اداره امور راهنمایی میکند. همچنین به همراه نیروهایش امیلیا را در مسیر سخت و خطرناک بازی همراهی میکند.

فرمانده بلیوار (Bolivar) فرمانده نیروهای فرانسوی که سربازان کشورش را در جنگهای سخت و طولانی در برابر اسپانیائیها رهبری میکند. او اهل معامله است و در صورت کمک به او میتوانید از پشتیبانیهایش دربازی استفاده کنید.

ژنرال واشنگتن (Washington) فرمانده نیروهای انگلیسی در امریکا. او بسیار با تجربه و در عین حال فردی آرام و عدالت طلب است. همچنین میتواند با اتخاذ روشهای مناسب جنگی خود را از شکست نجات داده و دشمنانش را غافلگیر کند.

شخصیت های اضافه شده در نسخه توسعه یافته:

ناتانیال بلک (Nathanial Black ) پسر جان بلک و از دلیرترین مردان این خانواده است ( از دقت تیراندازی بالا و پرتاب تبرزین برخوردار بوده ) در نبردها به راحتی از پای در نمی آید. او از کمک نیروهای بومی سرخپوست که به خاطر مادرش ” نوناکی ” به آن دست یافته نیز برخوردار است به همین دلیل قدرت خوبی در بازی داشته و می تواند در بدترین شرایط به مبارزه با دشمنان بپردازد.

چی تون بلک (Chayton Black) پسر امیلیا بلک و نوه ناتانیال است که بعد از سرپرستی کمپانی فالکن برای احداث خط آهن در مسیرهای تجاری وارد شهر فرت لارامی می شود. او نیز همچون دیگر اعضای خانواده بلک تبحر خاصی در تیراندازی دارد و می تواندبه راحتی بایک شلیک دشمنان را از پای درآورد بسیار توانمند بوده و قدرت ساخت پایگاه در مسیرهای تجاری را دارد. همچنین قادر به ساخت سربازخانه بومیان نیز می باشد.

کلنل کچلر (Colonel Sven Kuechler) او فرمانده سواره نظام می باشد و نیروهایش از بهترین شمشیر زنان هستند. بسیار قدرتمند و می تواند در میان سیلی از دشمنان به مبارزه بپردازد. او به راحتی از پای درنمی آید و در صورت مجروح شدن خیلی زود به جنگ بازمی گردد. او خودش را بهترین و سخت گیرترین فرمانده نیروهای هسی می داند و وظیفه اش سرکوبی آشوبها و شورش هاست.

جرج آرمسترانگ کاستر (George Armstrong Custer) ژنرال کاستر که برای سرکوبی بومی های بلک هیلس به این منطقه اعزام شده، از قدرت بالایی برخوردار بوده و به توپخانه قوی مجهز است. وی علاقه زیادی به غرب و تسخیر مرزهای آن دارد. بسیار جنگجو و بی رحم است و از شیپورهای نظامی برای شروع حملاتش استفاده می کند. تشکیل سواره نظام مجهز از افتخاراتش می باشد.

ویلیام هلم (William Holme ) کلانتر شهر فرت لارامی و از دوستان نزدیک چی تون بلک است. او در ابتدا با چی تون برای احداث مسیر راه آهن و امنیت منطقه همکاری کرده و به مبارزه با بومیان می پردازد ولی پس از یافتن معادن طلا در جهت نابودی همه بومیان منطقه برآمده و به دشمنی با چیتون می پردازد. از مشخصات بارز او می توان به تیراندازی دقیق و قدرت جمع آوری گنجینه ها اشاره نمود.در مأموریت های زیادی شرکت داشته و به دنبال نابودی هفت تیرکشهای شورشی منطقه است.

کدهای تقلب برای استفاده از کدهای تقلب ابتدا کلید Enter را فشار دهید و سپس کدهای زیر را وارد کنید.

نتیجه کد

پروار شدن حیوانات روی نقشه A recent study indicated that %100 of herdables are obese

10000 طلا Give me Liberty or give me coin

10000غذا Medium Rare Please

10000 چوب

10000امتیاز nova & orion

ماشین بزرگی که با کمک آن میتوانید نیروهای دشمن را از بین ببرید. tuck tuck tuck

آشکار شدن تمام نقشه X marks the spot

بالا رفتن سرعت ساخت و ساز Speed always wins

رفتن به مرحله بعد This is too hard

پروار شدن حیوانات روی نقشه A recent study indicated that %100 of herdables are obese

پروار شدن حیوانات روی نقشه

A recent study indicated that %100 of herdables are obese

10000 طلا Give me Liberty or give me coin

Give me Liberty or give me coin

10000غذا Medium Rare Please

10000امتیاز nova & orion

ماشین بزرگی که با کمک آن میتوانید نیروهای دشمن را از بین ببرید. tuck tuck tuck

ماشین بزرگی که با کمک آن میتوانید نیروهای دشمن را از بین ببرید.

آشکار شدن تمام نقشه X marks the spot

بالا رفتن سرعت ساخت و ساز Speed always wins

بالا رفتن سرعت ساخت و ساز

رفتن به مرحله بعد This is too hard

جهت بازشدن کلیه مراحل بازی محتویات شاخه unlocker را از CD در شاخه MY Document خود کپی نمایید. « قبل از کپی از فایلهای خود نسخه پشتیبان تهیه کنید. »

نصب توسعه دهنده (سی دی چهارم) بعد از اتمام نصب بازی، سی دی چهارم را اجرا نموده و مراحل نصب را به ترتیب انجام دهید. برنامه نصب به طور خودکار آدرس بازی اصلی را در هارد دیسکتان پیدا خواهد نمود. به هیچ عنوان آدرس را عوض نکنید. بعد از اتمام نصب، بازی را با آیکون جدیدی که روی دسکتاپ ظاهر می شود اجرا نمایید و یا از کلید اجرای بازی اتوران سی دی چهارم استفاده نمایید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت