مشاهده دسته‌ها

اهریمن ساکن 9: مرثیه‌ی رزیدنت اویل

فهرست مطالب

اقامتگاه شیطان 9: مرثیه‌ی رزیدنت اویل

مقدمه #

بازی Resident Evil Requiem یک بازی ترسناک بقا در سال ۲۰۲۶ است که توسط شرکت کپکام توسعه و منتشر شده است. این بازی، بخش بزرگی از مجموعه بازی‌های Resident Evil است که پس از (Resident Evil Village (2021 منتشر می‌شود. این بازی شامل یک شخصیت قابل بازی جدید، گریس اشکرافت، تحلیلگر FBI، است که با کمک مامور فدرال و شخصیت اصلی بازگشته، لئون اس. کندی، مجموعه‌ای از مرگ‌های مرموز مربوط به بازماندگان حادثه شهر راکون را بررسی می‌کند.

گیم‌پلی بین گریس و لئون در نوسان است. بخش‌های گریس، گیم‌پلی ترسناک بقا Resident Evil 7: Biohazard (2017) و Resident Evil Village را ادامه می‌دهند. بخش‌های لئون، اکشن‌محور هستند، مشابه بازی‌هایی مانند (Resident Evil 4 (2005. هر دو شخصیت را می‌توان از دیدگاه اول شخص یا سوم شخص بازی کرد.

بازی Requiem که در ژوئیه ۲۰۲۴ معرفی و در جشنواره بازی تابستانی در ژوئن ۲۰۲۵ رونمایی شد، توسط کوشی ناکانیشی، کارگردان Resident Evil 7، کارگردانی شده است. این بازی به عنوان یک بازی چند نفره آنلاین جهان باز در نظر گرفته شده بود، اما تا سال ۲۰۲۱ به یک بازی تک نفره مرسوم‌تر تغییر یافت. Requiem با موتور RE Engine توسعه داده شد و اولین بازی Resident Evil بود که برای کنسول‌های نسل نهم طراحی شده بود. این اولین حضور بزرگ لئون از زمان Resident Evil 6 (2012) بود و او دوباره طراحی شد تا مسن‌تر به نظر برسد.

Requiem در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای نینتندو سوییچ ۲، پلی‌استیشن ۵، ویندوز و ایکس‌باکس سری X/S منتشر شد و مورد تحسین قرار گرفت. منتقدان لحن تاریک، داستان، فضاسازی و تعادل بین وحشت بقا و اکشن را ستودند. Requiem در پنج روز ۵ میلیون نسخه و در عرض دو ماه بیش از ۷ میلیون نسخه فروخت و به سریع‌ترین فروش در بین بازی‌های Resident Evil تبدیل شد.

داستان رکوئیم در اکتبر 2026، 28 سال پس از نابودی شهر راکون، اتفاق می‌افتد. این داستان، زندگی گریس اشکرافت، تحلیلگر اطلاعاتی اف‌بی‌آی (آنجلا سنت آلبانو / شیهوری کانجیا)، دختر آلیسا اشکرافت (جین پری / کیکوکو فوجیموتو)، شخصیت اصلی بازی Resident Evil Outbreak (2003) و مامور بخش عملیات امنیتی (DSO)، لئون اس. کندی (نیک آپوستولیدس / توشی‌یوکی موریکاوا)، شخصیتی که در Resident Evil 2 معرفی شد، را دنبال می‌کند. کپکام، گریس را به عنوان یک شخصیت فوق العاده علاقه مند به کتاب درونگرا توصیف کرد که به دلیل عدم مهارت در مبارزه، احساس ناتوانی می‌کند، برخلاف شخصیت‌های اصلی Resident Evil مانند کلر ردفیلد یا جیل ولنتاین. لیان توسط شری بیرکین (ادن ریگل / مایا ساکاموتو)، یکی از ماموران DSO که لیان او را در کودکی از ویرانی شهر راکون نجات داده بود، پشتیبانی می‌شود. گریس همچنین با امیلی (اما رز کرینر / میسا سگاوا)، دختر نابینایی که اسیر شده و روی او آزمایش انجام شده است، روبرو می‌شود. گریس و لیان با ویکتور گیدئون (آنتونی بایرن / یوتاکا آئویاما)، دانشمند سابق شرکت آمبرلا که به دنبال اجرای وصیت بنیانگذار مرحوم آن، اسول ای. اسپنسر (جیمز کلاید / ریوسی ناکائو) و زنو (کریگ برناتوفسکی / شونسوکه تاکوچی)، مامور سندیکای جنایی Connections که شبیه آلبرت وسکر است، مخالف هستند. مکان‌های اصلی شامل هتل متروکه رنوود، مرکز مراقبت‌های مزمن رودز هیل و ویرانه‌های شهر راکون است.

الزامات سیستم #

حداقل سیستم مورد نیاز: #

  • CPU: Intel corei5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
  • RAM: 16 GB
  • VIDEO CARD: GeForce GTX 1660 6GB /  Radeon RX 5500 XT 8GB
  • DEDICATED VIDEO RAM: 6 GB (AMD 8GB)
  • OS: Windows 11 (64bit required)
  • SHADER MODEL VERSION: 6.0

سیستم مورد نیاز پیشنهادی: #

  • CPU: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
  • RAM: 16 GB
  • VIDEO CARD: GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB
  • DEDICATED VIDEO RAM: 8192 MB
  • OS: Windows 11 (64bit required)
  • SHADER MODEL VERSION: 6.0

فهرست شخصیت‌ها #

این فهرستی از شخصیت‌های بازی Resident Evil Requiem (RE9) است. در ادامه با دو شخصیت قابل بازی و همچنین شخصیت‌های دیگری که در بازی با آنها روبرو خواهید شد، بیشتر آشنا شوید.

فهرست شخصیت‌های اصلی #

گریس اشکرافت #

گریس اشکرافت یکی از شخصیت‌های اصلی بازی Resident Evil Requiem است. او یک تحلیلگر فنی برای FBI است که وظیفه بررسی مرگ و میر در هتل رنوود را بر عهده دارد.

تمرکز بر گیم‌پلی وحشت بقا #

از آنجایی که او به مبارزه عادت ندارد، سبک گیم‌پلی متفاوتی در مقایسه با لئون دارد. بخش‌های گیم‌پلی او بیشتر شبیه یک بازی کلاسیک وحشت بقا است که در آن باید مخفیانه حرکت کنید تا از شناسایی دشمن جلوگیری کنید، معماها را حل کنید و به دلیل کمبود منابع در برابر تهدیدات آسیب‌پذیرتر باشید.

سبک گیم‌پلی او همچنین از نمای اول شخص به عنوان پیش‌فرض استفاده می‌کند، اما می‌توانید آن را به سوم شخص تغییر دهید.

لئون اس. کندی #

لئون اس. کندی یکی دیگر از شخصیت‌های اصلی است که در بازی‌های قبلی این مجموعه (رزیدنت اویل ۲، ۴ و ۶) نیز حضور داشته است. لئون مامور فدرال D.S.O، یک آژانس ضد تروریسم تحت نظر رئیس جمهور ایالات متحده است.

او افسر پلیس تازه‌کار سابق اداره پلیس شهر راکون بود و از حادثه شهر راکون در سال ۱۹۹۸ جان سالم به در برد. پس از ۳۰ سال، لئون به دلیل پرونده مفقود شدن یک افسر پلیس، برای بررسی هتل رن‌وود اعزام می‌شود. داستان او در مورد کشف حقیقت پشت حادثه شهر راکون خواهد بود که گذشته او را تحت الشعاع قرار داده است.

گیم‌پلی اکشن #

به عنوان یک کهنه سرباز سرسخت، گیم‌پلی لئون بیشتر اکشن‌محور است. لئون برای دفاع از خود در برابر افراد آلوده از چندین سلاح گرم استفاده می‌کند، همچنین به یک تبر نیز مجهز است. بعلاوه، او می‌تواند با استفاده از حملات تن به تن، دفع حملات کرده و حتی با سلاح‌های دشمن نیز مبارزه کند. گیم‌پلی او به صورت پیش‌فرض روی نمای سوم شخص تنظیم شده است، اما بازیکنان می‌توانند هر زمان آن را تغییر دهند.

لئون در RE9 چند ساله است؟ #

سن لئون در طول وقایع (Resident Evil Requiem (RE9 تقریباً ۵۱ سال است.

آیا لئون ازدواج کرده است؟ #

طرح مفهومی لئون در بازی (Resident Evil Requiem (RE9 او را در حالی نشان می‌دهد که چیزی شبیه به حلقه ازدواج به دست دارد. برای اطلاع از اینکه آیا بازی تایید می‌کند که لئون در طول وقایع RE9 متاهل بوده است یا خیر، ادامه مطلب را بخوانید.

آیا لئون ازدواج کرده است؟

مدرک قطعی وجود ندارد، اما او در انگشت حلقه خود انگشتر دارد.


ویدئو کلیپ ش.01

در نهایت، چیزی که منجر به این سوال شد، طرح مفهومی لئون و نحوه‌ی قرار دادن انگشتر در دست او هنگام درآوردن دستکش‌هایش در پایان خوب RE9 بود.

در پاسخ به این سوال، خیر، بازی صراحتاً بیان نمی‌کند که لئون ازدواج کرده است. با این حال، محل قرار دادن انگشتر او مشکوک است، زیرا او آن را در انگشت چهارم دست چپ خود (انگشت حلقه‌اش) قرار می‌دهد که معمولاً نشانه‌ای از ازدواج است.

شری برکین یک انگشتر مشابه دارد. #

در حالی که حلقه لئون در طرح‌های مفهومی و احتمالاً در پایان بازی، خارج از دوربین، ظاهر می‌شود، حلقه شری برکین به این اندازه پنهان نیست. صحنه‌های سینمایی درون بازی و طرح‌های مفهومی او، حلقه‌ای را نشان می‌دهند که او نیز همان حلقه‌ای را که لئون در طرح‌های مفهومی خود به دست دارد، به دست دارد، البته در انگشت کوچکش.

این می‌تواند به این معنی باشد که شاید حلقه لئون به معنای ازدواج نباشد و فقط یادگاری باشد که بازماندگان حادثه شهر راکون به دست می‌کنند. بدون اطلاعات بیشتر، تنها چیزی که می‌توانیم حدس بزنیم این است که با توجه به سابقه لئون در این سریال، احتمالاً او با شغلش ازدواج کرده است.

آیا لئون کندی می‌میرد؟ #

در بازی Resident Evil Requiem (RE9)، لئون کندی در اوایل بازی علائمی از ابتلا به ویروس T را نشان می‌دهد. برای اطلاع از اینکه آیا او در پایان RE9 می‌میرد یا خیر، ادامه مطلب را بخوانید.

آیا لئون کندی می‌میرد؟

لئون در پایان واقعی نمی‌میرد.

بازی (Resident Evil Requiem (RE9 دو پایان متفاوت دارد و اگر پایان واقعی RE9 را انتخاب کنید، لئون نمی‌میرد. برای رسیدن به پایان واقعی، حتماً گزینه‌ی آزادسازی الپیس را پس از بازگشت گریس و لئون به کنسول مرکزی تأسیسات ARK انتخاب کنید.

 

انجام این کار باعث می‌شود زنو از الپیس تازه آزاد شده روی خودش استفاده کند و عملاً او را از قدرت‌های فوق بشری‌اش “درمان” کند. در همین حال، گریس از یکی از سرنگ‌ها برای درمان عفونت ویروس تی لئون استفاده خواهد کرد.

طبیعتاً، این باعث ظهور غول نهایی واقعی RE9 می‌شود: ویکتور گیدئون. پس از اینکه او سر زنو که حالا «انسان» شده را از بدن جدا می‌کند، گریس را با ضربات چاقو زخمی می‌کند و مبارزه نهایی با غول را آغاز می‌کند. پس از شکست دادن او، گریس و لئون توسط BSAA نجات می‌یابند.

لئون فقط در صورتی می‌میرد که تصمیم به نابودی الپیس بگیرید. #

با این حال، اگر طبق خواسته‌ی لئون، الپیس را نابود کنید، تأسیسات و سکوی مرکزی شروع به خود تخریبی می‌کنند. گریس موفق به فرار می‌شود، اما لئون در کنار زینوی عصبانی روی سکو گیر می‌افتد.

سپس گریس باید شاهد نبردی یک‌طرفه بین این دو باشد تا اینکه در نهایت لئون مغلوب شده و توسط زینو (با شلیک یک توپ دستی به سر) اعدام می‌شود.

در این پایان جایگزین، گریس همچنان توسط کسانی که به نظر می‌رسد همان مأموران BSAA در پایان واقعی هستند، نجات می‌یابد. تأسیسات ARK همچنان نابود می‌شود، اما لئون می‌میرد و شری احتمالاً تسلیم عفونت ویروس T خود می‌شود.

فهرست شخصیت‌های دیگر #

آلیسا اشکرافت #

آلیسا اشکرافت مادر گریس است و از بازماندگان حادثه شهر راکون است. او در طول شیوع اولیه یک خبرنگار بود و یکی از شخصیت‌های قابل بازی در Resident Evil Outbreak و File #2 است. او یک خبرنگار با اراده قوی است که مصمم است حقیقت را در مورد آمبرلا بررسی کند تا اینکه در هتل رنوود به قتل رسید.

ویکتور گیدئون #

ویکتور گیدئون محققی است که گریس را ربوده است، زیرا برای آزادی الپیس به خون او نیاز دارد. گمان می‌رود که او دشمن اصلی بازی Resident Evil Requiem باشد.

ناتان دمپسی #

ناتان دمپسی یک مأمور ویژه FBI است که به گریس مأموریت داده است تا قتل‌های هتل رنوود را که به وقایع شهر راکون در سال ۱۹۹۸ مرتبط است، بررسی کند.

آیا شخصیت‌های بازگشته وجود دارند؟ #

آیا وسکر در RE9 حضور دارد؟ #

یک همزاد وسکر در اواسط بازی (Resident Evil Requiem (RE9 ظاهر خواهد شد. برای فهمیدن اینکه آیا وسکر در RE9 حضور خواهد داشت یا اینکه این همزاد شخصیت جدیدی در این مجموعه است، ادامه مطلب را بخوانید.

آیا وسکر در RE9 حضور دارد؟

خیر، وسکر در RE9 حضور نخواهد داشت.

با وجود ظاهر خاص آلبرت وسکر و استفاده از قدرت‌های مشابه او، همزاد وسکر که گریس را به شهر راکون می‌برد، خود او نیست، بلکه ماموری از گروه The Connections به نام زنو است. آلبرت وسکر در هیچ نقطه‌ای از داستان اصلی در RE9 ظاهر نمی‌شود.

آیا زنو وسکر است؟ #

نه، زنو وسکر نیست.

باز هم، با وجود اینکه زنو شبیه یک کپی از دشمنان جذاب RPG ما به نظر می‌رسد، وسکر نیست. در حالی که ماهیت و هویت دقیق او در داستان اصلی بررسی نمی‌شود، ویکتور گیدئون در پایان بازی به ما سرنخی از او می‌دهد.

اگر تصمیم به انتشار الپیس گرفته باشید، ویکتور گیدئون زنوی اکنون ناتوان را سرزنش می‌کند و او را “چیزی جز یک تقلید” نمی‌نامد. طبیعتاً، این ممکن است به این اشاره داشته باشد که زنو یک کلون از آلبرت وسکر فقید است، اما پس از تبادل نظر آنها جزئیات بیشتری به اشتراک گذاشته نمی‌شود (عمدتاً به این دلیل که زنو کمی بعد سر بریده می‌شود).

آیا هانک (HUNK) در RE9 حضور دارد؟ #

لئون در بازی (Resident Evil Requiem (RE9 با غولی مبارزه خواهد کرد که شباهت قابل توجهی به HUNK دارد. برای اینکه بفهمید آیا HUNK در RE9 به عنوان غول فرمانده در مرکز ARK ظاهر می‌شود یا خیر، ادامه مطلب را بخوانید.

آیا هانک در RE9 حضور دارد؟

تایید نشده، اما شباهت قابل توجهی به فرمانده دارد.

هنگام بازی در نقش لئون و گشت و گذار در تأسیسات ARK برای اولین بار، مردی که ماسک گاز با لنز قرمز به صورت دارد، شما را متوقف می‌کند. متن درون بازی در ابتدای مبارزه با غول، او را فرمانده خطاب می‌کند.

بازیکنان قدیمی این مجموعه باید بتوانند شباهت‌هایی بین این “فرمانده” نقابدار و شخصیت تکراری سری RE، HUNK، مشاهده کنند. با این حال، توجه داشته باشید که بازی صراحتاً نمی‌گوید که فرمانده HUNK است.

فرمانده از همان ضربه نهایی نزدیک HUNK استفاده می‌کند.


ویدئو کلیپ ش.02
اگر لئون در طول مبارزه با غول فرمانده (بعد از اینکه غول به لئون فلش‌بنگ می‌دهد) در رویداد سریع قلاب شکست بخورد، از چیزی شبیه به ضربه تمام‌کننده‌ی تن به تن HUNK از حالت Mercenaries در RE4 Remake استفاده خواهد کرد.

باز هم، این اشاره‌ی دیگری به یکی بودن HUNK و فرمانده است. با این حال، مشابه سایر “سرنخ‌ها” مربوط به مامور مرموز Umbrella، بازی به صراحت نمی‌گوید که فرمانده و HUNK یکی هستند.

به نظر می‌رسد Dropped Hatchet لقب Grim Reaper هانک را توصیف می‌کند.

در پایان مبارزه با غول فرمانده، تبر او به نام Mortal Edge را دریافت خواهید کرد. توضیحات درون بازی آن (در بالا)، به نظر می‌رسد اشاره‌ای به HUNK به عنوان Grim Reaper باشد. با این حال، می‌تواند فقط توصیفی مبهم از تبر رها شده یک غول باشد.

صداپیشه فرمانده و HUNK مشترک است. #

در حالی که صداپیشه شخصیت HUNK در نسخه بازسازی شده RE2 هنوز مشخص نیست، حضورهای قبلی HUNK با همان صداپیشگی انگلیسی کیت سیلورستین بوده است. در تیتراژ RE Requiem، کیت سیلورستین به عنوان صداپیشه فرمانده نشان داده می‌شود که ممکن است نشان‌دهنده ارتباط بین این شخصیت و HUNK باشد.

آیا HUNK در RE9 می‌میرد؟ #

آیا شانسی برای زنده ماندن دارد؟ #

اگر بعد از اینکه ظاهراً لئون او را می‌کشد، به اتاق رئیس فرمانده برگردید، متوجه می‌شوید که جسد او ناپدید شده است. اگرچه این می‌تواند فقط یک مورد از بین رفتن دارایی‌ها باشد، اما می‌تواند به این معنی نیز باشد که شاید فرمانده زنده مانده است و هنوز این احتمال وجود دارد که بازی در قسمت‌های بعدی فاش کند که او HUNK بوده است.

آیا ایدا وانگ ظاهر می‌شود؟ #

آدا وانگ به هیچ وجه در وقایع (Resident Evil Requiem (RE9 ظاهر نمی‌شود. دریابید که آدا وانگ کیست و آیا او دوباره در بازی با لئون ملاقات خواهد کرد یا خیر.

ایدا وانگ کیست؟ #

جاسوس مرموز، لئون، در جریان حادثه شهر راکون با او آشنا شد.

آیا آدا وانگ ظاهر می‌شود؟

آدا وانگ ظاهر نمی‌شود.

متأسفانه، آدا وانگ به هیچ وجه در Resident Evil Requiem ظاهر نمی‌شود.

قبل از انتشار بازی، طرفداران حدس می‌زدند که او به دلیل ارتباطش با یکی از شخصیت‌های اصلی بازی، لئون اس. کندی و به دلیل اینکه یکی از صحنه‌های بازی در شهر راکون اتفاق می‌افتد، جایی که آنها برای اولین بار در Resident Evil 2 با هم ملاقات کردند، در این بازی حضور خواهد داشت.

آیا اشلی در RE9 حضور دارد؟ #

اشلی گراهام به هیچ وجه در وقایع (Resident Evil Requiem (RE9 ظاهر نمی‌شود. بفهمید اشلی کیست و آیا او دوباره در بازی با لئون ملاقات می‌کند یا خیر.

آیا اشلی در RE9 حضور دارد؟

نه، اشلی در RE9 حضور ندارد.

اشلی کیست؟ #

دختر گمشده رئیس جمهور ایالات متحده

اشلی گراهام در داستان اصلی Resident Evil Requiem حضور ندارد.

اشلی گراهام یکی از شخصیت‌های اصلی Resident Evil 4 است. او به عنوان دختر رئیس جمهور ایالات متحده در آن زمان، با لئون اس. کندی آشنا شد که مأمور نجات او از روستایی در اسپانیا شده بود. جای تعجب نیست که چرا برخی از طرفداران فکر می‌کردند او ممکن است به دلیل ارتباطش با یکی از شخصیت‌های اصلی Resident Evil Requiem حضور داشته باشد.

آیا شری برکین در RE9 حضور دارد؟ #

شری بیرکین با ارائه اطلاعات در بازی (Resident Evil Requiem (RE9 به لئون در ماموریتش کمک می‌کند. درباره ظاهر و نقش شری در این بازی بیشتر بدانید.

آیا شری بریکین در RE9 حضور دارد؟ #

بله، او با اینتل از لئون حمایت می‌کند.

شری برکین به عنوان یک مامور DSO بازمی‌گردد، کسی که در مورد ماموریت لئون در بازی اطلاعات ارائه می‌دهد.

ماموریت لئون بررسی زنجیره مرگ سایر بازماندگان راکون سیتی است که در اثر شروع دیرهنگام عفونت ویروس تی رخ داده است، همان عفونتی که لئون و شری در حال حاضر از آن رنج می‌برند.

آلوده به سندرم شهر راکون #

شری، در کنار لئون، به سندرم شهر راکون مبتلا شده است، که یک بیماری کشنده و پیش‌رونده ناشی از گونه نهفته ویروس تی است که بازماندگان حادثه شهر راکون در سال ۱۹۹۸، جایی که شری و لئون با هم آشنا شدند، را آلوده کرد.

این عفونت باعث ایجاد علائم کبودی مانندی می‌شود که به تدریج در بدن میزبان پخش می‌شوند. شری و لئون در حال بررسی این موضوع هستند که چرا ناگهان توسط گونه خفته ویروس تی در بدنشان آلوده شده‌اند.

شری برکین کیست؟ #

یکی دیگر از بازماندگان شهر راکون

او شخصیت اصلی در رزیدنت اویل ۲ است که در طول شیوع بیماری در اداره پلیس شهر راکون پناه گرفت. او در طول شیوع بیماری با کلر ردفیلد آشنا می‌شود و در نهایت توسط او محافظت و اسکورت می‌شود.

آنها سرانجام در طول حادثه با لئون ملاقات می‌کنند و با هم از طریق یک قطار زیرزمینی فرار می‌کنند.

دارای توانایی‌های احیاکننده #

شری دختر ویلیام و آنت برکین، دانشمندان شرکت آمبرلا، است که هر دو از شخصیت‌های مهم بازی هستند. ویلیام ویروس جی را به خودش تزریق کرد که او را به یک هیولای جهش‌یافته تبدیل کرد و در نهایت جنین جی را به دخترش منتقل کرد.

در نهایت کلر ردفیلد واکسن شیطان را به شری تزریق می‌کند و جهش ویروس جی او را متوقف می‌کند، اما آثار باقی‌مانده ویروس همچنان باقی می‌ماند و باعث می‌شود که بهبودی او تسریع شده و روند پیری کند شود.

هنوز مشخص نیست که چرا توانایی‌های او مانع از ابتلای او به سندرم شهر راکون نشد.

دلیل اینکه لئون به یک مامور DSO تبدیل شد. #

شری یکی از دلایلی است که لئون مجبور شد به عنوان مأمور DSO برای دولت ایالات متحده فعالیت کند. دولت سعی کرد لئون را با گفتن اینکه اگر به این سازمان نپیوندد، به دلیل وجود ویروس G در بدن شری، روی او آزمایش خواهند کرد، تهدید کند.

بعداً در رزیدنت اویل ۶، شری نیز به عنوان مأمور DSO همکار می‌شود و در طول داستان با لئون ملاقات می‌کند. آنها پیوندی افلاطونی با هم دارند، به طوری که شری، لئون را به عنوان یک مربی نجات‌بخش می‌بیند.

تفاوت‌های تنظیم سطح دشواری و نحوه تغییر #

بازی (Resident Evil Requiem (RE9 چهار درجه سختی دارد که می‌توانید از بین آنها انتخاب کنید. در این قسمت می‌توانید با مقایسه ویژگی‌های هر درجه سختی، بهترین درجه سختی را بیاموزید و ببینید آیا می‌توانید درجه سختی را اینجا تغییر دهید!

تفاوت‌های سختی #

تمام سطوح دشواری و ویژگی‌های آنها #

غیررسمی (casual) #

ویژگیها:

دشمنان به اندازه کافی آسیب وارد نمی‌کنند و سلامتی زیادی ندارند.

منابع زیادی برای به دست آوردن وجود دارد، مانند مهمات و اقلام شفابخش.

کمک در هدف‌گیری قوی

استاندارد (مدرن) #

ویژگیها:

مقدار قابل قبولی از منابع برای به دست آوردن.

دشمنان از میزان سلامتی و آسیب مناسبی برخوردارند.

پس از مرگ می‌توانید در صفحه تمام شدن بازی (Game Over)، درجه سختی را روی Casual (معمولی) تنظیم کنید.

استاندارد (کلاسیک) #

ویژگیها:

بازی کمتر به صورت خودکار ذخیره می‌شود.

برای ذخیره دستی بازی در طول بازی گریس، به ریبون‌های جوهر نیاز است.

جنون (Insanity) #

ویژگیها:

پس از اتمام بازی برای اولین بار قفل آن باز می‌شود.

منابع کمتری برای به دست آوردن وجود دارد.

دشمنان از سلامتی بالاتری برخوردارند و آسیب زیادی وارد می‌کنند.

همان مکانیزم ذخیره سازی مانند استاندارد (کلاسیک).

برخی از معماها و کلکسیون‌ها ممکن است متفاوت باشند.

راهنمای داستان #

این یک راهنمای قدم برای (Resident Evil Requiem (RE9 است که در 9 فصل ارائه می‌شود.

فصل اول – رنوود #

این یک راهنمای قدم به قدم از منطقه‌ی رِنوود برای بازی (Resident Evil Requiem (RE9 است. برای راهنمای قدم به قدم هتل رِنوود و خیابان اصلی و نحوه‌ی تکمیل این منطقه، ادامه‌ی مطلب را بخوانید.

به هتل رنوود بروید. #

وقتی برای اولین بار کنترل گریس را به دست گرفتید، به جلو حرکت کنید و آموزش‌های روی صفحه را دنبال کنید. وقتی به مسیر منتهی به هتل رنوود رسیدید، یک فیلم کوتاه پخش خواهد شد.

صحنه جرم را بررسی کنید. #

مسیر کوچه را دنبال کنید تا به ورودی پشتی هتل برسید که با نوارهای محافظ پلیس علامت‌گذاری شده است.

وارد ساختمان شوید و از آشپزخانه عبور کنید تا به سالن و بار برسید.

عکسی که روی ستون بار چسبانده شده را بررسی کنید. آن را بچرخانید تا به پشت عکس نگاه کنید و یک کلید قدیمی پیدا کنید.

به اتاق ۲۰۴ بروید. #

از کلید قدیمی روی در کنار بار استفاده کنید. اتاق ۲۰۴ در طبقه دوم واقع شده است، بنابراین برای رسیدن به آنجا از پله‌ها استفاده کنید. در طبقه دوم، جعبه روی میز بیلیارد را بررسی کنید تا سیم‌چین‌ها را پیدا کنید.

نکته: به خروجی اضطراری اینجا توجه کنید.

سیم‌های روی در را با استفاده از سیم‌چین ببرید تا راهروی منتهی به اتاق ۲۰۴ باز شود. در راهرو قدم بزنید تا به اتاق ۲۰۴ در انتها برسید. وارد اتاق شوید و سپس عکس‌های روی تخت را بررسی کنید. وقتی از شما خواسته شد که به اطراف نگاه کنید، دوربین را به سمت راست بالای خود حرکت دهید و عکس خاص را بررسی کنید تا پیش بروید.

فرار از هتل #

این بخش عمدتاً شامل فیلم کوتاه و خطی خواهد بود. کافیست آلیسا را ​​دنبال کنید و وقتی از شما خواسته شد، بدوید.

 

آنچه آلیسا پنهان کرده بود را پیدا کنید. #

بعد از فیلم کوتاه، به لابی طبقه پایین برگردید و به نقاشی روی دیوار روبروی میز پذیرش نزدیک شوید. با چرخ دستی چمدان‌ها کار کنید، سپس یک کیف چرمی دریافت خواهید کرد. کیف چرمی را بررسی کنید تا دفترچه خاطرات آلیسا را ​​پیدا کنید، سپس آن را بخوانید. بررسی کیف را ادامه دهید تا یک درایو دیسک پیدا کنید. بعد از آن یک میان‌پرده پخش خواهد شد.

در طول پیشروی داستان، شما وارد یک سناریوی جاخالی می‌شوید که در آن باید از تیررس تفنگ ساچمه‌ای در فاصله نزدیک اجتناب کنید. دکمه تعامل را نگه دارید تا از گیر افتادن روی چرخ دستی چمدان‌ها نجات پیدا کنید. وقتی افسر پلیس شلیک می‌کند، برای جلوگیری از اصابت گلوله، به جهت دیگر هدف او بروید. نمی‌توانید همزمان هم فرار کنید و هم خودتان را آزاد کنید، بنابراین پس از فرار، دکمه تعامل را همچنان نگه دارید.

وقتی خودتان را از گاری آزاد کردید، به طور خودکار کلید خروج اضطراری و سپس یک سیخ آتشین را دریافت خواهید کرد. وقتی از شما خواسته شد مقاومت کنید، دکمه حمله را فشار دهید.

وقتی بالاخره دوباره کنترل کامل را به دست گرفتید، به سرعت از پله‌ها بالا بروید و به سمت درب خروج اضطراری در طبقه دوم بروید. با درب تعامل کنید تا گریس به طور خودکار از کلیدی که قبلاً به دست آورده‌اید، استفاده کند. این پایان بخش گریس در رنوود است.

دنبال ویکتور بروید. #

بعد از میان‌پرده‌ها، حالا برای اولین بار کنترل لئون را به دست می‌گیرید. مسیر پیش رو را دنبال کنید تا به نبرد با اولین دشمن خود برسید. به جلو ادامه دهید و تمام دشمنانی را که با آنها روبرو می‌شوید، از بین ببرید.

در تقاطع، به سمت راست بپیچید، جایی که مردم در حال فرار هستند و به سمت جایی که از آنجا می‌آیند، بروید. وقتی دشمن خیلی نزدیک شد، دکمه حمله را فشار دهید تا از سلاح سرد استفاده کنید. مسیر را ادامه دهید و آیتم‌های سر راه را بردارید. می‌توانید از هفت‌تیر رکوئیم در این قسمت استفاده کنید، اما می‌توانید آن را ذخیره کرده و در منطقه بعدی نیز استفاده کنید.

به دویدن ادامه دهید تا از تقاطع دوم عبور کنید و یک میان‌پرده اجرا شود که نقش لئون را در رن‌وود به پایان می‌رساند.

فصل دوم – مرکز مراقبت #

این یک راهنمای قدم به قدم از مرکز مراقبت‌های ویژه برای بازی (Resident Evil Requiem (RE9 است. برای راهنمای قدم به قدم مرکز مراقبت‌های ویژه رودز هیل و نحوه تکمیل این منطقه، ادامه مطلب را بخوانید.

فرار #

از اتاق خارج شوید و راهرو را دنبال کنید، سپس به سمت راست به سمت راهرویی که چراغ قرمز دارد، بپیچید. کلید را بزنید تا چراغ‌های مسیر پیش رو روشن شوند.

فیوز را بگیرید. #

از راهرویی که مجسمه اسب در انتهای آن قرار دارد، عبور کنید، سپس به چپ بپیچید و مستقیم ادامه دهید تا به انتهای راهرو برسید. خروجی را با میله‌هایی قفل شده خواهید یافت. وقتی جعبه فیوز را بررسی می‌کنید، متوجه می‌شوید که برای کار کردن آن به فیوز دیگری نیاز دارید. میز کناری را باز کنید تا کلید کروب را بردارید. از کلید کروب برای باز کردن در قفل شده نزدیک مجسمه اسب استفاده کنید و وارد اتاق شوید. اولین ماشین تحریر را اینجا خواهید دید که به شما امکان می‌دهد پیشرفت خود را ذخیره کنید. بعد از آن، به اتاق کمد بروید و فندک را بردارید. تمام راه را در راهرو برگردید، از چراغ قرمز عبور کنید و وارد اتاق آماده‌سازی شوید. با فندک روشن، دری را که در تاریکی انتهای اتاق آماده‌سازی پنهان شده است، باز کنید. خوب است که بطری شیشه‌ای روی زمین را نیز بردارید.

در این منطقه سه راه برای فرار وجود دارد که می‌توانید از آنها برای سریع تمام کردن بازی استفاده کنید. این راه مستلزم آن است که شما رو در رو با روح سایه روبرو شوید، بنابراین برای افراد ترسو مناسب نیست.

شما با اولین رئیس خود، روح سایه، آشنا خواهید شد. پس از نمایش میان‌پرده، فوراً به سمت نور بدوید، زیرا نمی‌تواند شما را در آنجا دنبال کند. به سمت محلی که کلید کروب را دریافت کرده‌اید یا اتاق ذخیره بدوید. آنجا منتظر بمانید تا روح سایه آنجا را ترک کند.

به اتاق آماده‌سازی برگردید. باید چرخ دستی را در اتاق حرکت دهید تا به جعبه ابزار بالای قفسه حاوی پیچ‌گوشتی برسید. حرکت دادن ارابه صدایی ایجاد می‌کند که روح سایه را جذب می‌کند. روح به اتاقی که در آن هستید، می‌رود. از آنجایی که روح سایه به هر جایی که صدا باشد، می‌رود، با پرتاب یک بطری در اتاق، آن را فریب دهید تا به شما نزدیک نشود. روی چرخ دستی بروید، سپس جعبه ابزار قرمز را بررسی کنید تا پیچ‌گوشتی را بردارید. شبح سایه مسیر شما را در راهرو به سمت منطقه ممنوعه پشت مجسمه اسب مسدود خواهد کرد و وقتی شما را ببیند، تعقیبتان خواهد کرد. به اتاق شروع بدوید. شما نمی‌توانید مدت زیادی در اتاق شروع بمانید. به محض اینکه چراغ‌های آنجا خاموش شدند، به سمت اتاق با ماشین تحریر بدوید. به سمت کمد بروید و با استفاده از پیچ‌گوشتی فیوز را بردارید. پس از آن، به سمت ناحیه مسدود شده بدوید و فیوز را روی جعبه فیوز قرار دهید.

مرکز مراقبت را بررسی کنید. #

بعد از میان‌پرده با گریس، دوباره در نقش لئون بازی خواهید کرد. زن را تا اتاقی که شما را راهنمایی می‌کند، دنبال کنید. پس از آن، به مبارزه با افراد آلوده خواهید رفت.

آلوده‌ها را از بین ببرید. #

ابتدا توسط یک دشمن که اره برقی در دست دارد، مورد حمله قرار خواهید گرفت. برای جلوگیری از برخورد، او را با اسلحه خود بکشید. وقتی اره برقی روی زمین می‌افتد، به چرخش خود ادامه می‌دهد. قبل از برداشتن آن، صبر کنید تا از حرکت بایستد، زیرا از آن آسیب خواهید دید. سپس دشمنان بیشتری از راه می‌رسند. همه آنها را از بین ببرید. اگر هنوز اره برقی را برنداشته‌اید، دشمنان آن را برمی‌دارند. آنها را از اره برقی دور نگه دارید تا مطمئن شوید که به محض اینکه از چرخش ایستاد، می‌توانید به سرعت آن را بردارید.

از اتاق بیرون بروید. #

وقتی همه دشمنان را از بین بردید، منطقه را کاوش کنید و تمام اقلام موجود در آنجا را غارت کنید. سپس، به سمت در قفل شده در انتهای دیگر اتاق بروید و با آن تعامل کنید تا با استفاده از اره برقی آن را باز کنید.

مرکز مراقبت را بررسی کنید. #

وقتی از اتاق بیرون می‌روید، یک مجسمه آقای راکون را بالای شومینه خواهید دید. با شلیک به آن یا با حمله تن به تن آن را بشکنید. در نهایت، از پله‌ها بالا بروید و مسیر را دنبال کنید تا یک میان‌پرده نمایش داده شود که اولین بخش لئون را در مرکز مراقبت به پایان می‌رساند.

از مرکز مراقبت فرار کنید. #

وارد دفتر نگهبانی شوید و برای ادامه به سمت دری که چراغ قرمز دارد، بروید. این باعث نمایش یک فیلم کوتاه می‌شود و پس از آن کارت کلید بال غربی را دریافت خواهید کرد.

نکته: می‌توانید اقلام زیادی را از اینجا بردارید که می‌توانند در نبرد و کاوش به شما کمک کنند.

بعد از فیلم کوتاه، از دفتر نگهبانی خارج شوید و به سمت دری که در سمت چپ پله‌ها قرار دارد، بروید. کارت کلید بال غربی را بکشید تا دری که به بال غربی منتهی می‌شود، باز شود. وارد بخش غربی ساختمان شوید و به چپ بپیچید. راهرو را دنبال کنید تا درِ آشپزخانه را ببینید. وقتی وارد آشپزخانه شدید، خم شوید و دزدکی راه خود را به جلو باز کنید تا به زامبی سرآشپز برسید. همچنین می‌توانید بعد از اینکه سرآشپز شما را دید و حمله‌اش را متوقف کرد، از کنارش فرار کنید تا در زمان صرفه‌جویی کنید. شما باید گاری را بکشید تا مسیری به سمت در بعدی باز شود. در حالی که سرآشپز پشتش را به شما کرده است، گاری را هل دهید. سرآشپز گاهی اوقات خرد کردن گوشت را متوقف می‌کند و به سمت شما برمی‌گردد. در این موارد، گاری را رها کنید و به مخفیگاه برگردید. وقتی سرآشپز می‌گوید “اشتباه… اشتباه…” می‌توانید بفهمید که می‌خواهد برگردد.

وقتی از درِ آن طرف آشپزخانه خارج شدید، به راست بپیچید و به انتهای راهرو بروید. با روشن کردن چراغ‌ها، مخفیانه از این قسمت عبور کنید تا زامبی که از نور متنفر است را به دام بیندازید. قفل در را باز کنید تا مسیری از ورودی بال غربی باز شود. بعد از باز کردن قفل در، به عقب برگردید و به راست بپیچید. در نهایت باید جلوی درهای دوتایی که به اتاق غذاخوری منتهی می‌شوند، قرار بگیرید.

سپس به حالت خمیده و دولا وارد اتاق غذاخوری شوید. به سمت دیگر اتاق بروید، مطمئن شوید که تپانچه B934 را در سمت راست اتاق و همچنین بطری خالی را از قفسه سمت چپ بردارید.

اگر روی درجه سختی جنون (insanity) بازی می‌کنید، می‌توانید تپانچه B934 را به جای این مکان، در لابی بال شرقی (east wing) پیدا کنید.

راهرو را ادامه دهید و از پله‌ها بالا بروید تا به طبقه دوم برسید. مراقب باشید، زیرا یک زامبی در پله‌ها منتظر شماست. وقتی به طبقه دوم رسیدید، حتماً نقشه روی دیوار را بررسی کنید. این کار بقیه نقشه بال غربی را باز می‌کند و تمام اتاق‌های طبقه اول و دوم را نشان می‌دهد.

بعد از بررسی نقشه، به سمت پایین راهرو بروید و از در عبور کنید. این شما را به بار و سالن پذیرایی هدایت می‌کند. سه زامبی در اطراف بار و سالن پرسه می‌زنند. با استفاده از یک بطری خالی حواسشان را پرت کنید تا بتوانید یواشکی از کنارشان رد شوید. یا می‌توانید هر سه زامبی را با استفاده از اسلحه کمری و چاقوهایتان بکشید. زامبی با لباس سفید را در اولویت قرار دهید، زیرا می‌تواند فریاد بزند و شما را گیج کند.

بعد از اینکه حواس هر سه زامبی را پرت کردید یا آنها را کشتید، تمام غنیمت‌های موجود در بار و سالن را بردارید. این شامل سکه عتیقه روی پیانو، گیاه سبز روی میز کناری و تپانچه S&S M232 پشت پیشخوان می‌شود. علاوه بر این، سکه عتیقه ای را که زامبی فریادزن از دستش انداخت، بردارید. به دفتر رئیس در آن سوی گالری بروید و جعبه‌ی اسب تک شاخ را که روی میز کنار در است، بررسی کنید. آن را بچرخانید تا دکمه‌ی مخفی را پیدا کرده و فشار دهید. این کار جعبه را باز می‌کند و به شما امکان می‌دهد جواهر قرمز را به دست آورید.

از درگاه عبور کنید تا به داخل دفتر بروید، جایی که با یک زامبی روبرو خواهید شد. او را بکشید، سپس مداد را از روی میز بردارید. حتماً مهمات اسلحه کمری را از یکی از کشوهای میز در این اتاق بردارید و همچنین یادداشت رئیس را در سطل زباله.

به بیرون برگردید و دفترچه یادداشت روی میز را بررسی کنید. از مداد روی دفترچه یادداشت استفاده کنید که کلمات Moon Sun Star Moon را نشان می‌دهد.

برای فعال کردن پازل کنار شومینه، آن را بررسی کنید. پس از فعال شدن، دکمه‌ها را به ترتیبی که در دفترچه یادداشت نشان داده شده است (ماه → خورشید → ستاره → ماه) فشار دهید. انجام موفقیت‌آمیز این کار به شما کوارتز ماه را پاداش می‌دهد.

راهرو را ادامه دهید تا به یک در سفید برسید که توسط یک زامبی دیگر محافظت می‌شود. زامبی را از پا در بیاورید و در را باز کنید که شما را به تالار مرکزی هدایت می‌کند. می‌توانید از این زمان برای بازگشت به دفتر نگهبانی و ذخیره بازی خود استفاده کنید. به سمت دری که سه سوراخ دارد و در ضلع شمالی تالار مرکزی قرار دارد، بروید. کوارتز ماه را در یکی از سوراخ‌های خالی قرار دهید.

به طبقه اول بخش غربی برگردید و به سمت دری که اسب روی آن است، بروید. جواهر قرمز را در شکاف خالی قرار دهید تا در باز شود و به سالن پذیرایی دسترسی پیدا کنید. به سمت جسد روی زمین بروید و بازوی زیر میز را بررسی کنید. آن را بچرخانید تا بتوانید کارت کلید بال شرقی را بردارید.

(اختیاری): از سکه‌های عتیقه خود برای باز کردن قفل کابینت‌های سکه در کنار سالن پذیرایی استفاده کنید. ما اکیداً توصیه می‌کنیم که کیسه کمر را با 3 سکه عتیقه تهیه کنید، زیرا موجودی شما را دو جایگاه افزایش می‌دهد.

به تالار مرکزی برگردید و با استفاده از کارت کلید بال شرقی، بال شرقی را باز کنید. در راهرو به سمت پایین بروید تا به دری که کمی باز است و به اتاق معاینه منتهی می‌شود، برسید. وارد آن شوید و به سمت میز کنار سینک بروید تا انژکتور همولیتیک را بردارید. یواشکی به زامبی دکتر نزدیک بروید و با استفاده از انژکتور همولیتیک، مخفیانه او را از پا درآورید. پس از آن، زامبی دیگری را که اخیراً بلند شده است، از پا درآورید.

از اتاق درمان عبور کنید و از در خارج شوید. مستقیماً در راهرو بروید تا به آزمایشگاه خون برسید. دستگاه جمع‌آوری خون را از روی میز بردارید. همچنین می‌توانید مقداری خرده ریزه از داخل کمد کنار در بردارید.

نمونه خون (تجزیه نشده) را از روی میز بردارید و با استفاده از میکروسکوپ لیزری نزدیک، آن را تجزیه و تحلیل کنید.

اتم غیرفعال وسط را تبدیل کنید تا همه اتم‌ها فعال شوند. با انجام این کار، قابلیت ساخت مهمات تفنگ دستی و انژکتورهای همولیتیک باز می‌شود. به راهرو برگردید و به چپ بپیچید. راهرو را دنبال کنید تا به منطقه‌ای با چراغ قرمز برسید. سه زامبی در انتهای راهرو ظاهر می‌شوند، بنابراین یا همه آنها را بکشید، یا با استفاده از یک بطری خالی از کنار آنها دزدکی عبور کنید. از دری که در سمت راست است، عبور کنید تا وارد اتاق انتظار شوید. مراقب زامبی که در داخل اتاق پرسه می‌زند، باشید. او پس از کشته شدن، یک کیسه انتقال خون خواهد انداخت. به اتاق انتظار برگردید و به سمت راهروی کاوش نشده بروید. آن را دنبال کنید تا به راه پله‌ای که به بالا منتهی می‌شود، برسید. در بالای آن با دو زامبی روبرو خواهید شد، بنابراین مراقب باشید. وارد دفتر محقق ارشد شوید و از دری که در انتهای اتاق قرار دارد، عبور کنید تا وارد دفتر کوچک‌تری شوید. در داخل، یک معمای مشابه دفتر رئیس و چندین پرونده خواهید یافت که می‌توانید آنها را بخوانید.

از دفتر محقق ارشد خارج شوید و جسد بدون سر را در انتهای راهرو بررسی کنید تا مچ‌بند شناسایی (مرحله ۱) را بدست آورید. با استفاده از مچ‌بند شناسایی، اکنون می‌توانید به عقب برگردید و وارد اتاق‌های قفل‌شده متعددی شوید. نزدیک شدن به جسد بدون سر، چانک را ظاهر می‌کند. برای دسترسی به راهرویی که او در آن ظاهر شده بود، به جای دفتر محقق ارشد، به اتاق انتظار بروید. سپس می‌توانید منتظر بمانید تا چانک برود یا می‌توانید با ۳ تزریق‌کننده‌ی همولیتیک به او ضربه بزنید تا آن را بکشد. با این کار، طلسم جاسوسی چشم را خواهد انداخت.

بعد از اینکه منتظر چانک ماندید یا او را کشتید، به داخل اتاق کنفرانس بروید. یک خواننده زامبی و چندین زامبی آنجا هستند که از ماده خورنده روی کشو محافظت می‌کنند. ماده خورنده را بردارید، زیرا برای باز کردن معما در دفتر محقق ارشد به آن نیاز خواهید داشت. اتاق کنفرانس را ترک کنید و به دفتر محقق ارشد بروید، جایی که یک میان‌پرده پخش خواهد شد. پس از این رویداد، فراموش نکنید که بازی خود را با استفاده از ماشین تحریری که در نزدیکی شماست، ذخیره کنید. به اتاقی که قبلاً ویکتور گیدئون را در آن ملاقات کردید، برگردید.

داخل این اتاق یک دستگاه پازل دیگر وجود دارد. از ماده خورنده برای ذوب کردن قفل استفاده کنید، سپس ستاره → خورشید → ماه → خورشید را برای حل پازل وارد کنید. در داخل آن یک کوارتز خورشید و یک دفترچه یادداشت چرمی پیدا خواهید کرد. این دفترچه شامل دستورالعمل‌هایی در مورد نحوه باز کردن جعبه حمل و نقل اعضای بدن است. به راهروی بخش غربی برگردید و به سمت در قفل شده در انتها بروید. از در عبور کنید و وارد دفتر نگهبان شوید. آچار را بردارید، زیرا برای باز کردن سردخانه به آن نیاز خواهید داشت. دفتر نگهبان همچنین یک ماشین تحریر و یک جعبه اقلام دارد، بنابراین از این فرصت برای ذخیره و مدیریت موجودی خود استفاده کنید. به راهرو برگردید و وارد در آبی گاراژ شوید. به داخل ادامه دهید، سپس جعبه حمل اعضای بدن را از پشت کامیون بردارید، همچنین مقداری مهمات برای اسلحه کمری را که در یک جعبه شکستنی نزدیک جعبه برق قرار دارد، بردارید.

با استفاده از فایل دستورالعملی که از دفتر سرپرست محققان دریافت کرده‌اید یا با انجام اقدامات زیر، معما را حل کنید:

دکمه را در حالت دست (HAND) قرار دهید.

کلید سمت راست را در مرکز قرار دهید.

ابتدا کلید ۵ و سپس کلید ۲ را فعال کنید.

دکمه را به حالت خودکار (AUTO) برگردانید.

باز کردن جعبه، یک ریه مصنوعی به شما می‌دهد.

وقتی از گاراژ خارج می‌شوید، یک زامبی که بولدوزر را می‌راند، ظاهر می‌شود. در حالی که عقب می‌روید، سریعاً سر راننده را نشانه بگیرید و شلیک کنید تا بولدوزر متوقف شود. وقتی متوقف شد، با بولدوزر تعامل کنید تا به زیر آن بخزید و از گاراژ خارج شوید. به راهرو برگردید، از درگاه سمت چپ بروید و از پله‌ها به طبقه دوم بالا بروید. قبل از ادامه، از پله‌های بعدی بالا بروید تا دو جعبه شکستنی حاوی مهمات تپانچه و ضایعات پیدا کنید. به پایین برگردید و وارد درهای بزرگ دو لنگه دفتر شوید. از دفتر عبور کنید و وارد آشپزخانه کوچک شوید. می‌توانید دری را که به پله‌های نزدیک سردخانه منتهی می‌شود، باز کنید. به طبقه اول برگردید و به داخل سردخانه در ضلع غربی بروید. برای باز کردن درب فلزی باید از آچاری که در دفتر نگهبان پیدا کردید، استفاده کنید.

وارد فریزر شوید و کیسه قلب مصنوعی را که روی قفسه آویزان است، بردارید. همچنین مهمات تپانچه را درون جعبه‌ها، یک کیسه انتقال خون را در یک کابینت و یک تکه آهن قراضه را روی میز پیدا خواهید کرد. به اتاق معاینه در بال شرقی برگردید. با جسد بدون اندام روی تخت معاینه تعامل کنید و قلب مصنوعی و ریه‌های مصنوعی را وارد کنید. جسد دوباره زنده می‌شود و پس از قرار دادن اعضای بدن به شما حمله می‌کند. به آن شلیک کنید تا دستبند شناسایی (سطح ۲) را به دست آورید. با استفاده از مچ‌بند شناسایی (سطح ۲)، دروازه بخش ایزوله را باز کنید. در راهرو قدم بزنید و وارد اولین در سمت راست شوید. از اتاق عبور کنید و سپس به داخل درگاه باز بروید.

با دفترچه یادداشت کنار مرد مرده تعامل کنید تا راه حل دستگاه پازل موجود در اتاق را پیدا کنید. با این حال، هنوز نمی‌توانید این را وارد دستگاه پازل کنید، زیرا تنها نوشته‌های قابل مشاهده روی دکمه‌ها به خط بریل هستند. یک فیلم کوتاه پخش خواهد شد. وقتی دوباره کنترل گریس را به دست گرفتید، امیلی (دختر جوان) را به دفتر مدیر امنیت برگردانید. در حین پیشروی، زامبی‌ها ظاهر می‌شوند، بنابراین امیلی را روی مبل دفتر نگهبانی پیاده کنید تا راه باز شود. پس از اتمام کار، به همراه امیلی به دفتر مدیر امنیت بروید و سپس با دستگاه پازل تعامل کنید تا او بتواند شروع به حل آن کند. زامبی‌ها به اتاق هجوم می‌آورند، بنابراین همه آنها را از بین ببرید. پس از کشتن همه زامبی‌ها، یک فیلم کوتاه پخش خواهد شد. برای ادامه، از سوراخ بزرگی که به زیرزمین منتهی می‌شود، پایین بروید. قبل از انجام این کار، توصیه می‌شود که مرکز مراقبت را بگردید و قبل از ادامه، تمام اقلام را جمع‌آوری کنید. این پایان بخش دوم گریس در مرکز مراقبت است.

دفتر ویکتور را پیدا کنید. #

مسیر را دنبال کنید و به دنبال راهی برای خروج از اتاق زیر شیروانی باشید. می‌توانید مسیر را تا رسیدن به اتاق دیگر دنبال کنید. می‌توانید در حین حرکت، آیتم‌ها را غارت کنید، زیرا در مرحله بعدی به آنها نیاز خواهید داشت. در نهایت به اتاقی خواهید رسید که در آن چانک در حال خوردن یک افسر است. مطمئن شوید که با احتیاط حرکت می‌کنید تا او را متوجه نکنید، سپس تفنگ ساچمه‌ای MSBG 500 را از جلوی پای او بردارید. با استفاده از تفنگ ساچمه‌ای که انتخاب کرده‌اید، چانک را از بین ببرید. شما باید او را بکشید، زیرا نمی‌توانید در اتاق دیگر را باز کنید. وقتی چانک را شکست دادید، او دو نارنجک دستی پرتاب می‌کند. سپس می‌توانید آیتم‌های باقی‌مانده را پیدا کنید و منطقه را ترک کنید. در مسیر به سمت منطقه بعدی، یک کابینت تاب‌دار پیدا خواهید کرد. آن را باز کنید تا اولین قطعه سفارشی سلاح خود، جبران‌کننده و فایل کد گاوصندوق زیرزمین را پیدا کنید. جبران‌کننده را به دوربین تمساح وصل کنید. به سمت انبار اتاق زیر شیروانی ادامه دهید تا یک پنل با یک دکمه قرمز پیدا کنید. آن را فشار دهید تا از نردبان پایین بروید، سپس به پایین بروید تا به دفتر رئیس برسید. راه خود را به طبقه بالا در ضلع غربی ادامه دهید. در آخرین ردیف پله‌ها، دشمنی را می‌بینید که یک مخزن بنزین در دست دارد. به مخزن بنزین شلیک کنید تا همراه با دشمن منفجر شود، در غیر این صورت او آن را به سمت شما پرتاب خواهد کرد. با استفاده از تبر خود وارد در قفل شده در طبقه بالا شوید.

جستجوی دفتر ویکتور #

وقتی وارد سالن شدید، گلدان‌های اتاق را بشکنید تا گلوله‌های شاتگان جمع کنید. سپس اجساد شروع به تبدیل شدن به سرهای تاول‌زده می‌کنند. تمام دشمنان را از بین ببرید و سپس کل منطقه را برای یافتن غنیمت‌های باقی‌مانده جستجو کنید.

با نقاشی پشت میز مدیر تعامل کنید تا یک اهرم پنهان آشکار شود. اهرم را بچرخانید تا راه مخفی باز شود. این کار صدایی ایجاد می‌کند که دور دیگری از اجساد را به سرهای تاول زده تبدیل می‌کند. بعد از اینکه همه دشمنان را از بین بردید، وارد راهروی مخفی شوید و سوار آسانسور شوید.

فصل سوم – زیرزمین مرکز مراقبت #

این یک راهنمای گام به گام برای مرحله‌ی «دفاع از مرکز مراقبت» در بازی Resident Evil Requiem ((RE9 است. برای راهنمای کامل مرحله‌ی «دفاع از مرکز مراقبت»، شامل اهداف، آیتم‌های کلیدی و نحوه‌ی انجام این ماموریت، ادامه‌ی مطلب را بخوانید.

نجات امیلی #

تونل را دنبال کنید تا به اتاق امنیت برسید. این اتاق امن در این طبقه است که می‌توانید پیشرفت خود را ذخیره کرده و آیتم‌هایتان را در آن نگهداری کنید. وقتی آماده شدید، از اتاق امنیت خارج شوید و سپس به سمت راست به سمت سلول‌های نگهداری بپیچید. نیازی به کشتن افراد آلوده در سلول‌ها نیست، زیرا آنها در هر صورت نمی‌توانند به شما حمله کنند.

بعد از میان پرده، به انتهای بلوک سلول به سمت راست بروید. داخل سلول باز، تکه‌ای برای ساخت و ساز وجود دارد. به سمت دیوار بپیچید تا یک سیستم کنترل قدرت پیدا کنید.

سند روی دیوار را بررسی کنید تا فایل «باز کردن قفل سلول‌ها» را پیدا کنید و نحوه عملکرد سیستم برق را بفهمید. سپس، دوشاخه اتصال روی شکاف را بردارید.

شاخه‌های اتصال را پیدا کنید. #

برای آزاد کردن امیلی به دو قطعه اتصال دیگر نیاز دارید. یکی را می‌توانید در اتاق پشت منطقه کوره و دیگری را در منطقه پردازش پیدا کنید.

بعد از برداشتن دوشاخه اتصال و برگشتن، دختر ظاهر می‌شود. چراغ قوه خود را خاموش کنید و داخل سلول باز پنهان شوید یا به شکاف گوشه کنار توزیع برق بچسبید، سپس صبر کنید تا برگردد و آنجا را ترک کند. برای اینکه صدایی ایجاد نشود، تکان نخورید وگرنه متوجه شما خواهد شد. وقتی دختر رفت، از مخفیگاه خود خارج شوید و به سمت منطقه کوره بروید. دوشاخه اتصال را روی ترمینال توزیع برق قرار دهید تا به اتاقی که به کارگاه و اتاق بازرسی منتهی می‌شود، برسید. درپوش اتصال را از روی شکاف نزدیک لیفتراک بردارید. سپس، از طریق دریچه تهویه به سمت کارگاه خزیده و حرکت کنید.

قفل‌شکنی را که در تونل تهویه با آن مواجه می‌شوید، بردارید. وقتی نزدیک خروجی تهویه هستید، یک موجود آلوده در حال تقلا را خواهید دید. شلیک نکنید. حرکت خود را متوقف کنید و صبر کنید تا دختر آنجا را ترک کند. وقتی او رفت، از دریچه بیرون بیایید. با بالا رفتن از جعبه گوشه و پریدن از روی سوراخ بالای آن، از کارگاه خارج شوید. فعلاً دوشاخه اتصال را روی کوره بگذارید، تا بعداً بتوانید به فضای روشنی بروید. در راهروی اتاق امنیت بروید، سپس دوشاخه اتصال را به شکاف توزیع برق نزدیک آن وارد کنید تا اتاق دیگ بخار باز شود. دوشاخه‌ی اتصال جلوی اتاق دیگ بخار را بردارید، سپس به سمت نقطه‌ی شروع راهروی زیرزمین بروید. دوشاخه را روی اولین شکاف توزیع برق که قبلاً پیدا کردید، قرار دهید. این کار طرف دیگر اتاق دیگ بخار را روشن خواهد کرد. جعبه چوبی که سوراخ حصار سیمی را مسدود کرده است، فشار دهید و سپس از آن عبور کنید. در اتاق دیگ بخار به دنبال جعبه ابزار قرمز بگردید تا آچار بکس مربعی را پیدا کنید. به محض اینکه آچار را بردارید، دختر ظاهر می‌شود. دختر از جسد نزدیک جایی که وارد شدید، تغذیه می‌کند، سپس از جسد نزدیک جعبه ابزار. از سازه‌ها برای پناه گرفتن و دوری از او استفاده کنید. اگر متأسفانه او شما را دید، یک کوکتل مولوتوف روی او پرتاب کنید تا فرار کند. با این حال، این فقط موقتی است. به سرعت به سمت چراغ نزدیک شکاف توزیع برق بدوید. تا زمانی که او آنجا را ترک کند، تحت حفاظت چراغ بمانید. وقتی محوطه خلوت شد، درپوش اتصال را بردارید و به سمت حوضچه جمع‌آوری بروید. اگر نمی‌خواهید مدام به حوضچه جمع‌آوری بروید، می‌توانید در قسمت کوره، درپوش اتصال را بردارید و سپس به حوضچه جمع‌آوری بروید. یا می‌توانید ابتدا آن را رها کنید و سپس به عقب برگردید تا فضای روشنی داشته باشید که بتوانید به آن پناه ببرید. اگر هنوز درپوش اتصال را از کوره بیرون نیاورده‌اید، همین الان آن را بیرون بیاورید. در غیر این صورت، اگر از قبل دو درپوش اتصال دارید، با برد تعامل کنید و آن را با آچار بکس چهارگوش باز کنید. سپس، دو درپوش اتصال را در دو شیار خالی قرار دهید. به سمت راهرویی که به منطقه پردازش منتهی می‌شود، بروید. با این حال، مسیر شما به جلو مسدود خواهد شد. به سمت چپ خود به سمت پنکه خاموش بپیچید. خم شوید و از طریق دریچه به طرف دیگر بروید. به محض اینکه از دریچه خارج شدید، یک گیاه سبز بین لوله‌ها پیدا خواهید کرد. از نردبان کناری بالا بروید تا به اتاق پردازش اصلی برسید. هنوز دوشاخه اتصال را برندارید. به جسد انتهای سکو نزدیک شوید تا کلید لیفتراک را کنار آن پیدا کنید. می‌توانید بلافاصله از آن روی لیفتراک نزدیک استفاده کنید تا یک کیسه کمر و چند آیتم دیگر بردارید. فعلاً درپوش اتصال را در محل پردازش بگذارید. از طریق دریچه از منطقه خارج شوید، سپس دو درپوش اتصال را در حوضچه جمع‌آوری بردارید و به سمت کارگاه بروید. یک دوشاخه‌ی اتصال (Joint Plug) را در کارگاه قرار دهید، سپس از طریق دریچه‌ی هواکش به داخل بخزید. قبل از خروج از دریچه، با دقت ببینید که دختر کجا است. وقتی از لیفتراک دور شد، از دریچه بیرون بخزید و به سرعت یک دوشاخه‌ی اتصال (Joint Plug) را روی شکاف برق قرار دهید. اگر او هنوز متوجه شما شد، با رکوئیم (Requiem) به او شلیک کنید تا او را دور کنید. استفاده از رکوئیم روی دختر و بی‌حس کردن مؤثر او با آن، به شما پاداش می‌دهد و دستاورد اسلحه‌های بزرگ را به دست خواهید آورد. از کلید روی لیفتراک برای باز کردن مسیر به سمت منطقه بازرسی استفاده کنید.

به دنبال شکاف بزرگی بین کیسه‌های اجساد باشید، در حالت ایده‌آل فقط باید یک جسد آلوده خارج کیسه در انتهای دیگر باشد. در حالی که از فرد آلوده فاصله می‌گیرید، در کنار اجساد حرکت کنید.

در قسمت بعدی توقف کنید تا مهمات روی قفسه را بردارید و چرخ دستی را هل دهید تا مسیری ایجاد شود. تعدادی از افراد آلوده که بدون پوشش آویزان هستند، از نقاله می‌افتند، آنها را در این فضا بردارید تا توسط دشمنان گیر نیفتید. با باز شدن مسیر به سمت جلو، به سمت اهرم بدوید و دوباره آن را بکشید. یک شکاف عریض دیگر بین اجساد پیدا کنید تا بتوانید در آن قرار بگیرید، در حالت ایده‌آل، یکی از آنها را در کیسه‌ای در جلوی خود قرار دهید. در کنار اجساد حرکت کنید تا به سکوی استخر پردازش برسید.

به سمت شیر ​​بروید و آن را بچرخانید تا آب استخر خالی شود. اگر می‌خواهید معمای نهایی را انجام دهید، حتماً ابتدا ۱۵ دقیقه یا بیشتر صبر کنید. این کار باید در اولین دور بازی انجام شود، برای شروع آن باید یک دور دیگر انجام دهید. از نردبان پایین بروید و سریع کوکتل مولوتوف و مهمات کنار استخر را بردارید. آسیاب و نقاله به محض اینکه به نردبان منتهی به ضلع بعدی نزدیک شوید، فعال می‌شوند و هر چیزی را که لمس کند، نابود می‌کنند. به انتهای دیگر بروید و فاصله خود را از زامبی‌هایی که در حال بلند شدن هستند، حفظ کنید. اگر می‌خواهید با معمای نهایی ادامه دهید، مطمئن شوید که خودتان زامبی‌ها را نمی‌کشید و اجازه می‌دهید که توسط آسیاب خرد شوند. به محض اینکه دستگاه سنگ‌زنی متوقف شد، از نردبان به سمت دیگر استخر بروید. حالا می‌توانید سومین درپوش اتصال را بردارید.

باز کردن قفل سلول‌ها #

به طرف دیگر منطقه پردازش برگردید. هنگام پایین آمدن به سمت استخر مراقب باشید، زیرا ممکن است زامبی‌های باقی مانده به شما حمله کنند.

از دریچه کنار ماشین تحریر به داخل بخزید. این شما را به طبقه زیر مخزن جمع‌آوری هدایت می‌کند. به سمت منطقه کوره بروید و اگر یکی از درپوش‌های اتصال را قرار نداده‌اید، آن را قرار دهید. این مکان هر زمان که توسط دختر تعقیب شوید، به عنوان یک فضای امن عمل می‌کند. به منطقه بازرسی بروید و ابتدا دوشاخه اتصال را از آنجا بردارید. مراقب باشید، زیرا اجساد در مسیر بلند می‌شوند و به شما حمله می‌کنند. دختر پس از برداشتن دوشاخه اتصال، روی پشت شما ظاهر می‌شود. حتماً بلافاصله پس از برداشتن آن، آن را سر جایش بگذارید تا دور شود. وقتی دوباره در سقف خزید، می‌توانید دوباره آن را بردارید. حالا می‌توانید دوشاخه‌های اتصال را از کارگاه و کوره بردارید. تا الان باید تمام دوشاخه‌های اتصال مورد نیاز برای باز کردن سلول‌ها و نجات امیلی را داشته باشید. همه آنها را در سیستم برق انتهای راهرو قرار دهید.

فرار از طریق آسانسور #

وقتی داخل آسانسور شدید، گریس امیلی را پایین می‌گذارد. سریع برگردید و جسمی که مانع بسته شدن در آسانسور شده را هل دهید. به دختر و زامبی کاری نداشته باشید، فقط به هل دادن ادامه دهید. بعد از اینکه مانع برداشته شد، درها به طور خودکار بسته می‌شوند و آسانسور شروع به بالا رفتن می‌کند. همین که آسانسور به طبقه بالا نزدیک می‌شود، دختر شروع به حمله می‌کند. گلوله‌هایتان را هدر ندهید، چون در هر صورت نمی‌توانید به او ضربه بزنید. وقتی آسانسور متوقف شد، می‌توانید با رکوئیم به او شلیک کنید. همچنین می‌توانید به سادگی از دست او دوری کنید و به سرعت روی باز کردن در آسانسور تمرکز کنید. بعد از میان پرده، شما به طبقه اول مرکز مراقبت برمی‌گردید.

قفل در تالار مرکزی را باز کنید. #

به سمت درِ تالار مرکزی بروید و کوارتز باقی‌مانده را روی سوراخ‌ها قرار دهید. حالا می‌توانید در را باز کنید و به حیاط بروید.

فصل چهارم – حیاط مرکز مراقبت #

این یک راهنمای قدم به قدم برای مرحله‌ی حیاط مرکز مراقبت در بازی Resident Evil Requiem ((RE9 است. برای راهنمای کامل حیاط مرکز مراقبت، شامل اهداف، آیتم‌های کلیدی و نحوه‌ی انجام این ماموریت، ادامه‌ی مطلب را بخوانید.

فرار از طریق حیاط #

وقتی از ساختمان بیرون آمدید، از پله‌ها به سمت محوطه حیاط پایین بروید، سپس به چپ بپیچید و مستقیماً از دروازه خارج شوید تا به سکوی فرود هلیکوپتر برسید.

نکته: می‌توانید قبل از خروج از دروازه، ابتدا اقلام پراکنده در حیاط را بردارید. یک سکه عتیقه روی یکی از صندلی‌های سفید حیاط وجود دارد. (برای یافتن محل تمام سکه‌های عتیقه بازی به پیوست 1 راهنما مراجعه کنید.)

کلید هلیکوپتر را پیدا کنید. #

بعد از میان پرده، وارد خانه شوید و به اتاق بعدی در انتهای راهرو بروید، که سوئیت VIP است. بطری نوشیدنی نزدیک مجموعه اره‌ها را در یک ویترین بررسی کنید. آن را به اندازه کافی بزرگنمایی کنید تا بیشتر بررسی شود، سپس آن را به سمت راست بچرخانید تا برچسب آن تراز شود. این کار بطری را از وسط باز می‌کند و مدل مارپیچ دوگانه را از داخل آن خواهید دید. بالای میز دفتر یک ساعت شنی وجود دارد که می‌توانید آن را بررسی کرده و بردارید. این آیتم سرنخی مربوط به معمای نهایی دارد که فقط در دومین دور بازی قابل حل است. (برای دیدن راه حل معمای نهایی بازی، به پیوست 2 راهنما مراجعه کنید.)

در نهایت، با تریبون داخل اتاق تعامل کنید. پس از باز شدن، مدل مارپیچ دوگانه را روی آن قرار دهید. این کار مکانیزمی را فعال می‌کند که شما را به طبقه پایین می‌برد. وقتی که کف اتاق آماده شد، به اتاق بعدی که پذیرش است، بروید. این اتاق امن در این منطقه است، جایی که یک ماشین تحریر و صندوقچه‌ی وسایل وجود دارد.

وقتی کارتان در پذیرش تمام شد، از پله‌ها پایین بروید تا قسمت جمع‌آوری و آزمایش را پیدا کنید. هنوز نیازی به انجام کاری در اینجا نیست، اما به محل مخازن دفع زباله روی دیوار توجه کنید.

در مرحله بعد، راهنمای طبقه روی دیوار را بررسی کنید تا نقشه کاملی از تأسیسات داشته باشید و مسیر تخلیه اضطراری را یادداشت کنید. پس از آن، از پله‌ها به سمت منطقه توسعه بالا بروید و به آزمایشگاه خصوصی بروید.

به جلو ادامه دهید تا به مانیتورها برسید و کلید هلیکوپتر را کنار کیبورد پیدا کنید.

بازگشت به هلیکوپتر #

مانیتور رنگی روی میز را بررسی کنید، سپس گزینه «مجوز باز کردن قفل درها» را انتخاب کنید. خروج از در باعث نمایش یک فیلم کوتاه می‌شود. سریعاً از اتاق کنترل خارج شوید. در آن سوی در، متوجه خواهید شد که به پذیرش برگشته‌اید. آسانسور سوئیت VIP وجود ندارد، بنابراین باید از منطقه جمع‌آوری و آزمایش عبور کرده و به سمت مسیر تخلیه بروید.

مخزن دفع زباله را در انتهای سمت راست اتاق بردارید، سپس هدف بگیرید و اسپری کنید تا دشمنان را بکشید و مسیر خود را پاک کنید. فعلاً از نزدیکترین مخزن صرف نظر کنید و بعداً آن را بردارید؛ این به شما امکان می‌دهد هنگام عبور از انتهای دیگر به سمت مسیر تخلیه، از تمام مخازن موجود استفاده کنید. مخازن شارژ محدودی دارند، بنابراین وقتی مخزنی که استفاده می‌کنید تمام شد، باید یک مخزن جدید بردارید.

 

نکته: می‌توانید بدون استفاده از اسپری به سمت دیگر اتاق بدوید و دشمنان را کاملاً دور بزنید، اما احتیاط کنید، زیرا آنها سعی خواهند کرد شما را بگیرند.

وقتی به مسیر تخلیه رسیدید، مسیر را دنبال کنید تا به یک منطقه بزرگ با چندین موجود جهش‌یافته آلوده برسید. لازم نیست با آنها بجنگید.

بعد از صحنه کوتاه، از پله‌های سمت چپ بالا بروید.

نکته: اگر مراحل معمای نهایی را کامل کرده باشید، می‌توانید عروسک ماری را در پایین پله‌ها بردارید.

فرار از تأسیسات #

به دویدن ادامه دهید تا یک راهروی به ظاهر بن‌بست با یک جسد در جلوی آن ببینید. سریع حرکت کنید تا از جسدی که بیدار می‌شود، دوری کنید. به سمت راست خود بپیچید و از فضای بین لوله بزرگ و کمدها عبور کنید. به جلو بروید، اما وقتی به آخرین ردیف پله‌ها رسیدید، مراقب باشید، زیرا جسمی همراه با سیل خون به پایین می‌غلتد و ممکن است به شما برخورد کند. هنگام بالا رفتن از پله‌ها به سمت چپ خود بچسبید تا از آن اجتناب کنید، در غیر این صورت آسیب خواهید دید. به جلو ادامه دهید تا به نردبان برسید. برای بازگشت به سطح زمین، از آن بالا بروید. از در خارج شوید و در مسیر بدوید.

بازگشت به هلیکوپتر #

بعد از پایین رفتن از پله‌ها، به حیاط کنار خانه خواهید رسید. در مسیر، یک زامبی آلوده ظاهر می‌شود. می‌توانید به سادگی آن را نادیده بگیرید و به سمت پنجره خانه بدوید. برای ورود به خانه، به داخل بپرید، سپس به سمت هلیکوپتر بروید.

نجات گریس #

از پنجره بالا بروید و مسیر را تا انتهای دیگر پشت بام دنبال کنید، سپس به بالکن بپرید.

نکته: در طول دور دوم بازی، لئون با وجود اینکه در میان‌پرده نشان داده می‌شود که سلاح کلاسیک ۷۰ را برمی‌دارد، آن را در فهرست تجهیزات خود نخواهد داشت. برای اینکه بتوانید از اسلحه صحیح در این بخش استفاده کنید، باید تفنگ را از جعبه لوازم خریداری کنید. در غیر این صورت، فقط یک اسلحه کمری برای شما باقی خواهد ماند.

به جلو ادامه دهید تا به در برسید.

به گریس کمک کنید. #

از در وارد شوید، سپس مهمات تفنگ را از کنار پنجره بردارید. بعد از آن، کنار پنجره‌ای که مهمات تفنگ را از آنجا گرفته‌اید، دوربین خود را به سمت حیاط در حال سوختن نشانه بگیرید. با شلیک به موجودات آلوده‌ای که به گریس حمله می‌کنند و در نزدیکی او هستند، به او کمک کنید تا از او دور بمانند. وقتی گریس و امیلی به بخش بعدی حیاط در حال سوختن رفتند، مستقیماً به بالکن اتاق بعدی بروید. جعبه روی بالکن را بشکنید تا مهمات تفنگ بیشتری به دست آورید. به خاطر داشته باشید که تفنگی که دارید، کلاسیک ۷۰، مدتی طول می‌کشد تا خشابش پر شود. وقتی دیدید هیچ زامبی‌ای به اندازه کافی نزدیک گریس نیست، حتماً خشابش را پر کنید تا وقتی که او مورد حمله قرار گرفته، غافلگیر نشوید و خشابتان را پر نکنید. به کشتن زامبی‌ها ادامه دهید.

بعد از اینکه چند زامبی را کشتید، یک زامبی بزرگ مانند سرآشپز از راه می‌رسد. وقتی به مخزن بنزین قرمز نزدیک شد، به آن شلیک کنید تا منفجر شود و او را سریع‌تر از بین ببرید. وقتی همه مهاجمان آلوده کشته شدند، لئون می‌تواند به سمت گریس برود.

نکته: قبل از پریدن از لبه، به پنجره اتاق قبلی برگردید. حتماً راکون را کنار یکی از چراغ‌های روی ستون‌های سنگی بکشید، زیرا وقتی لئون به حیاط کلیسا می‌رود، دیگر نمی‌توانید به آن برگردید.

به سمت کلیسای کوچک بروید. #

با پریدن از روی بالکن به سمت کلیسا بروید. زامبی‌هایی که در حیاط در حال سوختن ظاهر می‌شوند را از بین ببرید، سپس به سمت کلیسا بروید. ورود به کلیسا باعث ایجاد یک میان پرده می‌شود.

با افراد آلوده مبارزه کنید. #

بعد از میان پرده، شما به مبارزه با غول تاول‌بورن فرستاده می‌شوید. برای کشتن تاول‌بورن باید به تمام کیست‌های بدنش شلیک کنید. با این حال، هر بار که یک کیست را می‌ترکانید، موجی از زامبی‌ها ظاهر می‌شوند. وقتی این اتفاق می‌افتد، ابتدا با مینیون‌ها مقابله کنید.

مراقب باشید، زیرا تاول‌بورن می‌تواند زامبی‌ها را به تاول‌سرها تبدیل کند. می‌توانید دشمنان معمولی را در طبقه دوم باریک فریب دهید تا راحت‌تر بتوانید آنها را از بین ببرید. از تبری که زامبی‌ها می‌اندازند نیز استفاده کنید، می‌تواند تاول‌بورن و تاول‌سرها را گیج کند.

فصل پنجم – تصفیه خانه آب #

این یک راهنمای گام به گام برای مرحله تصفیه آب در بازی (Resident Evil Requiem (RE9 است. برای راهنمای کامل مرحله تصفیه آب، شامل اهداف، آیتم‌های کلیدی و نحوه تکمیل ماموریت، ادامه مطلب را بخوانید.

به سطح برسید. #

پس از اتمام بخش حیاط مرکز مراقبت با لئون، به گریس برمی‌گردید که امیلی را حمل می‌کند. راهروهای تصفیه‌خانه آب را دنبال کنید تا یک سکو و کنترل‌هایی با چراغ سبز ببینید. هنگام حمل امیلی نمی‌توانید با کنترل‌ها تعامل داشته باشید، بنابراین فعلاً از کنار کنترل‌ها عبور کنید و وارد درگاه بزرگ باز شوید که یک میان پرده را آغاز می‌کند.

قبل از خروج از انبار، از فرصت استفاده کنید و با استفاده از ماشین تحریر، آیتم‌های بالای میز را بردارید: یک انژکتور پزشکی و پنج مهمات ۱۲.۷x۵۵ میلی‌متری.

توجه: بسته به تعداد ریبون‌های جوهری که در حالت کلاسیک استاندارد و جنون دارید، فقط می‌توانید تعداد محدودی بار ذخیره کنید. در حالت مدرن استاندارد یا کژوال (غیر جدی) می‌توانید تعداد نامحدودی بار ذخیره کنید.

دریچه‌ی روی شبح سایه را باز کنید. #

برای یک صحنه‌ی کوتاه، انبار را ترک کنید. پس از آن، به سمت کنترل‌های دریچه‌ی سقف بروید تا سقف را باز کنید. متأسفانه، سقف فقط کمی باز می‌شود، بنابراین باید ۳ واحد توزیع برق زیر آن را، جایی که روح سایه (دختر) کمین کرده است، مجدداً راه‌اندازی کنید.

۳ واحد توزیع برق را مجدداً راه‌اندازی کنید. #

به طبقه پایین بروید تا برق را از طریق واحدهای توزیع برق وصل کنید. به محض اینکه پایین بروید، دختر به سمت شما می‌آید، اما می‌توانید با پرتاب یک بطری خالی حواسش را پرت کنید.

بهتر است ابتدا واحد توزیع برق را در منطقه انبار مجدداً راه‌اندازی کنید، زیرا این ساده‌ترین راه است. پس از اینکه حواس دختر را از مسیر پرت کردید، به سادگی به سمت جایی که برای اولین بار ظاهر شد، بروید. دختر به محض نزدیک شدن شما، راه را به سمت اهرم مسدود می‌کند، اما می‌توانید با روشن کردن چراغ نزدیک، او را بی‌حرکت کنید.


ویدئو کلیپ ش.03
می‌توانید برای واحد توزیع برق بعدی به بخش عملیات شیمیایی بروید. اهرم آن سنگین است و فعال کردن آن توسط گریس زمان می‌برد. یک مولوتوف به سمت دختر پرتاب کنید تا او را برای لحظه‌ای گیج کند و به شما زمان دهد تا اهرم را فعال کنید. باید یک کوکتل مولوتوف رایگان روی چرخ دستی نزدیک اهرم وجود داشته باشد. آخرین واحد توزیع برق در اتاق کنترل قرار دارد، اما فاقد یک اهرم است. می‌توانید اهرم میل‌لنگ را در اتاق بایگانی پیدا کنید که در اتاق فعلی که در آن هستید، قابل دسترسی است. دختر شما را از واحد توزیع برق دور خواهد کرد، بنابراین ابتدا از اتاق خارج شوید و او را به یکی از اتاق‌های روشن فریب دهید. وقتی طعمه را گرفت، به اتاق کنترل برگردید و اهرم را برای بازگرداندن برق قرار دهید.

دریچه سقف را باز کنید. #

با استفاده از آسانسور به عقب برگردید و سعی کنید دریچه سقف را باز کنید. دختر دوباره ظاهر می‌شود، اما می‌توانید با باز کردن چراغی که به سمت کلید دریچه سقف اشاره می‌کند، جلوی او را بگیرید. دریچه سقف را باز کنید و یا برای کشتن او شلیک کنید یا بگذارید نور خورشید کار خودش را بکند. سعی کنید گلوله رکوئیم را هدر ندهید و از یک تپانچه دیگر استفاده کنید.

بازگشت به امیلی #

برای یک میان‌پرده به انبار برگردید. وقتی به لئون تغییر حالت دادید، به هیولای جهش‌یافته شلیک کنید. پس از آن میان‌پرده دیگری پخش می‌شود که ظاهر شدن چیزی را نشان می‌دهد که به نظر می‌رسد یک شخصیت قدیمی است و این بخش از داستان را به پایان می‌رساند.

فصل ششم – شهر راکون شرقی #

این یک راهنمای قدم به قدم از شهر راکون شرقی برای بازی (Resident Evil Requiem (RE9 است. برای راهنمای کامل شهر راکون شرقی، شامل اهداف، آیتم‌های کلیدی و نحوه تکمیل منطقه، ادامه مطلب را بخوانید.

به مرکز شهر راکون بروید. #

وقتی در نقش لئون به شهر راکون رسیدید، به جلو بروید و به راست بپیچید. در انتهای مسیر، کنار کافه اوسیس، در سمت چپ خود وارد هتل اپل‌گیت شوید. تا جایی که می‌توانید در منطقه غارت کنید. وقتی آماده شدید، با درب گردان داخل لابی هتل تعامل کنید تا وارد منطقه بعدی شوید. به حرکت خود ادامه دهید تا یک میان پرده نمایش داده شود که در آن توسط عنکبوت غول‌پیکر مورد حمله قرار می‌گیرید.

راهی برای خروج پیدا کنید. #

بعد از میان پرده، در یک راهرو گیر خواهید کرد. به جلو بروید و از تبر خود برای پاره کردن تار عنکبوت که راه شما را مسدود کرده است، استفاده کنید. در راهرو ادامه دهید تا زمانی که عنکبوت غول‌پیکر شما را بترساند. در این مرحله گلوله‌هایتان را هدر ندهید، فقط به جایی که شروع کردید، برگردید و عنکبوت غول‌پیکر شما را می‌گیرد و به اتاق بعدی پرتاب می‌کند. در جهت مخالف عنکبوت غول‌پیکر بدوید و وارد دری که در سمت راستتان است، شوید. از پله‌ها بالا بروید و به جلو بروید تا به اتاقی پر از عنکبوت برسید. حملات تن به تن باید به راحتی آنها را بکشد، بنابراین نیازی به شلیک اسلحه نیست. به راست بپیچید و به سمت پله‌های اضطراری بروید. مراقب عنکبوت غول‌پیکر باشید که از سوراخ کنار درگاه به سمت شما می‌پرد. از نردبان به طبقه بالا بروید و وارد در شوید که باعث شروع مبارزه با غول عنکبوت می‌شود.

عنکبوت غول‌پیکر را شکست دهید. #

عنکبوت غول‌پیکر را بکشید! به سمت راست خود بدوید تا به یک مخزن پروپان قرمز برسید. صبر کنید تا عنکبوت غول‌پیکر نزدیک شود، سپس مخزن پروپان را به سمت رئیس پرتاب کنید تا آن را گیج کند. نقطه ضعف عنکبوت غول‌پیکر، لکه زرد-نارنجی روی پشتش است، بنابراین سعی کنید آنجا را هدف قرار دهید تا آسیب قابل توجهی وارد کنید. با استفاده از نردبان به طبقه بالا بروید و از مخزن پروپان قرمز در راهرو استفاده کنید تا دوباره آن را به سمت عنکبوت غول پیکر پرتاب کنید. برای ادامه‌ی مبارزه با غول، با استفاده از نردبان‌های داخل ساختمان، دور عنکبوت غول‌پیکر بچرخید و به نقطه ضعفش شلیک کنید. وقتی به اندازه‌ی کافی آسیب وارد کردید، یک میان پرده پخش می‌شود که در آن لئون در حال شکست دادن عنکبوت غول‌پیکر است.

به مرکز شهر راکون بروید. #

پس از رسیدن به ایستگاه ریج‌وود، به جلو بروید و از پله‌ها بالا بروید. از طریق گیت گردان سمت راست خود وارد شوید و با در کج شده روبرو تعامل کنید تا آن را باز کنید که شما را به سطح زمین و روبروی یک مانع بزرگ می‌برد.

دروازه اصلی را بررسی کنید. #

با ماده منفجره متصل به دروازه اصلی روبرو تعامل کنید، متوجه خواهید شد که چاشنی ندارد.

کمپ را جستجو کنید. #

رو به دروازه اصلی، به سمت چپ خود بروید و وارد کمپ مرکزی شوید. به محض ورود، یک چادر آبی بزرگ و یک کانتینر آبی خواهید دید.

ژنراتور نزدیک چادر را روشن کنید تا برق کمپ وصل شود. این مرکز، مرکز اصلی شما در بقیه مدت اقامتتان در شهر شرقی راکون خواهد بود. می‌توانید از لپ‌تاپ داخل چادر برای ذخیره پیشرفتتان استفاده کنید.

با جعبه‌ی آذوقه‌ی سبز داخل چادر تعامل کنید تا ردیاب تاکتیکی را به دست آورید که برای هر دشمنی که می‌کشید، اعتبار به شما می‌دهد. سپس می‌توانید از اعتبار برای خرید اقلام، سلاح یا ارتقاء در جعبه‌ی آذوقه‌ای مانند شکل بالا استفاده کنید. سند روی میز را بخوانید تا متوجه شوید که چاشنی روی دروازه اصلی به سه قطعه نیاز دارد. هدف اصلی شما جمع‌آوری سه قطعه چاشنی برای منفجر کردن دروازه اصلی است.

قطعات چاشنی را جمع‌آوری کنید. #

اولین قطعه چاشنی (توزیع‌کننده) #

برای اولین قطعه چاشنی، دکمه کنار درب گاراژ پشت ظرف آبی را فشار دهید. برای ورود به انبار تدارکات، خم شوید. به سمت انبار بروید و به سمت محل نگهداری بروید، جایی که گروهی از زامبی‌ها قیام کرده و به شما حمله می‌کنند. همه آنها را بکشید تا امتیاز کسب کنید! وقتی هوا پاک شد، به جعبه‌ی آویزان در قسمت شمال شرقی منطقه شلیک کنید و از نردبان برای بالا رفتن به طبقه‌ی دوم استفاده کنید. از نردبان دیگری بالا بروید و مسیر را به سمت جنوب شرقی طبقه بالا دنبال کنید. در طول مسیر مراقب زامبی‌ها باشید!

به جعبه آویزان شلیک کنید تا یک مسیر ایجاد شود، سپس به راست بپیچید و وارد ساختمان مجاور شوید. به جلو بروید و کلید آپارتمان‌های سداربروک را که کنار در است، بردارید. از ساختمان عبور کنید تا به بیرون برسید. از نردبان سمت راست خود بالا بروید، سپس وارد در سمت راست شوید. به ژنراتور درست قبل از در توجه کنید، زیرا بعداً به محض اینکه بنزین داشتید، به اینجا باز خواهید گشت. به حرکت خود ادامه دهید، سپس از نردبان بالا بروید تا به پشت بام برسید. به چپ بپیچید و با جعبه زرد بزرگ روی میز تعامل کنید تا توزیع‌کننده، اولین قطعه چاشنی، را به دست آورید. سپس لئون با دوربین دوچشمی خود اطراف را بررسی خواهد کرد. دکل مخابراتی که درست روبروی شماست و کنار مخزن آب قرار دارد را بررسی کنید. از آنجا، کمی به سمت چپ خود نگاه کنید و پمپ بنزین را بررسی کنید. سپس برگردید و دکل مخابراتی کنار ساختمان فروریخته را بررسی کنید. وقتی کارتان تمام شد، از آسانسور سرویس پشت سرتان استفاده کنید تا به کمپ برگردید. از این فرصت برای ذخیره بازی و خرید تجهیزات جدید و ارتقاء سلاح‌ها از جعبه آذوقه قبل از ادامه دادن استفاده کنید.

قطعه دوم چاشنی (گیرنده سیگنال خراب) #

برای بخش دوم چاشنی، به طبقه پایین، کنار آسانسور خدماتی بروید و از کلید برای باز کردن قفل دروازه آپارتمان‌های سداربروک استفاده کنید. به چپ بپیچید و وارد دری که در طبقه پایین، کنار نردبان قرار دارد، شوید تا به داخل ساختمان برسید. در ساختمان به جلو بروید. در طول مسیر، آموزشی در مورد نحوه انجام قتل‌های مخفیانه در نقش لئون دریافت خواهید کرد. به طور مخفیانه به یک دشمن بی‌خبر نزدیک شوید و دکمه نبرد تن به تن را فشار دهید تا یک قتل مخفیانه انجام دهید. ادامه دهید تا به یک دروازه بزرگ گاراژ برسید که یک زامبی به آن ضربه می‌زند. با جعبه فیوز کنار دروازه تعامل کنید و یادداشت داخل آن را بخوانید. باید دو باتری از تأسیسات فاضلاب و پارکینگ زیرزمینی پیدا کنید. می‌توانید این کار را به هر ترتیبی انجام دهید، اما برای این راهنما، ابتدا به پارکینگ زیرزمینی می‌رویم. از نردبان روبروی جعبه فیوز بالا بروید تا وارد پارکینگ زیرزمینی شوید. راه خود را از میان گاراژ باز کنید و به اتاق کنترل در شمال غربی برسید. می‌توانید کامیون‌های موجود در منطقه را برای غارت منابع باز کنید، اما برخی از آنها حاوی زامبی‌های غافلگیرکننده هستند، پس مراقب باشید! وقتی در اتاق کنترل هستید، باتری را از جعبه فیوز بردارید. همچنین می‌توانید یک سلاح جدید به نام گال (gal) را از کیف نقره‌ای نزدیک نردبان بردارید. از نردبان بالا بروید و به دریچه‌های هوا برسید و مسیر را دنبال کنید تا به قسمت دروازه گاراژ برسید. باتری را در جعبه فیوز قرار دهید. سپس، وارد درب آبی رنگ در سمت راست شوید. از راهرو عبور کنید و از نردبان به طبقات پایین بروید.

ادامه دهید تا به تأسیسات فاضلاب برسید. به سمت پل بروید و به داخل مخزن خالی بپرید. بچرخید و چرخ دستی شیر را از روی آوار بردارید. بعد از برداشتن آن، زامبی‌ها بلند می‌شوند و به شما حمله می‌کنند. آنها را بکشید! وقتی منطقه پاکسازی شد، با شیار کنار در تعامل کنید تا چرخ دستی شیر را قرار دهید. دکمه را نگه دارید تا شیر شروع به چرخیدن کند و مسیری باز شود. یک زامبی بزرگ (شبیه به زامبی موجود در کلیسای مرکز مراقبت) پشت در ظاهر می‌شود. بهتر است ابتدا با او و دیگر زامبی‌های موجود در منطقه مقابله کنید. نقاط ضعف زامبی بزرگ، لکه‌های نارنجی روی بدنش هستند، اما از بین بردن آنها باعث می‌شود که او زامبی‌های اطراف را جهش دهد. پس از مقابله با زامبی‌ها، چرخاندن شیر را تمام کنید تا پلی به اتاق کنترل ایجاد شود. به جلو بروید، از پله‌ها بالا بروید و وارد اتاق کنترل شوید. باتری را از جعبه فیوز بردارید. به محوطه دروازه گاراژ برگردید و باتری را در جعبه فیوز قرار دهید تا بالاخره دروازه گاراژ باز شود. از سطح زمین بالا بروید و این باعث ایجاد یک میان‌پرده می‌شود. پس از آن، کلید کانتینر BSAA را به دست خواهید آورد که به شما امکان می‌دهد چهار کانتینر آبی پراکنده در شرق راکون سیتی را باز کنید. سه کانتینر اختیاری هستند، در حالی که کانتینر آبی در اردوگاه مرکزی برای پیشرفت داستان ضروری است. قبل از ادامه، به سمت چپ بالای صفحه بروید و کلید برج جرثقیل را که روبروی محل ساخت و ساز قرار دارد، بزنید. این کار یک پل موقت ایجاد می‌کند که میانبری به کمپ مرکزی ایجاد می‌کند. برای ذخیره بازی و خرج کردن اعتبار در جعبه آذوقه، به کمپ مرکزی برگردید. برای صرفه‌جویی در وقت، ظرف آبی رنگ داخل کمپ را باز کنید و کیت تعمیر را از داخل آن بردارید. موتورسیکلت بعداً مورد استفاده قرار خواهد گرفت. وقتی آماده شدید، به جایی که سربازان کشته شده BSAA هستند، برگردید و وارد ورودی اصلی آپارتمان‌های سدربروک شوید.

از پله‌ها بالا بروید تا به بیرون برسید. در جلو دروازه‌ای خواهید دید که برای باز کردن آن به هندل نیاز است. وارد دری که در سمت راست دروازه قفل شده است، شوید، در آنجا با یک زامبی BSAA زره‌پوش روبرو خواهید شد. کشتن این دشمنان سخت‌تر است، بنابراین برای از بین بردن سریع آنها باید به هدشات (شلیک به سر) تکیه کنید. به داخل راهرو بپرید، جایی که زامبی‌های BSAA بیشتری به شما حمله خواهند کرد. قبل از ادامه دادن، از حمله جان سالم به در ببرید! وقتی منطقه پاکسازی شد، با میل‌لنگ کنار در آبی سمت راست تعامل کنید. دکمه را نگه دارید تا میل‌لنگ بچرخد و در باز شود و بعد از آن میل‌لنگ زنگ‌زده را خواهید گرفت. به سمت دروازه قفل شده برگردید. با استفاده از شیار، میل‌لنگ را قرار دهید، سپس آن را بچرخانید تا دروازه باز شود. از پله‌ها بالا بروید تا به پشت بام آپارتمان‌های سداربروک برسید. مراقب باشید، زیرا سه زامبی روی پشت بام‌ها هستند که خمپاره‌انداز کار می‌گذارند و شما را بمباران خواهند کرد. از سلاح کلاسیک ۷۰ خود برای شلیک به زامبی‌هایی که خمپاره‌انداز را هدایت می‌کنند، استفاده کنید. هیچ نشانه‌ای وجود ندارد که نشان دهد چه زمانی هدف قرار گرفته‌اید. باید به حرکت خود ادامه دهید و برای جلوگیری از بمب‌ها، پناه بگیرید. فقط پس از شنیدن صدای فرود بمب حرکت کنید، زیرا آنها نیاز به پر کردن مجدد خشاب دارند.

از پشت بام‌ها عبور کنید، از نردبان نزدیک پله‌ها بالا بروید و از روی تخته‌ها به ساختمان بعدی بروید. به جلو ادامه دهید، سپس به راست بپیچید و از نردبان برای رسیدن به پشت بام، جایی که خمپاره‌انداز قرار دارد، استفاده کنید. می‌توانید از خمپاره‌انداز برای از بین بردن دشمنان در مسیر برگشت استفاده کنید. با جعبه زرد بزرگ تعامل کنید تا گیرنده سیگنال شکسته، دومین قطعه چاشنی، را به دست آورید. آن را با توزیع‌کننده ترکیب کنید و از کیت تعمیر برای تعمیر آن استفاده کنید. برای ذخیره پیشرفت خود و آماده شدن برای بخش سوم چاشنی، به کمپ مرکزی برگردید.

بخش سوم چاشنی (رله) #

برای بخش سوم چاشنی انفجاری، به جلوی آپارتمان‌های سداربروک برگردید. به تسمه نردبانی که به داربست نزدیک محل ساخت و ساز وصل است، شلیک کنید تا بیفتد. از سکوها بالا بروید و از آنها عبور کنید، سپس به سمت پایین و به سمت پمپ بنزین بروید. وارد پمپ بنزین شوید و به جلو بروید تا به بیرون برسید. قوطی بنزین را از بالای جعبه چوبی نزدیک ژنراتور بردارید. همانطور که در مسیر برگشت هستید، زامبی‌ها به شما حمله خواهند کرد. برای ادامه، همه آنها را بکشید! وقتی زامبی‌ها را از بین بردید، به سمت مخزن سوخت در قسمت شمالی منطقه بروید. شیر را بچرخانید و مخزن بنزین را پر کنید. به سمت ژنراتور برگردید و آن را با قوطی بنزین پر کنید. دکمه روی دروازه را فشار دهید تا باز شود.

شما همچنین می‌توانید از قوطی بنزین برای سوخت‌گیری ژنراتور در محل ساخت و ساز استفاده کنید. این بخشی از روند داستان نیست، اما پاکسازی محل ساخت و ساز به شما این امکان را می‌دهد که اگر کار ناتمامی در آنجا دارید، به منطقه شروع بازی در شرق راکون سیتی برگردید.

به کمپ مرکزی برگردید و با آسانسور به جایی که اولین قطعه چاشنی را برداشتید، برگردید. به ژنراتور قبلی برگردید و آن را سوخت‌گیری کنید. دکمه را فشار دهید تا دروازه باز شود و با زیپ‌لاین به برج ویلیس برسید. به سمت جلو، داخل برج بروید و از پله‌ها به طبقه بالا بروید. به بالا رفتن ادامه دهید تا به یک در دو لنگه که با تخته‌های زرد رنگ تخته کوبی شده است، برسید. به تخته‌ها شلیک کنید تا یک راه باز شود. از ستون بتنی عبور کنید و به تخته‌های روی در سمت راستتان شلیک کنید، سپس به سمت دیگر بپرید.

به تخته‌های بالای سرتان شلیک کنید تا یک سکو در زیرتان ایجاد شود، سپس به پایین بپرید. از روی آن بپرید و وارد آسانسور روبرو شوید. هنگام بالا رفتن، در سمت چپ بمانید، زیرا آسانسور سمت راست پایین خواهد آمد. فوراً به سمت راست بروید تا از آسانسور سمت چپ در هنگام سقوط نیز اجتناب کنید. به پایین سر بخورید و به تخته‌های روی در شلیک کنید تا به یک قسمت شیشه‌ای با زامبی‌ها برسید. مراقب باشید، زیرا سطح شیشه می‌تواند بشکند و باعث افتادن شما شود. می‌توانید به شیشه زیر یک زامبی شلیک کنید تا آنها را به پایین پرتاب کنید. به شیشه زیر میز چوبی در مرکز شلیک کنید تا مسیری به جلو ایجاد شود. در طول مسیر زامبی‌های بیشتری وجود خواهند داشت، پس آماده باشید! به جلو بروید و به پشت بام ساختمان گریمستون بپرید. دروازه سمت راست خود را باز کنید و با جعبه زرد بزرگ تعامل داشته باشید تا رله، سومین و آخرین قطعه چاشنی، را بردارید.

دروازه اصلی را نابود کنید. #

وارد در سمت چپ شوید، یک لپ‌تاپ برای ذخیره پیشرفت خود و همچنین یک جعبه آذوقه برای خرج کردن اعتبار پیدا خواهید کرد. وقتی آماده شدید، به جلو بروید و وارد دری که در سمت چپتان است، شوید تا به طرف دیگر پشت بام برسید. به تسمه نردبان سمت چپ خود شلیک کنید. از آن بالا بروید و با استفاده از دوربین دوچشمی خود داربست معلق را بررسی کنید، که برای پایین آمدن از آن استفاده خواهید کرد. به سمت راست خود بپرید و به سمت ساختمان ویران شده بروید. در این منطقه زامبی‌هایی وجود دارند. برای ادامه، همه آنها را بکشید! از پله‌ها برای رسیدن به بالاترین طبقه استفاده کنید، سپس در مرکز به پایین سر بخورید تا به جرثقیل برسید. شیر را بچرخانید تا داربست از این طرف پایین بیاید. به سمت راست بروید و به پایین بپرید تا به یک ساختمان ویران شده دیگر که پر از زامبی است، برسید. از پله‌های سمت راست بالا بروید و ادامه دهید تا به جرثقیلی که از کنار در می‌گذرد، برسید. شیر را بچرخانید تا داربست این سمت نیز پایین بیاید و تعادل برقرار شود. پایین بپرید و دکمه روی داربست را فشار دهید تا شروع به پایین آمدن کنید. زامبی‌ها هنگام پایین آمدن شما به پایین می‌افتند و به شما حمله می‌کنند، پس هوشیار باشید! همین که به زمین نزدیک می‌شوید، یک میان پرده پخش می‌شود و شما به داخل فاضلاب می‌افتید. زامبی‌های اطراف خود را بکشید، سپس به سمت دروازه بروید. قفل آن را باز کنید و به سطح زمین نزدیک دروازه اصلی برگردید. قبل از ادامه، بهتر است پیشرفت خود را ذخیره کنید و قبل از ترک اردوگاه مرکزی، خریدهای نهایی را در جعبه آذوقه انجام دهید. وقتی آماده شدید، به مانع برگردید و با مواد منفجره تعامل کنید تا دروازه اصلی را نابود کنید.

به مرکز شهر راکون بروید. #

همانطور که لئون با موتورسیکلت خود به سمت مرکز شهر راکون می‌رود، ویکتور با سگ‌های شکاری جهش‌یافته‌اش به شما حمله خواهد کرد. سگ‌های شکاری جهش‌یافته را در جاده هدف قرار دهید و به آنها شلیک کنید تا آنها را بکشید. بعداً در همین سکانس، به مخازن پروپان قرمز که راه شما را مسدود کرده‌اند، شلیک کنید تا مسیر باز شود. سپس خود را در یک رویارویی نهایی با ویکتور خواهید یافت. وقتی از شما خواسته شد، در حالی که به سمت او رانندگی می‌کنید به او شلیک کنید و این باعث ایجاد یک میان پرده می‌شود.

فصل هفتم – مرکز شهر راکون #

این یک راهنمای قدم به قدم از مرکز شهر راکون برای بازی (Resident Evil Requiem (RE9 است. برای راهنمای کامل مرکز شهر راکون، شامل اهداف، آیتم‌های کلیدی و نحوه تکمیل منطقه، ادامه مطلب را بخوانید.

جستجو برای یافتن گریس #

به کوچه سمت راست بروید و به جلو بروید تا اداره پلیس راکون (RPD) را ببینید. دروازه را باز کنید و از طریق درهای دوتایی وارد RPD شوید. به سمت سالن اصلی بروید تا یک میان پرده پخش شود. پس از آن، می‌توانید با استفاده از لپ‌تاپ روی میز، پیشرفت خود را ذخیره کنید و از جعبه‌ی آذوقه کنار آن، اعتبار خود را خرج کنید.

به دفتر شرق مراجعه کنید. #

رو به روی لپ‌تاپ، به سمت دفتر غربی در سمت راست خود بروید، سپس از دری که در سمت راست است، خارج شوید. به سمت چپ به داخل راهرو بپیچید. در انتها یک زامبی ظاهر می‌شود، پس مراقب باشید! دوباره به چپ بپیچید تا به پذیرش برسید. به تسمه نردبان بالا شلیک کنید تا بیفتد، سپس به سمت سالن بالا بروید. وارد درب سمت راست شوید تا وارد کتابخانه شوید. جک مکانیکی را از روی زمین در قسمت شمالی منطقه بردارید. به سالن اصلی برگردید. می‌توانید از جک مکانیکی برای بلند کردن دروازه در پذیرش استفاده کنید یا از دری که در سمت راست کتابخانه قرار دارد، به پایین بپرید. از جک مکانیکی روی دروازه‌ای که در سمت راست پایین سالن اصلی قرار دارد، همان دروازه‌ای که تابلوی «ورود ممنوع» روی آن است، استفاده کنید. وارد دفتر شرقی شوید و مسیر را دنبال کنید تا یک میان پرده نمایش داده شود. بعد از میان پرده، شما در نقش یک کلون جوان از گریس در یک سکانس فلش‌بک در پرورشگاه بازی خواهید کرد. برای آشنایی با بخش پرورشگاه، راهنمای ما را در فصل هشتم بررسی کنید!

فرار از آر.پی.دی. #

وقتی دوباره در نقش لئون بازی می‌کنید، به جلو بروید تا آقای X دیوار را بشکند. توجه داشته باشید که می‌توانید دو بار حملات آقای X را دفع کنید، قبل از اینکه نیاز به تیز کردن تبر خود داشته باشید. به قسمت شمالی اتاق مطبوعات بدوید، سپس به راست بپیچید. آقای X مسیر شما را مسدود خواهد کرد. دور بزنید و از سوراخی که او ایجاد کرده وارد شوید تا به پله‌ها برسید. از پله‌ها بالا بروید و به طبقه بالا بپرید. به چپ بپیچید، سپس وارد در سمت راست شوید. وقتی یک شیء فلزی بزرگ به داخل اتاق برخورد کرد، به سمت پله‌ها بدوید. برخورد با شیء فلزی فوراً منجر به مرگ شما خواهد شد. آقای X سپس وارد آن منطقه می‌شود. به سمت دفتر رئیس در سمت راست بدوید. از اتاق برای دور زدن او استفاده کنید، سپس از سوراخی که او ایجاد کرده است، عبور کنید. به دویدن ادامه دهید و وارد در سمت چپ شوید تا به سالن اصلی برگردید و از دست آقای ایکس فرار کنید. از این فرصت استفاده کنید، بازی خود را ذخیره کنید و قبل از ادامه، اعتبار خود را در جعبه آذوقه خرج کنید.

به سمت پرورشگاه بروید. #

از طریق سوراخی که در قسمت شمال شرقی سالن اصلی وجود دارد، از RPD خارج شوید. این شما را به خیابان‌ها برمی‌گرداند.

می‌توانید پارکینگ سمت چپ را بررسی کنید تا منابع بیشتری از جمله طلسم خرس بامزه را به دست آورید. فقط مراقب زامبی‌های این منطقه باشید.

به سمت راست بروید و وارد فروشگاه اسلحه کندو شوید. به پشت فروشگاه بروید تا یک میان‌پرده نمایش داده شود.

قبل از ادامه، می‌توانید اسلحه پلیس W870 را از قفسه کنار دری که از آن وارد شدید، بردارید. 990-TAC هنوز هم بهترین تفنگ ساچمه‌ای است، زیرا نرخ آتش بالاتری دارد، اما اسلحه پلیس W870 آسیب بیشتری، سرعت بارگذاری سریع‌تر و پایداری بهتری دارد.

به بیرون بروید تا به یک کمپ BSAA برسید. با استفاده از لپ‌تاپ نزدیک، بازی را ذخیره کنید و آماده شوید، زیرا در شرف ورود به یک مبارزه با غول هستید. وقتی آماده شدید، به سمت پرورشگاه پیش رو حرکت کنید و این باعث ایجاد یک میان پرده می‌شود که به مبارزه با غول آقای ایکس منجر می‌شود. به قلب نمایان آقای ایکس شلیک کنید تا آسیب قابل توجهی وارد کنید. هنوز می‌توانید حملات او را دفع کنید، اما همیشه دوام تبر خود را در نظر داشته باشید. پس از شکست دادن آقای ایکس، به جلو ادامه دهید و وارد پرورشگاه شوید.

به دنبال گریس بروید. #

به پایین بروید و وارد تونل فاضلاب شوید. اینجا نقطه‌ی بدون بازگشت برای مرکز شهر راکون است، بنابراین، قبل از پایین آمدن مطمئن شوید که منطقه را به طور کامل کاوش کرده‌اید. پس از آن، مسیر را دنبال کنید و از روی دروازه‌ی فاضلاب بپرید تا به بیرون برسید. از دریچه عبور کنید تا به ایستگاه بلک‌تورن برسید. از ایستگاه عبور کنید تا به خروجی برسید. وارد قطار سمت راست شوید و به جلو حرکت کنید. نزدیک انتهای قطار، گیاهان زامبی (گیاهان ۴۳) به شما حمله خواهند کرد.

در حالی که دهانشان باز است، به آنها شلیک کنید تا کشته شوند! بعد از افتادن از قطار، به پایین سر بخورید و به راه خود در ایستگاه ادامه دهید. از طناب فرود کنار صندوق BSAA برای پایین آمدن به پایین دهانه استفاده کنید. وقتی به پایین رسیدید، در حالی که با نهال‌های Plant 43 در طول مسیر سر و کار دارید، به سمت شمال غربی بروید. مراقب شاخه‌های مو که روی زمین تکان می‌خورند، باشید، زیرا پا گذاشتن روی آنها باعث فعال شدن تله‌ای از نهال‌ها می‌شود.

گیاه غول پیکر را شکست دهید. #

وقتی به انتهای مسیر رسیدید، یک گیاه غول‌پیکر ۴۳ ظاهر می‌شود و به شما حمله می‌کند. آن را بکشید! مانند نهال‌ها، وقتی دهان گیاه ۴۳ باز است، به آن شلیک کنید تا آسیب قابل توجهی وارد کنید. در اطراف میدان کوچک حرکت کنید تا از تاک‌ها و جوانه اصلی جاخالی دهید. پس از شکست دادن گیاه ۴۳، درِ چتری بزرگ پشت آن را فعال کنید تا وارد ARK شوید.

فصل هشتم – پرورشگاه #

این یک راهنمای قدم به قدم برای بازی (Resident Evil Requiem (RE9 در مورد پرورشگاه است. برای راهنمای کامل پرورشگاه، شامل اهداف، آیتم‌های کلیدی و نحوه تکمیل منطقه، ادامه مطلب را بخوانید.

وقتی در نقش یک کلون جوان از گریس بازی می‌کنید، از اتاق خارج شوید و وارد درِ کمی بازِ سمت چپ راهرو شوید. این باعث نمایش یک میان پرده می‌شود. به اتاقتان برگردید و زیر تختتان قایم شوید. منتظر بمانید تا بچه‌ها برسند، وقتی دنبالتان می‌گردند حواسشان پرت شود و قبل از اینکه بیرون بخزید، اتاق را ترک کنید. به اتاق بازی که بچه‌ها از آنجا آمده بودند، برگردید. از زیر بلوک‌های اسباب‌بازی در سمت چپ بالا بخزید و از پله‌ها به سمت سالن اصلی پایین بروید. وقتی صدای ضربه‌ای شنیدید، فوراً زیر میز جلوی در پنهان شوید. صبر کنید تا بچه‌ها پایین بیایند، در را باز کنند و بروند، سپس سینه خیز بیرون بروید. وارد دری که تازه باز شده شوید و به آرامی از راهروی باریک عبور کنید. بچه‌ها از درِ دفتر مدیر محافظت می‌کنند و شما را خواهند دید. به سالن اصلی برگردید و دوباره زیر میز پنهان شوید. این بار هیچ نشانگری وجود ندارد که ناپدید شدن آنها را نشان دهد، بنابراین بهتر است ۱-۲ دقیقه قبل از بیرون خزیدن صبر کنید. به راهرو برگردید و وارد دفتر مدیر شوید. به جلو بروید و چراغ رومیزی سمت راست خود را روشن کنید. کشوی چوبی جلوی چراغ را بیرون بکشید و از آن بالا بروید تا به کلید دریچه روی دیوار برسید. سپس بچه‌ها وارد دفتر می‌شوند. پشت جعبه‌های سفید نزدیک کشوی چوبی قایم شوید و چمباتمه بزنید. منتظر بمانید تا از اتاق خارج شوند. وقتی محوطه خلوت شد، به سمت جنوب دفتر بروید، از کلید برای باز کردن دریچه استفاده کنید و به سمت تونل‌ها پایین بروید. از تونل‌ها عبور کنید تا به یک کلیسای زیرزمینی برسید. به پشت محراب بروید، دیوار باز می‌شود. نردبانی درون دیوار وجود دارد که هنوز به آن دسترسی ندارید. اهرم سمت چپ را بکشید تا چراغ‌های سردابه روشن شوند.

به سمت سردابه سمت چپ خود بروید. تابوت سیاه را روی زمین جلوی دروازه قفل شده حرکت دهید، سپس از تابوت‌های هم‌ردیف برای بالا رفتن و پریدن از روی دروازه استفاده کنید. سیخ آتشین را بردارید. دروازه را باز کنید و در حالی که از بچه‌ها دوری می‌کنید، به سمت محراب بدوید. از سیخ آتشین روی نردبان استفاده کنید تا آن را پایین بکشید و به آزمایشگاه بروید. از راهرو عبور کنید و وارد در سفید با چراغ‌های سبز درخشان در سمت راست شوید. از در دیگری که چراغ‌های سبز در سمت راست آن قرار دارند، عبور کنید، سپس به جلو ادامه دهید تا به اتاق جلسه برسید. با کلیکر کنار پروژکتور تعامل کنید و اسلایدها را ورق بزنید تا تصویری از کلون جوان گریس را ببینید. این باعث ایجاد یک میان پرده و پایان بخش پرورشگاه می‌شود.

فصل نهم – تأسیسات ARK #

این یک راهنمای قدم به قدم ARK برای (Resident Evil Requiem (RE9 است. برای راهنمای کامل ARK، شامل اهداف، آیتم‌های کلیدی و نحوه تکمیل منطقه، ادامه مطلب را بخوانید.

به دنبال گریس بروید. #

وقتی داخل تأسیسات ARK شدید، از درهای سفید با چراغ‌های سبز عبور کنید.

وقتی به یک شکاف در راهرو رسیدید، به چپ بپیچید تا وارد اتاق کارکنان شوید. می‌توانید با استفاده از پنل سمت چپ، پیشرفت خود را ذخیره کنید و در جعبه آذوقه آنجا، اعتبار خرج کنید. اتاق کارکنان را ترک کنید، به جلو بروید و از پله‌ها پایین بروید تا به اتاق سرور برسید. وارد اتاق روبرو شوید و با مانیتور روی ترمینال تعامل کنید تا یک میان پرده اجرا شود.

نگهبانان نخبه را از بین ببرید. #

سپس نگهبانان ویژه در اتاق سرور به شما کمین خواهند زد. این دشمنان انسانی به محض دیدن شلیک خواهند کرد، بنابراین بسیار مراقب باشید! می‌توانید با اسلحه‌های آتشین وارد شوید یا با شلیک به مخازن بنزین سفید در منطقه، مخفیانه حرکت کنید تا پوشش ایجاد کنید و برای کشتن مخفیانه به آنها نزدیک شوید. از اتاق سرور خارج شوید، سپس وارد دری که در سمت راست اتاق انبار قرار دارد، شوید. از تفنگ تک تیرانداز خود برای شلیک به نگهبانان ویژه در آن سوی اتاق استفاده کنید. از نردبان نزدیک به طبقه بالا بروید، از شکاف عبور کنید، سپس به طرف دیگر بپرید. با نیروهای کمکی که از راه می‌رسند، مقابله کنید. می‌توانید به محفظه قرمز درخشان نزدیک در شلیک کنید تا یک لیکر آزاد شود و حواس نگهبانان ویژه پرت شود. فقط به خاطر داشته باشید که ممکن است بعداً مجبور شوید خودتان لیکر را بکشید.

به دنبال گریس بروید. #

پس از اینکه با نگهبانان ویژه مقابله کردید، از طریق در از انبار خارج شوید. از پله‌های سمت چپ بالا بروید و در را باز کنید تا میانبری به اتاق کارکنان ایجاد شود. از این فرصت استفاده کنید و بازی خود را ذخیره کنید و آماده شوید، زیرا مبارزه با غول در راه است.

فرمانده را از بین ببرید. #

از انبار، به راست بپیچید و به جلو بروید تا به یک راهروی مثلثی برسید. سپس به مبارزه با رئیس فرمانده خواهید رسید. فرمانده را شکست دهید! این یک مبارزه با غول است که عمدتاً بر نبرد تن به تن متمرکز است، بنابراین هوشیار باشید. شما باید با موفقیت حملات تن به تن فرمانده را دفع کنید تا او را موقتاً گیج کنید تا بتوانید حملات خود را انجام دهید. (برای نکات بیشتر در مورد چگونگی شکست دادن فرمانده، به پیوست 3 راهنما مراجعه کنید!)

پس از شکست دادن فرمانده، به طبقه بالا برگردید و به راهرو برگردید و وارد دری که در سمت چپتان است، شوید تا یک میان پرده نمایش داده شود.

راهی برای خروج از مخمصه پیدا کنید. #

حالا در نقش گریس بازی کنید، از میان زباله‌دان به جلو بروید. در طول مسیر، چنگال بزرگ جرثقیل را بررسی کنید. با دریچه هوا در سمت راست بالا تعامل کنید تا لئون بتواند شما را بالا ببرد تا به آن برسید. وقتی بالا رفتید، از دریچه‌ها عبور کنید، صفحه را در انتها به پایین پرتاب کنید و به پایین بپرید. به طبقه بالا، به اتاق کنترل تخلیه زباله بروید و با ترمینالی که چراغ قرمز درخشان دارد، تعامل کنید. برای برداشتن چنگال جرثقیل برای لئون، باید کلید لغو را پیدا کنید.

کلید لغو را جستجو کنید. #

برای بخش بعدی در نقش گریس، توجه به این نکته مهم است که بطری‌های اسید اساساً لیکرها (هیولاهای کور) و کوکتل‌ مولوتوف‌ها، زامبی‌های معمولی و خاکستری را یکجا نابود می‌کنند. این دو آیتم را در موجودی خود، به همراه مقداری انژکتور همولیتیک ساخته شده و بطری‌های خالی غارت شده (برای فریب دادن) آماده کنید، در این صورت باید به راحتی بیشتر مناطق را از زامبی‌ها پاکسازی کنید.

وارد درگاه روبروی ترمینال شوید و به طبقه بالا و ورودی آزمایشگاه بروید. می‌توانید بازی خود را با استفاده از ماشین تحریر ذخیره کنید و موجودی خود را در جعبه انبار اینجا سازماندهی کنید. وقتی آماده شدید، در سمت راست را باز کنید و وارد شوید. به راه خود ادامه دهید تا به اتاق استریلیزاسیون برسید، جایی که یک لیکر شما را از پنجره می‌ترساند. لیکرها نابینا هستند و فقط از طریق صدا می‌توانند شما را حس کنند. وقتی در اطرافشان هستید، چمباتمه بزنید و بطری‌های خالی پرتاب کنید تا آنها را به سمت خود بکشانید. اگر نیاز به مبارزه با آنها دارید، می‌توانید با ۴-۵ شلیک به سر، آنها را از پا درآورید. از اتاق عبور کنید و به مخزن سلاح‌های زیستی ۰۲ در سمت چپ بروید. مراقب باشید، زیرا در این منطقه زامبی‌هایی نیز وجود خواهند داشت! به راست بپیچید و وارد راهرو شوید، سپس به سمت انبار مواد شیمیایی بروید. کلید لغو (اتاق کنترل تخلیه) را از ترمینالی که چراغ سبز درخشان دارد، بردارید. همچنین می‌توانید یک بطری اسید از یکی از میزها بردارید که برای کشتن لیکرها مؤثر است. راه خود را به سمت اتاق کنترل زباله‌ها ادامه دهید. می‌توانید دری را که در جنوب مخزن سلاح‌های زیستی ۰۲ قرار دارد، باز کنید تا یک میانبر از طریق ورودی آزمایشگاه ایجاد شود. در راه برگشت، یک لیکر روی پله‌ها خواهید دید. وقتی در اتاق کنترل محل دفن زباله هستید، با ترمینال تعامل کنید و کلید را وارد کنید تا پنجه جرثقیل را در محل دفن زباله بلند کنید و به لئون اجازه فرار دهید.

به سمت سیستم پالایش مرکزی بروید. (گریس) #

کلید مغناطیسی کنار درگاه را بردارید و به ورودی آزمایشگاه برگردید. قبل از ادامه، حتماً بازی خود را ذخیره کنید. برای صرفه‌جویی در زمان برگشت به عقب، ابتدا به مخزن سلاح‌های زیستی ۰۲ برگردید و از کلید مغناطیسی روی کلیدخوان کنار درب آبی رنگ شمالی برای باز کردن آن استفاده کنید. وارد اتاق تمیز شوید و صندوقچه قرمز کوچک را باز کنید تا گوی آنیموس را بردارید که بعداً از آن استفاده خواهید کرد. به ورودی آزمایشگاه برگردید و در آبی آنجا را نیز باز کنید تا به لابی برسید. روبروی شما در لابی یک در قرمز قفل شده قرار دارد. برای باز کردن آن باید دو گوی پیدا کنید که یکی از آنها را از قبل دارید. وارد درگاه سمت چپ شوید و به اتاق انتظار بروید. از پله‌های سمت چپ پایین بروید تا به مخزن سلاح‌های زیستی ۰۵ برسید. به سمت پله‌های انتهای شمالی اتاق بروید. مراقب لیکرها و زامبی‌های موجود در منطقه باشید. همچنین می‌توانید جعبه‌ها را برای منابع اضافی باز کنید، اگرچه برخی از آنها حاوی زامبی‌های غافلگیرکننده هستند، پس مراقب باشید! از پله‌ها بالا بروید و وارد اتاق عملیات شوید. صندوقچه قرمز کوچک را باز کنید و گوی اشراف‌زادگان را بردارید. به لابی برگردید. می‌توانید از پنجره سمت چپ بپرید تا ورودی مخزن سلاح‌های زیستی شماره ۵ را بشکنید. در راه برگشت، آماده باشید تا دو لیکرز پنجره اتاق انتظار را بشکنند. وقتی به لابی برگشتید، با پنل کنار در قرمز تعامل کنید و هر دو گوی را برای باز کردن آن قرار دهید. وارد بایگانی شوید. با ترمینالی که در مرکز شمال قرار دارد، تعامل کنید تا یک میان پرده نمایش داده شود.

به سمت سیستم پالایش مرکزی بروید. (لئون) #

وقتی دوباره در نقش لئون بازی کردید، از نردبان داخل زباله‌دان بالا بروید و وارد اتاق پشتی شوید. وارد راهرو شوید. در طول مسیر دو زامبی خواهید دید.

سپس لئون شروع به سرفه کردن می‌کند که باعث می‌شود زاویه دید شما تار شود و حرکاتش کند شود. هر زمان که این اتفاق افتاد، چند ثانیه صبر کنید تا اثرات آن از بین برود. وارد درِ روبرو شوید تا به اتاق کارکنان B4 برسید، جایی که می‌توانید بازی خود را ذخیره کنید و در جعبه آذوقه، اعتبار خرج کنید. وقتی آماده شدید، از اتاق کارکنان خارج شوید و در سمت راست خود را باز کنید تا وارد مخزن سلاح‌های زیستی ۱۱ شوید.

از در سمت چپ عبور کنید، به طبقه پایین بروید و به مخزن سلاح‌های زیستی شماره ۱۲ بروید. در طول مسیر مراقب لیکر‌ها باشید! به سمت چپ منطقه بروید. با دکمه روی ترمینال کنار محفظه قرمز درخشان تعامل کنید تا مسیری درست جلوی شما باز شود. وارد درب جلو شوید، سپس دکمه روی ترمینال سمت چپ را فشار دهید تا مسیر دیگری باز شود. برگردید و مسیر تازه باز شده را انتخاب کنید. از پله‌ها بالا بروید تا به مدیریت سیستم‌ها برسید و کلید لغو (مخزن سلاح‌های زیستی ۱۱) را از دیوار سمت راست بردارید. در سمت چپ را باز کنید و به مخزن سلاح‌های زیستی ۱۱ برگردید، جایی که چندین لیکر منتظر شما هستند. برای ادامه آنها را بکشید! وقتی لیکرها را از بین بردید، از کلید روی ترمینال کنار آسانسور برای فعال کردن آن استفاده کنید. در حالی که منتظر آسانسور هستید، زامبی‌هایی که از اتاق‌ها بیرون می‌آیند، به شما حمله می‌کنند. از این حمله جان سالم به در ببرید! از مخازن پروپان قرمز موجود در منطقه استفاده کنید تا چندین دشمن را به طور همزمان از بین ببرید. پس از زنده ماندن از کمین و به محض رسیدن آسانسور، وارد آن شوید و دکمه را فشار دهید تا بالا بروید. بیماری لئون در این مدت بدتر می‌شود، بنابراین باید لنگان لنگان خود را به سیستم تصفیه مرکزی برسانید. همین که به در بزرگ زرد رنگ نزدیک می‌شوید، یک میان پرده پخش می‌شود.

به سوی لئون بروید. #

دوباره در نقش گریس بازی کنید، وارد دری که در سمت چپ بایگانی قرار دارد، شوید تا به اتاق مطالعه برسید. سوار آسانسوری که در گوشه جنوب شرقی اتاق مطالعه قرار دارد، شوید و دکمه را فشار دهید تا بالا بروید. به سمت سیستم تصفیه مرکزی بروید و با جسد لئون که جلوی در زرد بزرگ قرار دارد، تعامل کنید تا یک میان پرده نمایش داده شود. سپس باید تصمیمی سرنوشت‌ساز بگیرید که آیا الپیس را نابود کنید یا آزاد کنید. توجه داشته باشید که انتخاب گریس بر پایان بازی تأثیر خواهد گذاشت. قبل از تصمیم‌گیری، گزینه‌های زیر را بررسی کنید تا ببینید در هر نتیجه چه اتفاقی می‌افتد!

پایان اول – الپیس را نابود کنید. #

اگر گزینه‌ی «نابود کردن الپیس» را انتخاب کنید، گیم‌پلی در اینجا به پایان می‌رسد، زیرا گریس فرآیند خود-نابودی تأسیسات آرک را آغاز می‌کند. لئون به گریس کمک می‌کند تا فرار کند، اما او به دست زنو کشته می‌شود و بازی به پایان می‌رسد.

پایان دوم – آزاد کردن الپیس #

اگر گزینه « آزاد کردن الپیس» را انتخاب کنید، گریس شیشه‌های حاوی الپیس را آزاد می‌کند که مشخص می‌شود یک داروی ضدویروسی است. زنو پس از تزریق الپیس به خودش، قدرت‌هایش را از دست می‌دهد (و بعداً توسط ویکتور کشته می‌شود) در حالی که سندرم ویروس تی لئون درمان شده است. سپس بازی با لئون در هدف بعدی و نهایی ادامه می‌یابد.

ویکتور را شکست دهید. #

اگر تصمیم به آزاد کردن الپیس گرفته باشید، لئون درمان می‌شود، اما باید با رئیس نهایی، ویکتور، مبارزه کنید. در مرحله اول، سر او را هدف قرار دهید و حملاتش را دفع کنید. از رکوئیم برای وارد کردن آسیب قابل توجه استفاده کنید. وقتی ویکتور در مرحله دوم به شکل نمسیس خود تغییر شکل می‌دهد، با تمام قوا به گوی‌های درخشان روی بدنش شلیک کنید. (برای نکات بیشتر در مورد چگونگی شکست دادن ویکتور، به پیوست 4 راهنما مراجعه کنید!)

پس از شکست دادن ویکتور، یک میان پرده پخش می‌شود و Resident Evil Requiem را به پایان می‌رساند.

پیوست یک – همه مکان‌های سکه‌های عتیقه #

این لیستی از تمام سکه‌های عتیقه است که می‌توانید در (Resident Evil Requiem (RE9 جمع‌آوری کنید. در این راهنما، نقشه تمام مکان‌های سکه‌های عتیقه و نحوه استفاده از سکه‌های عتیقه را مشاهده کنید!

در بازی Resident Evil Requiem می‌توانید ۲۲ سکه عتیقه جمع‌آوری کنید.

برای جمع‌آوری سریع سکه‌ها: ۴ سکه عتیقه در اتاق معاینه وجود دارد، هرچند یکی از آنها پشت چرخ رولت قفل شده است. علاوه بر این، می‌توانید به سراغ گاوصندوق اتاق معاینه و همچنین گاوصندوق بار و سالن بروید، زیرا هر دوی آنها حاوی ۳ سکه عتیقه هستند.

فهرست مکان‌های سکه‌های عتیقه #

سکه عتیقه ۱

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه دوم)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه را می‌توانید بالای کمد در ایستگاه پرستار پیدا کنید.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در اتاق انتظار استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۲

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

در دفتر نگهبانی پیدا شد. همچنین محل ذخیره امتیاز و جعبه اقلام است.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در اتاق پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۳

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه روی میز کناری در راهروی بیرون اتاق بایگانی یافت می‌شود. از خروجی شمال غربی اتاق غذاخوری خارج شوید و مستقیم به سمت میز انتهای راهرو بروید.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقاها در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۴

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه دوم)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه را می‌توانید روی پیانوی بار و سالن در طبقه دوم پیدا کنید.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۵

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه دوم)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه توسط زامبی خواننده با لباس سفید در بار و سالن طبقه دوم انداخته می‌شود.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در سالن استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۶ ، 7 و 8

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه دوم)

نوع: سکه عتیقه

می‌توانید این سکه و دو سکه دیگر را داخل گاوصندوق در قسمت بار اتاق بار و سالن پیدا کنید. به سمت چپ تا ۱۰، سپس به سمت راست تا ۸۰ و در نهایت به سمت چپ تا ۳۰ بچرخانید.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقاها در سالن استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۹

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه در بالای میز رولت در سالن پذیرایی یافت می‌شود.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۱۰

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: چرخ رولت سکه‌ای عتیقه

روی میز رولت شوت بزنید و امیدوار باشید که پس از چرخش، روی آن عدد در چرخ رولت بیفتد. سه عدد ممکن وجود دارد که می‌توانید روی آنها شرط بندی کنید:

۲۹، ۱۵ یا ۷.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۱۱

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه همچنین در سالن پذیرایی، روی پیشخوان سفید بار یافت می‌شود.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقاها در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۱۲

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه پشت پیشخوان بار در سالن پذیرایی است.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقاء در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۱۳ ، 14 و 15

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

این سکه و دو سکه دیگر در گاوصندوقی در اتاق معاینه، در یک کابینت سفید یافت می‌شود. برای باز کردن گاوصندوق، صفحه را به سمت راست تا 30، سپس به سمت چپ تا 10 و در نهایت به سمت راست تا 50 بچرخانید.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در اتاق انتظار استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۱۶

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه روی میزی با چراغ و گیاه، در اتاق انتظار یافت می‌شود.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقاء در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۱۷ و 18

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه و یک سکه دیگر در داخل گاوصندوق باز شده در پشت اتاق انتظار یافت می‌شود.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقاء در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۱۹

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه روی میزی بین دو مبل در راه پله شرقی اتاق انتظار یافت می‌شود.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقاء در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۲۰

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه دوم)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه توسط دومین زامبی خواننده که در اتاق کنفرانس پیدا می‌شود، رها می‌شود.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۲۱

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه دوم)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه روی میزی در داخل اتاق کنفرانس یافت می‌شود.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقاء در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه ۲۲

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه اول)

نوع: سکه عتیقه

روی صندلی زیر پله‌های حیاط. برای باز کردن در حیاط باید هر ۳ کوارتز را جمع کنید.

نحوه استفاده: برای خرید ارتقا در سالن پذیرایی استفاده می‌شود.

سکه عتیقه x4 (فقط برای بار دوم بازی)

منطقه: مرکز مراقبت (طبقه دوم)

نوع: سکه عتیقه

نحوه دریافت: این سکه تضمین شده پس از کشتن چانک در دومین دور بازی به شما داده می‌شود.

با سکه‌های عتیقه چه کار کنیم؟ #

قفل آیتم‌های داخل سالن پذیرایی را باز می‌کند.

سکه‌های عتیقه را می‌توان در اتاق پذیرایی واقع در طبقه اول ضلع غربی مرکز مراقبت با اقلام دیگر معاوضه کرد.

پیوست دو – راه حل پازل نهایی و تمام مراحل #

این یک راهنمای کامل برای حل معمای نهایی بازی (Resident Evil Requiem (RE9 است که تک تک مراحل آن، از پیدا کردن عروسک ماری و دست قطع شده گرفته تا حل معمای خورشید دفتر محقق ارشد و باز کردن قفل جوایز، توضیح داده شده است.

راه حل پازل نهایی #

راه حل پازل نهایی، عروسک ماری و امیلی زوج شیرینی هستند که باید صدا را بشنوند. گرفتن عروسک ماری شامل یک سری مراحل است که از اتاق پردازش زیرزمین مرکز مراقبت شروع می‌شود.

تمام مراحل پازل نهایی #

مرحله ۱: پر کردن استخر پردازش با جسد‌ها #


ویدئو کلیپ ش.04
به محض رسیدن به منطقه پردازش، متوجه خواهید شد که اجسادی به داخل استخر بزرگی در مرکز انداخته می‌شوند. قبل از اینکه کاری انجام دهید، باید به مدت ۱۵ دقیقه واقعی در این اتاق منتظر بمانید تا اجساد کافی برای انداختن در استخر پردازش جمع‌آوری شود.

مرحله ۲: بگذارید گریندر تمام زامبی‌های موجود در توالی پردازش را بکشد. #

پس از ۱۵ دقیقه انتظار، مرحله را تا جایی پیش ببرید که مجبور شوید این حوضچه را خالی کنید و روی تسمه نقاله آسیاب بزرگ پردازش بیفتید. این یک سکانس مقاومت خواهد بود که در آن باید از خرد شدن توسط آسیاب در حالی که زامبی‌ها در اطراف شما دوباره زنده می‌شوند، جلوگیری کنید.

در طول این بخش، خودتان هیچ یک از زامبی‌ها را نکشید. مطمئن شوید که هر زامبی که دوباره زنده می‌شود، توسط آسیاب کشته می‌شود. برای تکمیل این بخش، صبر کنید تا همه زامبی‌ها کشته شوند.

توجه: شما باید همه زامبی‌های دوباره زنده شده را توسط آسیاب بکشید، در غیر این صورت، عروسک بعداً ظاهر نمی‌شود. مطمئن شوید که هیچ کدام قبل از پایان سکانس سرپا نمانده‌اند.

مرحله ۳: دست قطع شده دختر را پیدا کنید. #

بعد از بخش آسیاب، گرفتن عروسک به دلیل کسب اطلاعات بیشتر در مورد بقیه پازل نهایی متوقف می‌شود؛ یعنی دانستن اینکه چالش به چه صدایی اشاره دارد که “جفت شیرین” باید بشنوند. برای انجام این کار، در داستان اصلی پیش بروید تا امیلی را از زیرزمین مرکز مراقبت نجات دهید. در طول سکانس آسانسور در پایان، دست شبح سایه قطع می‌شود. این دست قطع شده کلید کسب اطلاعات بیشتر در مورد صداست، بنابراین بعد از برداشتن امیلی، آن را بردارید (روبروی آسانسور خواهد بود).

 

وقتی در موجودی شما قرار گرفت، برای پایین آوردن امیلی، توقف کوتاهی در دفتر نگهبانی داشته باشید، زیرا باید به آزمایشگاه خون بروید. اگر امیلی را بیاورید، نمی‌توانید در مسیر آزمایشگاه با هیچ یک از زامبی‌ها مبارزه کنید.

مرحله 4: از میکروسکوپ لیزری برای تجزیه و تحلیل دست استفاده کنید. #

پس از اطمینان از سلامت امیلی، دست قطع شده را به آزمایشگاه خون در مرکز مراقبت طبقه اول ببرید. آن را در میکروسکوپ لیزری نزدیک قرار دهید تا خون آن را تجزیه و تحلیل کنید. برای حل آن، مربع سیاه مرکزی را فشار دهید، سپس مربع‌های سیاه در منتهی‌الیه چپ و راست مدل سه‌بعدی را فشار دهید.

پس از حل کردن، با صفحه سیاهی مواجه می‌شوید که روی آن نوشته شده است: «بیایید بازی کنیم. GGC-AAG-AUA-ACG-UGU-CAU». این همان جمله‌ی پایانی است که دختر قبل از قطع شدن دستش توسط آسانسور می‌گوید و نشان می‌دهد که این جمله تا حدودی به صدایی که این زوج شیرین باید بشنوند، مربوط است.

پس از فعال شدن این صفحه‌ی «بیایید بازی کنیم»، چیزی روی نقشه تغییر می‌کند. اگر به دفتر محقق اصلی برگردید، متوجه خواهید شد که معمای خورشید آن حتی پس از حل شدن، دوباره قابل تعامل است.

می‌توان حدس زد که کد GGC-AAG-AUA-ACG-UGU-CAU شاید بتواند ارتباطی با نمادهای معمای ماه، خورشید، ماه و ستاره داشته باشد. تنها کاری که باید انجام دهیم، این است که بفهمیم G، U، C و A چگونه به نمادهای خورشید، ماه و ستاره مربوط می‌شوند تا بتوانیم بخش صوتی معما را حل کنیم.

(اختیاری) میکروسکوپ لیزری را برای سرنخ «G» بررسی کنید. #

ساده‌ترین سرنخ برای پیدا کردن حرف G خواهد بود. کافیست با میکروسکوپ لیزری موجود در آزمایشگاه خون که برای تجزیه و تحلیل دست قطع شده استفاده کردید، تعامل داشته باشید. در این صورت باید بتوانید یک تکه کاغذ چسبانده شده در کنار میکروسکوپ را ببینید که روی آن نوشته شده است “G = 150000000”.

برای درک بهتر، به خاطر داشته باشید که تمام سرنخ‌های حروفی که پیدا خواهیم کرد مربوط به فاصله بین زمین و سایر اجرام آسمانی است. در این مورد، 150,000,000 کیلومتر فاصله تقریبی بین زمین و خورشید است، به این معنی که G = خورشید.

مرحله 5: 8 بار سیفون توالت را در مرکز مراقبت بکشید. #


ویدئو کلیپ ش.05
پس از تجزیه و تحلیل دست و یافتن سرنخ حرف G، به سمت توالت تعاملی در مرکز مراقبت ۱F – سرویس بهداشتی بروید. قبل از ادامه داستان، ۸ بار سیفون را بکشید.

سرنخ ۸ بار سیفون کشیدن توالت در گزارش تحقیقات #

سرنخ این مرحله در واقع در اولین فایل بازی، گزارش تحقیقات که به طور خودکار در موجودی شما یافت می‌شود، یافت می‌شود. می‌توانید آن را بررسی کنید تا این عکس از یک زامبی را در کنار توالت ببینید، جایی که عدد ۸ روی خون روی دیوار نوشته شده است.

مرحله ۶: به حیاط مرکز مراقبت – سطح تأسیسات برسید. #

با انجام مراحل ابتدایی، وقت آن رسیده که عروسک ماری را از مرکز زیرزمینی بیرون بیاورید. وقتی آماده شدید، امیلی را به حیاط مرکز مراقبت ببرید تا ملاقاتی بین آنها و خلبان هلیکوپتر، هری، برقرار شود. در طول این تبادل، او از گریس می‌خواهد که کلیدهای هلیکوپتر را پس بگیرد تا بتواند آنها را به جای امنی ببرد.

بعد از میان پرده، به سوئیت VIP در حیاط مرکز مراقبت – سطح زمین بروید و معمای داخل آن را حل کنید تا به اتاق طبقه مخفی مرکز مراقبت بروید.

(اختیاری) ساعت شنی سوئیت VIP را برای سرنخ “U” بررسی کنید. #

سرنخ بعدی که برای صدا پیدا خواهید کرد، سرنخ حرف U در همان سوئیت VIP است که در حال حاضر در آن هستید. روی میز بزرگ، یک ساعت شنی پیدا خواهید کرد که به جز این واقعیت که می‌توان آن را برداشت و نگهداری کرد، کاربرد دیگری ندارد.

کاری که باید انجام دهید این است که آن را بررسی کنید و پیچ‌های دو طرف آن را باز کنید تا پایه‌اش جدا شود. سپس، ساعت شنی که حالا آزاد شده را وارونه کنید تا شن شروع به ریختن به سر دیگرش کند. وقتی شن به اندازه کافی تخلیه شد، ساعت شنی را کمی کج کنید تا علامتی ببینید که می‌گوید «U = 380,000». تصادفاً، فاصله بین زمین و ماه حدود ۳۸۰،۰۰۰ کیلومتر تخمین زده می‌شود، به این معنی که U = ماه.

(اختیاری) آنالیز خون گریس را برای سرنخ “C” بررسی کنید. #

سرنخ سوم را می‌توانید در آزمایشگاه خصوصی در حیاط مرکز مراقبت – طبقه تأسیسات پیدا کنید. در این اتاق، به دنبال فایلی با عنوان گزارش تجزیه و تحلیل خون گریس اشکرافت (باید روی میزی کنار مانیتور کامپیوتر باشد) بگردید. آن را بردارید و بخوانید. در انتهای گزارش، سرنخی برای حرف C خواهید دید که در آن نوشته شده است “C = 4.2 ly”.

حتماً فایل را بردارید زیرا این فایل در مسیر جمع‌آوری و آزمایش قرار خواهد گرفت، جایی که داستان اصلی شما را به اجبار در طول مرحله پیش می‌برد.

مرحله ۷: عروسک را از محل جمع‌آوری و آزمایش بگیرید. #


ویدئو کلیپ ش.06
پس از شروع میان پرده با ویکتور گیدئون، قبل از اینکه بتوانید از تأسیسات فرار کنید، باید از بخش جمع‌آوری و آزمایش عبور کنید. در این اتاق بزرگ است که عروسک ماری را پیدا خواهید کرد.

اگر تمام مراحل را به درستی انجام داده باشید، عروسک ماری باید در پایین پله‌های بخش جمع‌آوری و آزمایش ظاهر شود. قبل از ادامه، آن را بردارید و در فهرست موجودی خود ذخیره کنید.

وقتی توانستید، حتماً عروسک ماری را در جعبه‌ی آیتم‌های گریس قرار دهید، زیرا این آیتم کلیدی را برداشته و در یک دور بازی جدید با خود می‌بریم.

مرحله ۸: بازی را یک بار کامل کنید. #

حالا به بخش دشوار ماجرا می‌رسیم. از آنجایی که عروسک امیلی و ماری باید به پازل خورشید برگردانده شود (که در این مرحله از داستان اصلی غیرممکن است)، پازل نهایی تنها پس از اتمام ذخیره فعلی و انتقال وسایلتان به یک دور جدید بازی قابل تکمیل است.

قبل از اینکه اولین بازی RE: Requiem خود را تمام کنید، مطمئن شوید که عروسک در جعبه‌ی آیتم‌های گریس قرار دارد.

(اختیاری) معمای سر عروسک را برای سرنخ «A» حل کنید. #

برای کسانی که می‌خواهند بازی را تمام کنند، سرنخ حرف آخر، یعنی A، را می‌توان در مرکز شهر راکون، زمانی که در نقش لئون به آن می‌رسید، پیدا کرد. وقتی از R.P.D. در شمال خارج می‌شوید، با خرابه‌های فروشگاه اسلحه کندو مواجه خواهید شد. به داخل ساختمان کوچک در شمال آن بروید تا یک عروسک بدون سر پیدا کنید که سرش در زمین بسکتبال نزدیک آنجا ظاهر شده است.

حالا، شما نمی‌توانید مستقیماً با سر تعامل داشته باشید، اما می‌توانید با ضربه زدن به لئون، آن را هل دهید. با استفاده از این روش دست و پا گیر، سر را به سمت یکی از حلقه‌های بسکتبال فرو ریخته پرتاب کنید و آن را از حلقه عبور دهید. اگر به درستی انجام شود، یک نشانه صوتی باید پخش شود که به شما امکان می‌دهد حلقه را بررسی کنید.

در هنگام بررسی، پیام “زمانی برای بازی کردن وجود ندارد” را خواهید دید. پس از خواندن این متن، به عروسک بدون سر در فروشگاه اسلحه کندو برگردید تا ببینید که اکنون می‌توانید با آن تعامل داشته باشید (برخلاف قبل). آن را بررسی کنید تا پیام “فقط A را نادیده بگیرید” را ببینید. این بدان معناست که می‌توانید با خیال راحت A را از توالی RNA که از دست قطع شده دریافت کرده‌ایم، نادیده بگیرید.

مرحله 9: دست قطع شده را در یک بازی جدید دوباره تجزیه و تحلیل کنید. #

وقتی توانستید پس از تمام کردن بازی، یک دور جدید بازی را شروع کنید، به نقطه‌ای از داستان برگردید که امیلی را از زیرزمین مرکز مراقبت نجات داده‌اید.

از آنجا، دوباره دست قطع شده را بردارید و آنالیز خون آن را در میکروسکوپ لیزری آزمایشگاه خون انجام دهید. این مرحله برای باز کردن دوباره پازل خورشید برای استفاده انجام می‌شود.

مرحله 10: رمزگشایی توالی آنالیز خون دست قطع شده #

پس از فعال کردن تنظیم مجدد پازل خورشید، از سرنخ‌های حروفی که جمع‌آوری کرده‌اید برای رمزگشایی کد تجزیه و تحلیل خون دست قطع‌شده، GGC-AAG-AUA-ACG-UGU-CAU، استفاده کنید. ابتدا حرف A را حذف کنید. در این صورت GGC-GUC-GUG-UCU باقی می‌ماند. سپس، هر حرف را به نماد مربوطه‌اش ترجمه می‌کنیم:

کد                     معنی

GGC       خورشید، خورشید، ستاره

GUC          خورشید، ماه، ستاره

GUG        خورشید، ماه، خورشید

UCU             ماه، ستاره، ماه

مرحله ۱۱: از کد جایگزین در دفتر محقق ارشد استفاده کنید. #


ویدئو کلیپ ش.07
برای شنیدن خنده کودک، ویدیو را بی‌صدا کنید.

کد: خورشید، خورشید، ستاره > خورشید، ماه، ستاره > خورشید، ماه، خورشید > ماه، ستاره، ماه

با فهمیدن کد، به دفتر محقق ارشد در مرکز مراقبت ۲F برگردید. قبل از تعامل با پازل، مطمئن شوید که شرایط زیر را برآورده می‌کنید:

مطمئن شوید که دست قطع شده را تجزیه و تحلیل کرده‌اید و صفحه «بیایید بازی کنیم» ظاهر می‌شود.

مطمئن شوید که گریس وقتی به پازل خورشید می‌رسید، امیلی را در آغوش دارد.

مطمئن شوید که عروسک ماری را در موجودی خود دارید. آن را در جعبه اقلام رها نکنید.

پس از برآورده شدن هر ۳ شرط، کدها را به این ترتیب وارد کنید: خورشید، خورشید، ستاره > خورشید، ماه، ستاره > خورشید، ماه، خورشید > ماه، ستاره، ماه. اگر به درستی انجام شود، باید صدای خنده نوزاد را بشنوید.

این چالش پازل نهایی را کامل می‌کند، زیرا اکنون جفت شیرین را دوباره به هم رسانده‌اید و آنها را به شنیدن صدا وامی‌دارید.

نکاتی برای تکمیل پازل نهایی #

نکات مهم #

  1. تکمیل این پازل نیاز به دو بار بازی دارد و کل بازی را در بر می‌گیرد، بنابراین حتماً دستورالعمل‌ها را تا انتها دنبال کنید تا اشتباهی مرتکب نشوید.
  2. برای اینکه عروسک ماری ظاهر شود، باید اجازه دهید دستگاه آسیاب تمام زامبی‌ها را بکشد. هیچ زامبی را با سلاح‌های گریس نکشید.
  3. فراموش نکنید که در اولین بازی، عروسک ماری را در جعبه اقلام خود ذخیره کنید.
  4. می‌توانید امیلی را در دفتر نگهبانی قرار دهید و ابتدا مسیر خود را از زامبی‌ها پاک کنید.
  5. دست قطع شده را در هر دو بازی بررسی کنید.
  6. هنگام حل پازل خورشید، مطمئن شوید که امیلی را حمل می‌کنید و عروسک ماری را در موجودی خود دارید، نه در جعبه اقلام.

سوالات متداول در مورد پازل نهایی #

س: چگونه می‌توانم پازل نهایی را در RE9 شروع کنم؟

ج: اولین مرحله زمانی اتفاق می‌افتد که برای اولین بار به اتاق پردازش در زیرزمین مرکز مراقبت می‌رسید.

س: آیا برای تکمیل بازی باید دوباره آن را بازی کنم؟

ج: تکمیل این پازل مستلزم یک بار دیگر تمام کردن بازی است.

جوایز چالش پازل نهایی #

۲۰،۰۰۰ امتیاز تکمیل

حل معمای نهایی، ۲۰،۰۰۰ امتیاز تکمیل (CP) عالی برای شما به ارمغان می‌آورد. این یکی از معدود چالش‌هایی است که پس از تکمیل، این مقدار CP به شما پاداش می‌دهد. جمع‌آوری CP می‌تواند برای باز کردن قفل محتوای ویژه مانند سلاح‌های اضافی و حتی حالت‌های تقلب مانند مهمات بی‌نهایت استفاده شود.

این مقدار CP می‌تواند به سرعت بخشیدن به بازی و همچنین بازی در درجه سختی جنون کمک کند.

پیوست سه – چگونه فرمانده را شکست دهیم؟ #

فرمانده دهمین غول در بازی Resident Evil Requiem است. در این راهنما یاد بگیرید که چگونه فرمانده را شکست دهید و بفهمید که آیا او HUNK است یا خیر!

استاد هنر دفع حمله شوید. #


ویدئو کلیپ ش.08
شما فقط می‌توانید با دفع حملات فرمانده، به او آسیب بزنید و در این مبارزه با غول پیشرفت کنید. می‌توانید پس از دفع حملات او، با تبر خود به او ضربه بزنید.

سعی کنید فقط پس از دفع حمله موفقیت‌آمیز او، به او آسیب بزنید، زیرا او هم می‌داند چگونه حمله را دفع کند. شما می‌توانید سلاح او، Mortal Edge، را پس از مبارزه با غول بدست آورید.

چگونه دفع حمله کنیم؟ #

دفع حمله یک مکانیزم اختصاصی برای لئون است که می‌تواند حملات دشمن را در Resident Evil Requiem  (RE9) مسدود کرده و ضدحمله کند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد دفع حمله در این راهنما، ادامه مطلب را بخوانید!

وقتی حمله در آستانه‌ی اصابت بود، دکمه‌ی دفع حمله (Parry) را فشار دهید.


ویدئو کلیپ ش.09
دفع حمله در RE Requiem یک مکانیزم پرخطر و در عین حال پربازده است. می‌توانید یک ضدحمله انجام دهید و پس از موفقیت، کمی فضای تنفس پیدا کنید، اما اگر شکست بخورید، آسیب خواهید دید. می‌توانید با فشار دادن دکمه دفع حمله، پس از نزدیک شدن حمله، آن را دفع کنید، بنابراین مراقب انیمیشن حمله باشید.

می‌توانید در اولین دفع حمله موفق خود، پاداش غیرقابل لمس را دریافت کنید. توجه داشته باشید که دفع حمله فقط برای لئون در دسترس است و برای گریس امکان‌پذیر نیست.

دفع حمله روی همه حملات کار نمی‌کند. #

دفع حمله روی برخی از حملات، مانند حملات همراه با انفجار، منطقه اثر، تله‌ها و برخی از حملات از سوی غول‌ها، کار نمی‌کند. می‌توانید برای جلوگیری از حمله جاخالی دهید یا در عوض آن را مسدود کنید تا آسیب را کاهش دهید.

دفع حمله چیست؟ #

مکانیک ضدحمله برای لئون

دفع حمله (Parry) یک مکانیزم ضدحمله است که فقط برای لئون در دسترس است. با این حال، این مکانیزم با ریسکی همراه است، زیرا اگر دقیقاً قبل از حمله، دفع حمله نکنید، ممکن است آسیب ببینید.

اگر با دفع حمله در سایر عناوین RE آشنا هستید، دفع حمله در اینجا باید آسان باشد، زیرا زمان‌بندی روی اکثر دشمنان معمولی یکسان است.

تیز کردن تبر برای تعمیر آن #

اگر تبر لئون کند شود، نمی‌توانید دفع حمله انجام دهید. حتماً از دشمنان فاصله بگیرید و سپس تبر را تیز کنید تا آن را تعمیر کنید.

به فرمانده شلیک نکنید. #


ویدئو کلیپ ش.10
شلیک به فرمانده هیچ آسیبی به او وارد نمی‌کند، حتی اگر گلوله‌ها را ببینید که به او برخورد می‌کنند. لازم نیست از هیچ اسلحه‌ای برای شکست دادن او استفاده کنید و فقط مهمات خود را برای دشمنان بعدی نگه دارید.

(اول شخص) زاویه دوربین پایین #

اگر با زاویه دید اول شخص بازی می‌کنید، بهتر است دوربین را کمی به سمت زمین تنظیم کنید، نه همسطح سر. فرمانده از پایین ضربه می‌زند و اگر به سر نگاه کنید، نمی‌توانید او را به وضوح ببینید.

به این ترتیب می‌توانید حملات او را بهتر ببینید و به شما امکان می‌دهد حملات را بیشتر دفع کنید.

چگونه زاویه دید (POV) را تغییر دهیم: اول شخص یا سوم شخص؟ #

زاویه دید (POV) در بازی (Resident Evil Requiem (RE9 را می‌توان در هر زمانی تغییر داد. در این راهنما نحوه تغییر زاویه دید و بهترین تنظیمات آن را بیاموزید!

چگونه زاویه دید (POV) را تغییر دهیم؟ #

تغییر از طریق برگه دوربین #

شما می‌توانید زاویه دید (POV) را در تنظیمات، زیر تب دوربین تغییر دهید. شما می‌توانید زاویه دید گریس و لئون را در هر نقطه‌ای از بازی تغییر دهید، حتی اگر در حال حاضر از شخصیت دیگر استفاده نمی‌کنید.

اول شخص یا سوم شخص؟ #

برای غوطه‌وری بهتر، روی اول شخص تنظیم کنید. #

زاویه دید اول شخص در RE Requiem غوطه‌وری بهتری را ارائه می‌دهد، زیرا می‌توانید از زاویه دید رو در رو شخصیت‌ها را ببینید. عناصر ترسناک بازی با محدود شدن دید شما تشدید می‌شوند و مبارزات واقع‌گرایانه‌تر خواهند بود، زیرا شما معماها را حل می‌کنید و طوری تیراندازی می‌کنید که انگار خودتان این کار را انجام می‌دهید.

برای بهتر دیدن، زاویه دید سوم شخص را انتخاب کنید. #

شما قادر خواهید بود در حالت سوم شخص دید بهتری داشته باشید، مثلاً اگر دشمنان شما را احاطه کرده باشند، می‌توانید نمای کاملی از آنها داشته باشید و چهره و بدن شخصیت‌ها را هنگام حرکت ببینید.

حرکات گریس، به ویژه، بسیار واقع‌گرایانه به نظر می‌رسند، زیرا او می‌تواند هنگام مواجهه با دشمنان در حالت سوم شخص، زمین بخورد، بلرزد و واقعاً از جان خود بترسد.

آیا فرمانده همان هانک است؟ #

فعلاً تایید نشده.

سبک مبارزه و لباس فرمانده شبیه به HUNK است. با این حال، بازی هنوز اشاره یا تأیید نکرده است که آیا آنها یک نفر هستند یا خیر.

پیوست چهار – چگونه ویکتور (جهش‌یافته) را شکست دهیم: راهنمای غول نهایی #

ویکتور (جهش‌یافته) آخرین غول پایان بازی (Resident Evil Requiem (RE9 است. یاد بگیرید چگونه ویکتور را شکست دهید و نکات و استراتژی‌های مبارزه با این غول را ببینید!

فاز اول (فرم بازوی جهش‌یافته) #

ویکتور در بخش پایانی داستان بازمی‌گردد. او یک بازوی شاخک‌دار درمی‌آورد و سعی می‌کند لئون را که همیشه سر راه او قرار می‌گیرد، از بین ببرد.

ویکتور همچنین RPG-7 محبوبش را با خود می‌آورد، اما می‌توانید به محض اینکه آن را انداخت، از آن علیه خودش استفاده کنید.

حملات ویکتور را دفع کنید. #


ویدئو کلیپ ش.11
حملات ویکتور قابل پیش‌بینی و دفع کردن آنها آسان است. همه حملات او را می‌توان دفع کرد و این به شما فرصتی می‌دهد تا همه چیز را دفع کنید.

حتی اگر حملات او را دفع کنید، لازم نیست از تبر خود برای حمله متقابل استفاده کنید. پس از دفع موفقیت‌آمیز، سریع سلاح خود را بیرون بیاورید و شلیک کنید.

از رکوئیم برای وارد کردن آسیب زیاد استفاده کنید. #

می‌توانید از رکوئیم برای پایان دادن سریع به مبارزه استفاده کنید. چند شلیک به سر او باعث می‌شود وارد یک مرحله دوم کوچک شود، جایی که انرژی بنفش زیر تأسیسات را جذب می‌کند.

وقتی حمله بزرگی انجام دهد، این فرصت را خواهید داشت که با رکوئیم شلیک کنید.

افتادن RPG-7 ویکتور #

آر پی جی ۷ ویکتور کلید پایان دادن به مرحله اول است. به محض اینکه آر پی جی ۷ را بیرون آورد، سریع به او شلیک کنید. سپس می‌توانید آن را بردارید و روی ویکتور استفاده کنید.

مطمئن شوید که تیرتان خطا نمی‌رود، زیرا فقط یک گلوله برای آر پی جی ۷ دارید!

مرحله دوم (فرم نمسیس یا الهه انتقام) #

ویکتور پس از شکست شدید در مرحله اول، به فرم نمسیس خود می‌رود. او در این فرم بی‌وقفه حمله خواهد کرد، اما شما هنوز هم باید زمان کافی برای پر کردن مجدد یا تیز کردن تبر خود داشته باشید.

شما می‌توانید به حباب‌های قرمز اطراف بدنش حمله کنید تا به او آسیب بزنید و در نهایت او را بکشید. همچنین می‌توانید حملات او را دفع کنید، حتی اگر از نظر فیزیکی غیرممکن به نظر برسند. بهترین سلاح برای استفاده در اینجا SMGها هستند، زیرا بالاترین نرخ آتش را دارند و می‌توانند به سرعت آن حباب‌های قرمز را بترکانند.

نکاتی برای مبارزه با غول ویکتور (جهش‌یافته) #

دفع هر حمله #


ویدئو کلیپ ش.12
شما می‌توانید در هر دو مرحله تمام حملات ویکتور را دفع کنید. اگر بتوانید تمام حملات او را دفع کنید، می‌توانید بدون آسیب دیدن، مبارزه با غول را به پایان برسانید.

حتماً بعد از هر حمله، تبر خود را تیز کنید تا مطمئن شوید که می‌توانید در حملات بعدی از خود دفاع کنید.

قبل از مبارزه، آیتم‌ها و ارتقاها را خریداری کنید. #

امتیازات خود را خرج کنید و قبل از مبارزه نهایی، تمام آیتم‌ها و ارتقاهایی را که می‌توانید، جمع‌آوری کنید. اکیداً توصیه می‌شود که از حداکثر قدرت تبر استفاده کنید و از Mortal Edge به عنوان پشتیبان استفاده کنید، زیرا برای زنده ماندن از حملات ویکتور، باید حملات زیادی را دفع کنید.

از تمام منابع مورد نیاز خود استفاده کنید. #

از آنجایی که این آخرین مبارزه است، از تمام منابعی که برای شکست دادن ویکتور نیاز دارید، استفاده کنید. می‌توانید تمام گلوله‌های رکوئیم، نارنجک‌های دستی و تمام مهمات خود را روی او خالی کنید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت